मैंने एक बार नेटवर्क पर 3 डी ग्राफिक्स प्रसारित करने की कोशिश की और एक बात पता लगाई: प्रदर्शन खराब है। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि सभी त्वरित ग्राफिक्स ड्राइवर वास्तव में नेटवर्क के माध्यम से किसी भी 3 डी डेटा को प्रसारित नहीं करते हैं (भले ही यह लूपबैक या यहां तक कि यूनिक्स सार सॉकेट है) लेकिन कुछ प्रत्यक्ष प्रतिपादन करते हैं।
मैंने जिन विन्यासों का परीक्षण किया, उनमें लिनक्स पर विंडोज + एक्स क्लाइंट और एक्सगोर और लिनक्स पर क्लाइंट दोनों एक्समिंग (एक्समिंग वास्तव में पोर्ट किए गए Xorg) शामिल थे। नेटवर्क 100Mbit था, ग्राफिक्स कार्ड NVidia GeForce FX 5200 था (यह बहुत हालिया कार्ड नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से glxgears को संभाल सकता है), और दोनों कंप्यूटरों में PIV वर्ग के प्रोसेसर और लगभग 1Gb RAM इन दो सीमाओं तक नहीं पहुंचा गया था।
मैंने एक ग्राहक के रूप में glxgears शुरू किया। दोनों ही मामलों में इसने 30 या 50 के आसपास बहुत कटा हुआ एनीमेशन और एफपीएस मूल्यों को प्रदर्शित किया। तुलना करने के लिए, मैं भी glxgears मूल चलाता हूं और यह लिनक्स होस्ट और IIRC 500 पर पोर्टिंग ग्लक्सगियर्स (जो लगभग एक साल पहले था और Xming प्रदर्शन के साथ था) पर दिखाया गया था अब बेहतर हो सकता है)। तो नेटवर्क प्रदर्शन निश्चित रूप से 3 डी ग्राफिक्स के लिए अड़चन है।
मुझे यह भी ध्यान रखना चाहिए कि VNC केवल 2D ग्राफिक्स के साथ काम करता है: इसका एक बहुत ही सरल प्रोटोकॉल है जिसमें "निर्देशांक पर इस आयताकार छवि को दर्शाने वाले" जैसे अधिकांश कमांड होते हैं, इसलिए यह निश्चित रूप से कोई 3D प्रदर्शन नहीं दिखाएगा।