क्या मुझे एक अलग OpenGL इंस्टॉलेशन / अपग्रेड की आवश्यकता है या इसे मेरे ग्राफिक कार्ड ड्राइवर में शामिल किया जाना चाहिए? यह मुझे कहाँ मिल सकता है?
OpenGL को "अपग्रेड" नहीं किया जा सकता है, और इसे आपके ग्राफिक्स ड्राइवर के साथ शामिल किया जाना चाहिए। OpenGL ऑपरेटिंग सिस्टम में GPU हार्डवेयर क्षमताओं को उजागर करता है। यदि आपका GPU हार्डवेयर अधिक सक्षम था, तो यह एक नए AMD उत्प्रेरक डिवाइस ड्राइवर पैकेज के साथ Windows XP पर OpenGL के संशोधन का समर्थन कर सकता है। लेकिन आपका हार्डवेयर कम से कम 6 या 7 साल पुराना है जो कि समर्थन करता है।
अब, CPU पर ओपन के किसी भी संशोधन के अनुकरण है संभव। हालांकि, GPUs मौजूद है कि कारण है कि वे एक ही पीढ़ी के सीपीयू की तुलना में बहुत तेजी से ग्राफिक्स संचालन की गणना कर सकते हैं । के लिए किसी भी खेल है, चाहे वह सरल 2 डी या नहीं, अंगूठे का मेरा नियम है, तो आप अपने 3 डी रेंडरर सॉफ्टवेयर में भविष्य में 10 साल से एक उच्च अंत सीपीयू के साथ चला सकते हैं। तो एक OpenGL 2.1 गेम के लिए, इसे जुलाई 2006 से पहले कोई रिलीज़ नहीं किया गया होगा (क्योंकि जब OpenGL 2.1 को ही अंतिम रूप दिया गया था), जिसका अर्थ है कि हम सॉफ्टवेयर में प्रस्तुत किए जाने पर बजाने वाले फ्रैमरेट्स (30 - 60 एफपीएस) को देखना शुरू कर सकते हैं। एक वर्तमान-जीन सीपीयू पर अनुकूलित ओपनजीएल 2.1 कार्यान्वयन के साथ।
बेशक, वर्तमान-जीन इंटेल और एएमडी सीपीयू पर, हमारे पास लगभग हमेशा एक ऑन-डाई जीपीयू होता है जो ओपनजीएल 2.1 गेम को चलाने में सक्षम है, वैसे भी, इसलिए ...
वास्तव में, mesa3d परियोजना इस तरह के एक अनुकूलित सॉफ्टवेयर रेंडरर को अपनी परियोजना के हिस्से के रूप में बनाए रखती है, लेकिन विंडोज के लिए समर्थन एक बाद है, और इसका निर्माण एक भालू है। इसके अतिरिक्त, वे अच्छे प्रदर्शन या यहां तक कि सही व्यवहार की गारंटी नहीं देते हैं जब तक कि आपके CPU में SSE2 और SSSE3 और SSE4.1 न हों। एक एजीपी स्लॉट के साथ मदरबोर्ड के साथ एक सीपीयू समकालीन (पेंटियम 4 की तरह, हाँ?) में SSE2 हो सकता है, लेकिन शायद अन्य नहीं।
जब तक आपके पास पिछले 3-4 वर्षों का एक उच्च-स्तरीय, आधुनिक सीपीयू नहीं है, जैसे कि कोर i7 3770K या इससे बेहतर है, तो आप एक प्ले करने योग्य फ्रेमरेट में सॉफ्टवेयर में OpenGL 2.1 का अनुकरण करने में सक्षम नहीं होंगे। बहुत पुराने खेल के लिए भी नहीं। यह देखते हुए कि आपका CPU संभवतः आपके GPU के रूप में प्राचीन है, आप पूरी तरह से भाग्य से बाहर हैं। वह GPU पूरी तरह से "फिक्स्ड-फंक्शन" है और उपयोगकर्ता द्वारा प्रस्तुत कोड का समर्थन नहीं करता है। OpenGL 2.1 एक टुकड़े के रूप में प्रस्तुत करने पर GPU पर लगभग किसी भी मनमाने ढंग से संचालन करता है। आप चिप पर एआरएम सिस्टम को आरवी २ .० से बेहतर १००० जीपीयू के साथ १ डॉलर में खरीद सकते हैं।
आप बेहतर अपग्रेड कर रहे हैं।