ब्लेंडर को निर्यात किए गए MakeHuman मॉडल की मुद्रा को कैसे संपादित करें?


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मैंने एक मानव मॉडल बनाया है MakeHuman , इसे MHX प्रारूप में सहेजें और सफलतापूर्वक ब्लेंडर में लोड करें। मैं समझ नहीं पा रहा हूं कि मुद्रा को कैसे संपादित किया जाए। जहां तक ​​मैं ब्लेंडर ट्यूटोरियल से समझता हूं, मुझे पोजिशन टैब का उपयोग करने की आवश्यकता है enter image description here।

मुझे समझ नहीं आ रहा है कि माउस का उपयोग करके रिग को कैसे संपादित किया जाए। बाएँ क्लिक और दाएँ क्लिक से काम नहीं लगता। मैं क्या खो रहा हूँ?


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यदि माउस काम नहीं करता है, तो R को घुमाने के लिए, G से अनुवाद करने के लिए, और S को स्केल करने का प्रयास करें। और सुनिश्चित करें कि आप मुद्रा मोड में हैं
— TheBro21
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