क्या विभाजन प्रदर्शन को प्रभावित करता है? पूर्ण रूप से! क्या ड्राइव धीमी होने और उपयोग करने से चीजें धीमी हो जाएंगी? हाँ! लेकिन क्या यह प्रदर्शन वास्तविक दुनिया में, उल्लेखनीय प्रदर्शन पर ध्यान देने योग्य होगा? शायद केवल एक छोटी राशि एक ड्राइव पर ध्यान देने योग्य नहीं है जैसे कि आपने आज की परिस्थितियों का उल्लेख किया है।
ओएस के लिए एक ड्राइव को नीचे विभाजित करना और "कम स्ट्रोकिंग" यह बिल्कुल सिंथेटिक प्रदर्शन को प्रभावित करता है। पहली और सबसे बड़ी गति बाधा ड्राइव की तलाश का समय है। ज्यादातर यह छोटी फ़ाइलों तक पहुँचने और पढ़ने के दौरान मायने रखता है। जब ड्राइव कई छोटी फाइलों तक पहुंच रही है, तो यह अधिक समय शारीरिक रूप से सिर को सही स्थान पर ले जाकर फ़ाइलों की तलाश में अधिक समय बिताएगा और फिर वास्तव में डेटा स्थानांतरित करने की तुलना में सिर पर डेटा के आने का इंतजार करेगा। जबकि आज के आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम की तलाश है कि फाइलों को प्रबंधित करने के लिए समय कम से कम किया जाए, न्यूनतम आकार का एक समर्पित OS विभाजन (पूरी तरह से 25% -33% मुक्त स्थान के साथ लोड किया गया) आपकी फ़ाइलों की गारंटी देता है जो आप सबसे सक्रिय रूप से उपयोग करते हैं, ओएस फाइलें और प्रोग्राम फाइलें , समय की मांग को कम करने के लिए ड्राइव पर शारीरिक रूप से करीब एक साथ स्थित होगा।
प्लेटफ़ॉर्म ड्राइव के अन्य प्रदर्शन पेकाडिलो है डेटा को ड्राइव से पढ़े जाने वाले स्थान के आधार पर विभिन्न दरों पर स्थानांतरित किया जाता है। एक हार्ड ड्राइव एक निरंतर RPM पर घूमता है। इसका मतलब है कि रैखिक वेग, या गति जिस पर डेटा सिर के पार जाता है, वह थाल पर स्थित स्थान के आधार पर अधिक या कम होता है। सीधे शब्दों में कहें, किनारे पर मौजूद डेटा रीड हेड के पार तेजी से बढ़ता है और इसलिए बीच या अंत में डेटा की तुलना में तेजी से स्थानांतरित होता है। एक ड्राइव में स्थानांतरण दरों को रेखांकन यह स्पष्ट करता है। इसके अलावा पहला विभाजन किनारे पर है और अंतिम विभाजन मध्य में है (आमतौर पर) इसलिए पहला विभाजन डेटा बाद की परीक्षाओं की तुलना में तेजी से पढ़ा जाएगा।
Microsoft OS के अतीत का सबसे खराब स्थिति डेटा व्यवस्थित नहीं था। इसलिए जैसे-जैसे फाइलें अपडेट होती गईं, वे जहां चाहे वहां जा सकते थे। इससे छोटी छोटी OS और प्रोग्राम फाइलें एक साथ बंद होने लगीं, लेकिन जल्दी ही यह पूरे ड्राइव में फैल गई क्योंकि अपडेट किए गए और प्रोग्राम को हटा दिया गया और बाद की तारीखों में इंस्टॉल किया गया। इसका मतलब किसी प्रोग्राम और OS की लोडिंग के दौरान एक्सेस की गई 100 या 1000 में से कोई भी फाइल हो सकती है, हेड ज्यादा पढ़ रहे हैं। लघु स्ट्रोकिंग ने इसे हल किया और एक बड़ी वास्तविक विश्व प्रदर्शन वृद्धि हुई।
इन दिनों वास्तविक विश्व प्रदर्शन के लिए, जबकि कम पथपाकर डेटा स्थान और ड्राइव यांत्रिकी के भौतिक प्रभाव के कारण प्रदर्शन में वृद्धि होती है, लेकिन इसका वास्तविक विश्व प्रभाव नहीं होता है, जिसका उपयोग किया जाता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि OS फ़ाइलों के स्थानों को बेहतर तरीके से प्रबंधित करता है और वे RAM का उपयोग फ़ाइलों को कैश करने के लिए अधिक करते हैं, इसलिए फ़ाइलें वास्तव में ड्राइव से नहीं पढ़ी जाती हैं जितनी बार वे करते थे। निश्चित रूप से इससे अधिक कारण हैं।
लेकिन यह वैसा ही हो सकता है, अगर हम एक प्लैटर ड्राइव का उपयोग कर रहे हैं, हम अभी भी इसे गारंटी प्रदर्शन की वृद्धि के लिए विभाजित करते हैं, जैसे कि यह छोटा हो सकता है। इसे स्थापित करने में केवल कुछ समय लगता है, और फिर आप इसे छोड़ देते हैं। हमारी प्रक्रिया का एक हिस्सा ओएस विभाजन से सभी व्यक्तिगत और अस्थायी फ़ाइलों को स्थानांतरित कर रहा है, साथ ही यह सुनिश्चित करने के लिए कि ओएस ड्राइव विभाजन को आगे नहीं बढ़ाता है और ओएस विभाजन पर सक्रिय फ़ाइलों की संख्या को कम करता है। क्रोम की अस्थायी फाइलें (है?) इसका सबसे कठिन हिस्सा है क्योंकि हमें एक जंक्शन बनाना था, लेकिन यह वास्तव में अभी भी बहुत सरल था। हम इस उम्मीद के साथ कई बार पहुंच से चूक (शायद ही कभी) करते हैं कि यह उन फाइलों को क्रम में देगा, जिनका वे उपयोग कर रहे थे। तर्क पूरी तरह से पकड़ में नहीं आता है, लेकिन यह मदद करता है। प्रदर्शन से असंबंधित ड्राइव को विभाजित करने के अन्य लाभ हैं जो हमें भी पसंद हैं।