आवेदन प्रतिक्रिया समय कितनी तेजी से होना चाहिए?


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उपयोगकर्ता इनपुट प्रतिक्रिया समय में तेजी लाने के तरीके के बारे में कई सवाल हैं, लोगों को आवेदन और इनपुट डिवाइस प्रतिक्रिया समय से मिलीसेकंड निचोड़ने के लिए काफी समय और पैसा खर्च करना पड़ता है।

एक अलग दृष्टिकोण है जो आम तौर पर उपयोगी हो सकता है। मैं एक प्रश्न और उत्तर के रूप का उपयोग करूँगा, इस साइट पर प्रोत्साहित किया गया एक प्रारूप, यह सुझाव देने के लिए कि कुछ मामलों में, मानव शरीर क्रिया विज्ञान के कारण वृद्धिशील सुधारों की खोज बेकार हो सकती है।

जो प्रश्न मैं उठाना चाहता हूं वह यह है: जब अनुप्रयोग उपयोगकर्ता इंटरफेस या इनपुट डिवाइसों के लिए प्रतिक्रिया समय में सुधार करते हैं, तो क्या मानव कारक (मस्तिष्क में हार्ड-वायर्ड विशेषताओं) हैं, जो गति वृद्धि से मूर्त लाभ को सीमित कर सकते हैं?

कृपया ध्यान दें: यह प्रश्न उन मानवीय कारकों को संदर्भित करता है जिन पर बड़े पैमाने पर शोध किया गया है। अतिरिक्त उत्तर स्वागत योग्य हैं, लेकिन कृपया इन्हें शोध-आधारित प्रतिक्रियाओं तक सीमित रखें और राय नहीं।


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मेरे लिए एक विशिष्ट प्रश्न की तरह नहीं दिखता है, बस बहुत सारी राय प्राप्त करेगा और प्रत्येक आवेदन इस संबंध में अलग है।
mdpc

@mdpc - मैंने विशिष्ट प्रश्न को स्पष्ट करने और राय-आधारित उत्तरों को हतोत्साहित करने के लिए प्रश्न संपादित किया। यह सच है कि प्रत्येक एप्लिकेशन अलग है, लेकिन समय की धारणा मस्तिष्क में हार्ड-वायर्ड है और यह विशिष्ट एप्लिकेशन से काफी हद तक स्वतंत्र है। यदि आप नए शोध से अवगत हैं, जो अलग है, तो कृपया एक उत्तर दें।
fixer1234

जवाबों:


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प्रश्न मानव की धारणा से संबंधित है। कंप्यूटर के साथ बातचीत करने वाले मनुष्यों के शुरुआती दिनों से, एक महत्वपूर्ण सवाल यह है कि व्यक्ति को यह महसूस करने के लिए कितनी तेजी से प्रतिक्रिया समय की आवश्यकता होती है कि वे कंप्यूटर के साथ बातचीत कर रहे हैं और कार्रवाई को नियंत्रित कर रहे हैं (जैसा कि नौकरी प्रस्तुत करने और परिणाम की प्रतीक्षा करने के लिए है। )। यदि आप एक पेंसिल का उपयोग करते हैं, तो आपके पास यह समझ है कि आप इसे नियंत्रित कर रहे हैं। जब आप GUI इंटरफ़ेस का उपयोग करते हैं, तो आप माउस ले जाते हैं और स्क्रीन पर कुछ होता है। कितनी तेजी से आपको यह महसूस करने की ज़रूरत है कि आप स्क्रीन पर कार्रवाई को नियंत्रित कर रहे हैं, कि यह खुद का एक विस्तार है?

यह पता चलता है कि किसी एप्लिकेशन या इंटरफ़ेस डिवाइस के लिए प्रासंगिक तीन प्रतिक्रिया समय सीमाएं हैं जो मानव अलग तरीके से अनुभव करता है।

  • 0.1 सेकंड एक व्यक्ति को यह महसूस करने की सीमा है कि सिस्टम तुरंत प्रतिक्रिया कर रहा है और वे सीधे कार्रवाई को नियंत्रित कर रहे हैं।

  • 0.1 सेकंड और 1 सेकंड के बीच, यह कंप्यूटर के साथ एक बातचीत की तरह महसूस करेगा, बजाय इसके कि आप खुद को नियंत्रित कर रहे हैं। एक सेकंड से कम के देरी पर ध्यान दिया जाएगा लेकिन कमांड पर काम करने वाले कंप्यूटर के रूप में माना जाता है और अभी भी लाइव बातचीत कर रहा है।

  • 1 सेकंड एक व्यक्ति के विचार के प्रवाह और एक समझ के लिए सीमा के बारे में है कि यह एक लाइव बातचीत है। 1 सेकंड से अधिक का समय प्रतीक्षा की तरह लगता है।

  • 10 सेकंड कार्य पर ध्यान केंद्रित रखने की सीमा के बारे में है। 10 सेकंड तक, आप अल्पकालिक मेमोरी से जानकारी खोना शुरू कर देते हैं ताकि फिर से ध्यान केंद्रित किए बिना बातचीत को फिर से शुरू करना मुश्किल हो जाए।

तो एक इनपुट कार्य (या एप्लिकेशन इंटरफ़ेस या वेब पेज) को गति देने की कोशिश करने के लिए क्या निहितार्थ हैं?

किसी भी इनपुट कार्य के लिए, सिस्टम को स्पष्ट रूप से आपके साथ बने रहने की आवश्यकता है। हालांकि, एक बार प्रतिक्रिया समय 100 एमएस के आसपास होने के बाद, यह अपने आप को एक विस्तार की तरह महसूस करेगा और आप प्रतिक्रिया समय में छोटे अंतर को नोटिस नहीं करेंगे। (संभावित अपवाद: किसी व्यक्ति को बहुत तेज रिफ्लेक्स वाला एक एविड गेमर नोटिस कर सकता है कि एक तेज सिस्टम अधिक उत्तरदायी महसूस करता है)

1 सेकंड से अधिक समय तक प्रतिक्रिया समय में एक सेकंड से कम होने से लाभ होगा और कथित अनुभव में बदलाव होगा।

प्रतिक्रिया समय से कम है, लेकिन करीब, 1 सेकंड में कमी से लाभ होगा और थोड़ा तेज लगेगा। हालाँकि, जैसे-जैसे समय लगभग आधा सेकेण्ड कम होता है, सुधारों से बहुत अधिक व्यावहारिक अंतर नहीं आएगा। आप समय में अंतर महसूस कर सकते हैं, लेकिन यह कार्यात्मक रूप से आपके अनुभव को नहीं बदलेगा। जब तक समय 100 एमएस से ऊपर है, तब भी आप एक संक्षिप्त देरी का अनुभव करेंगे और कंप्यूटर के साथ आपकी बातचीत पर उस देरी का प्रभाव समान होगा।

इसे "प्रबंध अपेक्षाओं" के तहत दर्ज करें।

यदि आप आगे पढ़ने में रुचि रखते हैं, तो वहां से काफी मात्रा में संदर्भ सामग्री निकलती है। लिंक के एक जोड़े जो एक सिंहावलोकन प्रदान करते हैं: पॉवर-ऑफ-10-टाइम-स्केल-इन-ऑक्स , और प्रतिक्रिया-समय-3-महत्वपूर्ण-सीमाएं

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