माउस DPI, स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और स्क्रीन आकार के बीच संबंध


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इस परीक्षण के लिए मेरे पास उपकरण नहीं हैं, इसलिए इस पर अपने दिमाग को पिघलाने से पहले, यह परिदृश्य है।

मान लीजिए कि आप 1000 DPI पर अपने माउस सेट के साथ FPS खेल रहे हैं और 5. पर आपकी इन-गेम संवेदनशीलता 5. आपका गेम अनुभव एक ही DPI को रखते हुए कैसे बदलेगा, लेकिन एक या दो अन्य चर, स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन या स्क्रीन आकार दोनों को बदल देगा?

उसी डीपीआई लेकिन कम / उच्च संकल्प: क्या आपको समान महसूस करने के लिए इन-गेम संवेदनशीलता को फिर से पढ़ना होगा? यदि संवेदनशीलता समान है, लेकिन आपके पास यात्रा करने के लिए कम / अधिक पिक्सेल हैं, तो क्या आप अपने माउस को अधिक / कम संवेदनशील महसूस करेंगे?

समान डीपीआई, एक ही रिज़ॉल्यूशन लेकिन अलग स्क्रीन आकार: यदि आप सब कुछ समान रखते हैं, लेकिन स्क्रीन बड़ी / छोटी है, तो क्या आपका माउस अधिक / कम संवेदनशील महसूस करेगा क्योंकि एक ही कलाई के आंदोलन को करने से आपका कर्सर अधिक / कम स्क्रीन स्थान को कवर करेगा?

जवाबों:


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जहां तक ​​मेरी समझ है, स्क्रीन का आकार महत्वपूर्ण नहीं है। यह बल्कि स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन है जो महत्वपूर्ण है।

सरल (गैर-मौजूद) मामले में, माउस के पैड पर प्रत्येक डॉट स्क्रीन पर एक पिक्सेल से मेल खाती है। इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि आपका स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन 1920x1200 था और आपका माउस 600 की अधिकतम डीपीआई के लिए सक्षम था, तो आपको स्क्रीन के नीचे से ऊपर तक जाने के लिए अपने माउस को दो इंच हिलाना होगा। यदि आपका माउस 1200 की DPI का उपयोग करता है, तो स्क्रीन पर एक ही गति बनाने में केवल एक इंच लगेगा।

इसलिए उच्च माउस डीपीआई आपको कम माउस आंदोलन के साथ स्क्रीन पर तेजी से आगे बढ़ने की अनुमति देता है। उच्च रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले को ऑन-स्क्रीन आंदोलन की समान मात्रा प्राप्त करने के लिए उच्च संवेदनशीलता या उच्च माउस DPI की आवश्यकता हो सकती है, या किसी को हास्यास्पद रूप से बड़े माउस-पैड की आवश्यकता होगी।

संवेदनशीलता सॉफ्टवेयर आधारित है। यह आपकी डीपीआई को प्राप्त करता है और अंतिम डॉट्स-टू-पिक्सल संवेदनशीलता प्राप्त करने के लिए इसे विभाजित या गुणा करता है। यह माउस द्वारा भेजे गए इनपुट का सिर्फ एक गुणक है। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 3600 DPI पर माउस था और फिर संवेदनशीलता को 2.5 / 10 पर सेट किया, तो यह 10/10 संवेदनशीलता पर 900 DPI के समान कार्य करेगा।

ऐसे मामले हैं जहां विंडोज माउस संवेदनशीलता के अलावा आपूर्ति की गई माउस ड्राइवर में माउस संवेदनशीलता लागू होती है, यह सभी अप्रत्याशित गड़बड़ के साथ समाप्त होती है।

तो, अपने सवालों के लिए:

समान डीपीआई लेकिन कम रिज़ॉल्यूशन: माउस बड़े भौतिक स्क्रीन क्षेत्र को एक ही हाथ-आंदोलन के साथ कवर करेगा। स्क्रीन पर एक विशिष्ट छोटे क्षेत्र पर वास्तव में क्लिक करना कठिन होगा।

समान डीपीआई लेकिन उच्च रिज़ॉल्यूशन: माउस एक ही हाथ-आंदोलन के साथ छोटे भौतिक स्क्रीन क्षेत्र को कवर करेगा। छोटे स्क्रीन ऑब्जेक्ट के साथ काम करना आसान है क्योंकि माउस "धीमा" है।

एक ही डीपीआई, एक ही रिज़ॉल्यूशन लेकिन अलग-अलग स्क्रीन आकार: डिस्प्ले के एक तरफ से दूसरे हिस्से में जाने से माउस मूवमेंट अधिक होगा। लेकिन अगर समान खिड़कियों को समान आकार में प्रदर्शित किया जाता है, तो ऐसी खिड़की के अंदर काम करना समान होगा। बड़ी स्क्रीन पर तेजी से प्राप्त करने के लिए, आप तेज और बड़े इशारों के साथ माउस त्वरण का उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, गेमिंग माउस त्वरण में आप अपने लक्ष्य को देख सकते हैं।

दोनों उच्च और कम माउस DPI उनके फायदे हैं। मैं उदाहरण के लिए, वर्तमान में DPI स्विच बटन वाले माउस का उपयोग कर रहा हूं, इसलिए मैं अपने वर्तमान कार्य के लिए DPI को बदल सकता हूं।


गेमिंग मंचों पर कुछ और शोध के बाद, यह प्रतीत होता है कि माउस डीपीआई का इन-गेम रिज़ॉल्यूशन से कोई लेना-देना नहीं है। अपने बचाव के लिए आपको क्या कहना है? :)
user1301428

मुझे पहले अपने वकील से सलाह लेनी होगी। लेकिन वैसे भी, माउस डीपीआई और स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन एक दूसरे को प्रभावित नहीं करते हैं, लेकिन जो परिणाम देखते हैं, वे दोनों पर निर्भर हैं। यह संभव है कि कुछ गेम माउस का उपयोग निचले स्तर की कार्यक्षमता पर करते हैं, इसलिए विंडोज में सामान्य की तुलना में अलग-अलग परिणाम देते हैं।
हरिमक
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