ऑडियो फ़ाइल संपीड़ित प्रसंस्करण किस प्रारूप में होती है?


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एमपी 3 आयात करते समय या संपीड़ित स्वरूप में ऑडेसिटी एक संपीड़ित प्रारूप के साथ क्या कर रही है?

ऐसा लग रहा है कि यह इसे निकाल रहा है

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जब मैं एक wav फ़ाइल खोलता हूं, तो यह अलग दिखता है - यह सिर्फ एक सेकंड के लिए प्रक्रिया करता है और यह वहां है:

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क्या होता है? अंतर क्या है? क्या ऑडेसिटी एमपी 3 या wma को रूपांतरित करने (निकालने) के बाद उन्हें wav के रूप में प्रोसेस कर रही है?

audio  mp3  audacity  wav 

जवाबों:


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जब आप इसे MP3-एन्कोडेड फ़ाइलों को फीड करते हैं, तो यह फ़ाइलों को एक असम्पीडित प्रारूप में डिकोड करेगा जो आंतरिक प्रतिनिधित्व के लिए उपयोग किया जाता है।

सीधे एन्कोडेड फाइलों पर काम करना आसान नहीं है क्योंकि ऑडियो सैंपल इंटरलीव्ड हो सकते हैं या दूसरों पर निर्भर हो सकते हैं। श्रवण श्रवण डोमेन में एक ऑडियो सैंपल का प्रतिनिधित्व किया जाता है - इसलिए, फ़ाइल में जो आप देख रहे हैं वह वास्तविक ऑडियो नहीं है: आपको इसे फिर से डिकोड करना होगा, मनोविशेष विधियों का उपयोग करके । यदि आप फ़ाइल को डिकोड करते हैं, तो आपको पल्स कोड मॉड्यूलेशन के साथ तरंग के साथ काम करने में आसानी होगी ।

वास्तव में, धृष्टता अस्थायी फ़ाइलों के रूप में 1 एमबी फ़ाइलों का हिस्सा बना सकते हैं, और वे होने लगते हैं बस नियमित पीसीएम एन्कोड WAV कच्चे ऑडियो, जिसका अर्थ है। इसलिए भी WAV का आयात इतना तेज है - उन्हें ट्रांसकोड करने की आवश्यकता नहीं है, उन्हें बस के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।


"ऑडेसिटी अस्थायी फ़ाइलों के रूप में 1 एमबी फ़ाइलों का हिस्सा बनाएगी" - क्या ऑडेसिटी प्रोजेक्ट्स के भीतर ये फाइलें हैं, जिन्हें .aup के रूप में सहेजा जा सकता है?

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हां, .auपरियोजना में वे फाइलें हैं । वे अलग हो गए हैं ताकि उन्हें संसाधित करना और छोड़ना आसान हो। मेरे पास एक बार एक दस्तावेज था, जिसने ऑडेसिटी के आंतरिक पहलुओं को और अधिक गहराई से समझाया ... मुझे इसे खोजने दें।
14'14

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आह, क्षमा करें, मेरे पास यह नहीं है - यह पाठ्यक्रम सामग्री थी जिसका अब मेरे पास उपयोग नहीं है। लेकिन तर्क एक अच्छा प्रदर्शन करने के लिए है।
slhck

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यह डिकम्प्रेस कर रहा है और उन्हें एक कच्चे (या मालिकाना) प्रारूप में परिवर्तित कर रहा है ताकि आप उन्हें गैर-रेखीय फैशन में आसानी से संपादित कर सकें।

MP3 और WMA संभावना संपीड़ित से अधिक हैं, जहां WAV संभावना से अधिक नहीं है, या कम से कम लगभग उतना संकुचित नहीं है।

यह विघटन और रूपांतरण है कि आप क्या इंतजार कर रहे हैं जब आप उन्हें आयात करते हैं (ध्यान दें कि यह उन्हें आयात कर रहा है, न कि केवल उन्हें लोड करें)।


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एमपी 3 और डब्ल्यूएमए को एक अवधारणात्मक डोमेन में संकुचित और संग्रहीत किया जाता है, जबकि पीसीएम-आधारित डब्ल्यूएवी ऑडिट डोमेन में केवल सादे नमूना डेटा है। इसलिए प्रक्रिया करना आसान है।
slhck

@ स्लैक - 'श्रव्य' के विपरीत 'अवधारणात्मक' है?

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@cipricus मेरा शब्दांकन यहाँ थोड़ा टेढ़ा है। मूल रूप से, PCM आपको वास्तविक तरंग देता है जिसे आप एक स्पीकर को खिला सकते हैं, इसलिए श्रव्य। एमपी 3 डेटा अवधारणात्मक रूप से एन्कोडेड है, इसलिए आप इसे सीधे "पढ़" नहीं सकते।
slhck

@ एसएलएचएचके - ऑडियो प्रारूपों के लिंक में यह कहता है: फ़ाइल प्रारूप और ऑडियो कोडेक के बीच अंतर करना महत्वपूर्ण है । कोडेक वह है जिसने तरंग को कोडित करने की अनुमति दी है और फिर कोडित प्रारूप को अप्रत्यक्ष रूप से "पढ़ने" की अनुमति देता है। सही बात?

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@cipricus मानक शब्दावली के अनुसार, कोड प्रारूप में संग्रहीत किए जाते हैं। एमपी 3 कोडेक एमपी 3 फ़ाइल प्रारूप ( .mp3) में संग्रहीत है , और पीसीएम ऑडियो ("कोडेक") WAV फ़ाइल प्रारूप में संग्रहीत है। वीडियो कोडेक्स और प्रारूपों के लिए एक सादृश्य के साथ इस प्रश्न को देखें ।
slhck
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