उदाहरण के लिए, Windows XP में, मैं अपने स्पीकर पर संगीत बजा सकता हूं, फिर इस क्लंकी पद्धति के माध्यम से अपने हेडसेट पर गेम खेल सकता हूं:
- वक्ताओं के लिए डिफ़ॉल्ट ध्वनि आउटपुट सेट करें
- म्यूजिक प्लेयर चलाएं
- हेडसेट के लिए डिफ़ॉल्ट ध्वनि आउटपुट सेट करें
- दौड़ वाले खेल
XP के ऑडियो कामकाज की एक 'विशेषता' यह थी कि एक बार एक प्रोग्राम लॉन्च करने और कुछ ऑडियो आउटपुट को हथियाने के बाद, यह हमेशा उपयोग करेगा कि यदि यह मल्टी-आउटपुट भोली (अधिकांश प्रोग्राम) है, जबकि कुछ अन्य (जैसे स्काइप) विशेष उपकरणों को सूचीबद्ध और चुन सकते हैं। । हालाँकि, विंडोज 7 में, जब भी डिफ़ॉल्ट आउटपुट बदलता है, तो धारा स्विचिंग के माध्यम से गतिशील रूप से 'डिफ़ॉल्ट डिवाइस' का उपयोग करने वाला प्रत्येक प्रोग्राम बदल जाता है।
इसके लिए मेरा तर्क यह है कि यह मुझे फुल-स्क्रीन गेम खेलते समय अपने डेस्क पर स्पीकर नॉब के साथ अपने संगीत की मात्रा को आसानी से बदलने की अनुमति देता है। यदि iTunes या Zune मीडिया प्लेयर कुंजियों या जो भी वॉल्यूम को नियंत्रित करने के लिए कैप्चर कर सकते हैं (मुझे परवाह नहीं है कि अगर एबीसी मीडिया प्लेयर कर सकते हैं), तो यह भी जानना उपयोगी होगा।