क्या एक ही बैंडविड्थ में कनेक्शन और वाई-फाई "उपयोग" करते हैं?


27

मेरा भाई अपने Xbox पर ऑनलाइन गेम खेलना पसंद करता है। हालाँकि, क्योंकि वह राउटर से बहुत दूर है, वह ईथरनेट केबल के बजाय हमारे वाई-फाई का उपयोग करता है। मैं, राउटर के करीब हूं, अपने डेस्कटॉप के लिए ईथरनेट केबल का उपयोग करता हूं। समसामयिक I धार / बीज लिनक्स वितरण, जो उपलब्ध बैंडविड्थ का एक बड़ा हिस्सा लेता है। क्या इंटरनेट तक पहुंच प्राप्त करने के दो तरीके अलग हैं?

यही है, क्या मेरे कंप्यूटर पर एक बड़ी फ़ाइल डाउनलोड करने से मेरे भाई की उपलब्ध बैंडविड्थ प्रभावित होगी, इस तथ्य के बावजूद कि मैं एक ईथरनेट केबल का उपयोग कर रहा हूं और वह वाई-फाई का उपयोग कर रहा है? मेरा अंतर्ज्ञान कहता है, हां, क्योंकि दोनों तरीकों को राउटर से गुजरना पड़ता है, हालांकि मैं गलत हो सकता हूं क्योंकि नेटवर्किंग में मेरी पृष्ठभूमि कम से कम कहने की कमी है।


3
एक राउटर और क्लाइंट के बीच उपयोग किए जाने वाले डेटा की मात्रा आमतौर पर ओवरहेड के कारण वायर्ड कनेक्शन की तुलना में वायरलेस कनेक्शन पर थोड़ी अधिक होगी। ट्रैफ़िक उसी बिंदु से समान होगा जहां वह राउटर को छोड़ देता है और तार पर निकल जाता है, जो कि बैंडविड्थ है जो आपके आईएसपी आवंटित करता है। जहां तक ​​आपके ISP का संबंध है, वे समान उपयोग के लिए समान बैंडविड्थ का उपयोग करेंगे। जहां तक ​​आपके राउटर संसाधनों का सवाल है, राउटर पर वायरलेस थोड़ा कठिन होगा, लेकिन उतना ज्यादा नहीं।
मैकलॉड

1
@ क्रंचर, हां, अगर यह खराब कनेक्शन है, तो बहुत अधिक नाराज पैकेट हो सकते हैं (हालांकि यह केवल किसी भी कनेक्शन पर टीसीपी का उपयोग करते समय होगा जिसमें समस्याएं हैं, यह वायरलेस के लिए कुछ विशिष्ट नहीं है)।
MaQleod

1
@ क्रंचर: टीसीपी और यूडीपी वायरलेस पर बिल्कुल वैसा ही काम करते हैं जैसा वे वायर्ड पर करते हैं। टीसीपी खोए हुए पैकेट को फिर से भेजेगा, और यूडीपी आग और भूल जाता है। वायरलेस सिर्फ कुछ और पैकेट खोने / भूलने के लिए होता है, खासकर यदि आप बहुत दूर हैं।
मूविंग डक

2
@ क्रंचर, जैसा कि मूइंग डक ने कहा, यह वायर्ड बनाम वायरलेस पर बिल्कुल वैसा ही है। ऐसा इसलिए है क्योंकि त्रुटि जाँच स्टैक (OSI मॉडल देखें) से बहुत अधिक होती है। भौतिक परत पर डेटा भेजने के लिए वायरलेस / वायर्ड प्रोटोकॉल (मूल रूप से, विशेष मीडिया 1s और 0s को कैसे प्रसारित करता है)। टीसीपी के माध्यम से ट्रांसपोर्ट लेयर पर एरर चेकिंग होती है।
मैकलॉड

1
@MaQleod त्रुटि का पता लगाने / सुधार डेटा लिंक परत पर भी होता है, इससे पहले कि यह परिवहन परत तक पहुंच जाए।
रेड अलर्ट

जवाबों:


54

अमेरिकी सीनेटर टेड स्टीवंस से उधार लेने के लिए , इंटरनेट ट्यूबों की एक श्रृंखला है । आपके पास एक ट्यूब है जो आपके घर में आ रही है-आईएसपी कनेक्शन आपके राउटर में प्लग किया गया है।

आपके राउटर के पीछे सब कुछ उस ट्यूब को साझा करता है - ईथरनेट केबल को एक नियमित स्ट्रॉ के रूप में सोचते हैं, और वाई-फाई एक लंबे, लचीले स्ट्रॉ के रूप में। यदि इथरनेट स्ट्रॉ पर कोई व्यक्ति सभी बैंडविड्थ पी रहा है तो वाई-फाई स्ट्रॉ पर प्यासे व्यक्ति के लिए कोई नहीं बचा है।


6
नहीं, वह नहीं करेगा। ओपी ने उन टोरों का उल्लेख किया है जो आपके द्वारा उल्लिखित प्रभाव को नकारते हुए बड़ी संख्या में व्यक्तिगत कनेक्शन बनाते हैं / स्वीकार करते हैं
जेम्सरन

5
" उस इंटरनेट पर दस फिल्में स्ट्रीमिंग, और आपके निजी इंटरनेट का क्या होता है? ... अगर आपको समझ में नहीं आता है, तो उन ट्यूबों को भरा जा सकता है और यदि वे भरे हुए हैं, जब आप अपना संदेश डालते हैं, तो यह लाइन और फुटेज में मिल जाता है यह उस व्यक्ति द्वारा विलंबित होने वाला है जो उस ट्यूब में भारी मात्रा में सामग्री डालता है। "इस मामले में, ओपी वह है जो भारी मात्रा में सामग्री डाल रहा है, और उसका भाई वह है जिसके संदेशों में देरी हो रही है।
corsiKa

4
केवल इतना ही नहीं, बल्कि वे ट्यूबें आपके पड़ोस के अन्य घरों से, और फिर आपके शहर के अन्य लोगों से भी जुड़ती हैं। आपके प्रदाता कितना बैंडविड्थ उपलब्ध कराने का निर्णय लेता है (और, निश्चित रूप से, बैंडविड्थ की लागत $ $) पर निर्भर करता है, आप रास्ते में कहीं भी एक चोक पॉइंट मार सकते हैं।
डेनियल आर हिक्स

4
इसे प्यार करना। जब से आप तिनके का उल्लेख कर रहे हैं, तो मत भूलो "मैं आपका मिल्कशेक पीता हूं!"
एरिन्समैथ्यू

3
विशेष रूप से उद्धरण: "यहाँ, अगर आपके पास एक मिल्कशेक है, और मेरे पास एक मिल्कशेक है, और मेरे पास एक स्ट्रॉ है। यह है, कि यह एक स्ट्रॉ है, आप देख रहे हैं? आप देख रहे हैं? और मेरा स्ट्रॉ कमरे में acroooooooss पहुंचता है, और शुरू होता है। अपने मिल्कशेक को पीने के लिए ... मैं ... पीता हूं ... आपका ... मिल्कशेक! "
कैट

26

इसके अतिरिक्त जो पहले ही कहा जा चुका है:

बड़ी फ़ाइल डाउनलोड करने से बैंडविड्थ पर सीधे प्रभाव नहीं पड़ता है। जब तक फ़ाइल को धीरे-धीरे डाउनलोड किया जा रहा है , तब तक इसका आकार मायने नहीं रखता है।


आपने टॉरेंट्स का भी जिक्र किया। Torrents का नेटवर्क पर बहुत दिलचस्प प्रभाव है।

  1. एक टोरेंट को डाउनलोड करने से आपके इंटरनेट कनेक्शन की गुणवत्ता में काफी गिरावट आ सकती है या अन्य लोगों द्वारा उसी कनेक्शन को साझा किया जा सकता है, जिसमें बैंडविड्थ और / या पिंग भी शामिल है, जो नेटवर्क की पूरी बैंडविड्थ को हॉग किए बिना।
    बड़ी संख्या में समवर्ती कनेक्शनों को खोलकर, एक धार आपके राउटर के प्रोसेसर को अधिभारित कर सकती है, जो समग्र नेटवर्किंग प्रदर्शन (और यहां तक ​​कि सबसे खराब स्थिति में ओवरहीटिंग) में एक बड़ी गिरावट में बदल जाती है।

  2. एक धार को अपलोड करने (बोने) का एक डाउनलोड करने के समान प्रभाव हो सकता है, लेकिन एक अलग कारण से।
    एक कनेक्शन केवल तभी स्थापित किया जा सकता है, जब कोई क्लाइंट (आप) सर्वर से अनुरोध करता है (संदेश अपलोड करें)। सर्वर कुछ डेटा (डाउनलोड) के साथ प्रतिक्रिया करता है, लेकिन चूंकि रास्ते में डेटा के साथ कुछ भी हो सकता है, जैसे पैकेट हानि, क्लाइंट को डेटा की अखंडता को सत्यापित करने और सर्वर पर वापस रिपोर्ट करने की आवश्यकता है, या तो " मुझे पैकेज मिला " कृपया शेष भेजें ", या" पैकेज के दूषित होने पर, कृपया फिर से भेजें "।
    यदि आप बीजारोपण के लिए पहले से ही अपने पूरे अपस्ट्रीम बैंडविड्थ का उपयोग कर रहे हैं, तो आपके या उसी नेटवर्क के अन्य कंप्यूटर में आधार संचार के लिए आवश्यक बैंडविड्थ नहीं हो सकता है।

टॉरेंट का नेटवर्किंग डेड-वेट होना ज़रूरी नहीं है, जब तक कि टोरेंट क्लाइंट ठीक से कॉन्फ़िगर न हो जाए। उचित मान के लिए अधिकतम कनेक्शन सीमित करें, और अपने क्लाइंट को पूरे नेटवर्क के अपस्ट्रीम का उपयोग करने की अनुमति न दें।
टोरेंट क्लाइंट को ठीक से कॉन्फ़िगर करने के लिए बहुत सारे अच्छे मार्गदर्शक ऑनलाइन हैं।


6
+1; एक लालची धार ग्राहक निश्चित रूप से आप एक ज़िप डाउनलोड कर सकते हैं, लेकिन बहुत ज्यादा सब कुछ अपने कनेक्शन साझा करने की कीमत पर।
ब्रायन एस

3

हाँ, दोनों विधियाँ आपके ISP के अपलिंक बैंडविड्थ का उपभोग करती हैं। आपके नेटवर्क पर सभी ट्रैफ़िक जो राउटर (डाउनलोड, वीडियो स्ट्रीमिंग, आदि) को स्थानांतरित करते हैं, इंटरनेट कनेक्शन बैंडविड्थ को साझा करते हैं।


3
  1. एक वायर्ड कनेक्शन में वाईफाई की तुलना में अधिक बैंडविड्थ का उपयोग करने की क्षमता है और यह किसी भी गति दौड़ में जीत जाएगा।

  2. अधिकांश उत्तर और टिप्पणियाँ सभी सही हैं, लेकिन मैं उल्लेख करना चाहता हूं कि आप अपनी Quality of Service( QoS) सेटिंग्स को ठीक से कॉन्फ़िगर करके बैंडविड्थ पर प्राथमिकता पाने वाले को प्रभावित कर सकते हैं। इसे करने का तरीका सेटअप से अलग होता है (इसका पता लगाने के लिए कुछ समय लगता है और राउटर इस पर प्रमुख खिलाड़ी होता है) और ऑनलाइन गाइडलाइंस हैं जो एक्सबॉक्स ऑप्टिमाइजेशन की ओर अग्रसर हैं। सिद्धांत रूप में, ठीक से कॉन्फ़िगर QoSकरने से आपको समझौता कम करते समय अपने बैंडविड्थ का अधिकतम उपयोग करने में मदद मिल सकती है। (इसके अलावा, ईथरनेट कनेक्शन के साथ ऑनलाइन गेम खेलने के लिए यह बेहतर, या महत्वपूर्ण भी है, और उच्चतम सेटिंग के साथ एक की अनुमति है (इसे बाहर टेस्ट करें!) ... यह तेजी से प्रतिक्रिया करता है ... कम विलंबता

यहाँ वेब से एक अंश है:

"यदि आप अपने 360 का उपयोग कर रहे हैं और आप विलंबता समस्याएँ शुरू कर रहे हैं, विशेष रूप से जब अन्य आपके साथ एक ही कनेक्शन का उपयोग कर रहे हैं, तो आपको अपने 360 के ट्रैफ़िक को अन्य ट्रैफ़िक से ऊपर प्राथमिकता देने के लिए गुणवत्ता की सेवा (QoS) का उपयोग करना चाहिए। । "

नोट: मुझे लगता है कि MaQleoud राउटर के हार्डवेयर लोड के साथ इंटरनेट बैंडविड्थ को भ्रमित कर रहा है। वायरलेस संवाद करने का एक अधिक जटिल तरीका है और संभवतः राउटर की हार्डवेयर क्षमता का अधिक उपयोग कर सकता है। कुछ राउटर्स में वास्तव में भद्दे प्रोसेसर, बफ़र्स आदि होते हैं।


2
वायर्ड कनेक्शन आम तौर पर जीतेंगे, लेकिन हमेशा नहीं। यह आपके पास वायरलेस और ईथरनेट के प्रकार पर निर्भर करता है। आपके मामले के लिए सबसे अच्छी तुलना यह है कि प्रत्येक डिवाइस के लिए बैंडविड्थ गति परीक्षण चलाने के लिए अपनी विशिष्ट स्थिति की जांच करें। हालाँकि प्रत्येक प्रकार की नेटवर्किंग के लिए सैद्धांतिक अधिकतम थ्रूपुट शामिल है: wolframalpha.com/input/…
मार्क स्टोसबर्ग

आह हाँ, अच्छी बात है। आमतौर पर, 600mbps वायरलेस तक का समर्थन करने वाले राउटर भी 1gbps तक के वायर्ड का समर्थन करेंगे, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वे सभी करते हैं। यह भी कि आप केवल 100mbps से कनेक्ट कर सकते हैं, जो कई कारणों से भरा हुआ है, जिसमें गंदे केबल भी शामिल हैं, जहाँ आपके साथियों को पूरा 600mbps वायरलेस मिल रहा है ... कभी मत कहो ... कभी मत कहो
0gyob0

0

यह आपके भाई द्वारा उपलब्ध बैंडविड्थ को प्रभावित करेगा। हालाँकि, ऑनलाइन गेम गहन बैंडविड्थ नहीं हैं। एक उदाहरण देने के लिए: मैं कई MMO खेलता हूं, और उनमें से एक पर, 24 अन्य खिलाड़ियों के समूह के साथ खेलते हुए सबसे गहन क्षणों के दौरान 10 केबीपीएस से कम लेता है। अधिकांश अन्य खेल उसी बॉलपार्क में हैं।

इसका मतलब यह नहीं है कि आपको बैंडविड्थ ओवरकॉन्समिशन के प्रति सावधानी नहीं बरतनी चाहिए। मुझे नहीं पता कि आपके पास कितनी बैंडविड्थ उपलब्ध है और आपकी डाउनलोड कैप क्या है, लेकिन जैसा कि नोलनार ने उल्लेख किया है, सुनिश्चित करें कि आपके पास अपना टोरेंट सेटअप ठीक से है।


0

समस्या यह है कि आपका सीडिंग अन्य डाउन-लोडर के लिए बहुत सारे कनेक्शन बनाता है, इसलिए पिंग बहुत बढ़ जाता है। यदि आपको एफपीएस गेम खेलना है, तो 50-100 एमएस ज्यादा चोट पहुंचा सकते हैं।

अपने राउटर में क्यूओएस को कॉन्फ़िगर करने का प्रयास करें, धार अपलोड गति और कनेक्शन की गिनती की सीमा को सीमित करें।


-1

मैं एक तकनीकी आईटी दृष्टिकोण से कुछ नहीं जानता। लेकिन मैं एक Apple iMac रेटिना पर वाईफाई कनेक्शन के साथ बैठा हूं।

बगल के कमरे में, मेरी बहन के पास मॉडेम / राउटर के ठीक बगल में LAN केबल के साथ विंडोज XP चलाने वाला एक प्राचीन कंप्यूटर है।

हम एक एडीएसएल कनेक्शन साझा करते हैं।

जब भी वह कंप्यूटर पर होता है, मेरी इंटरनेट स्पीड व्यावहारिक रूप से शून्य हो जाती है। मैं कुछ भी नहीं कर सकता।

मुझे नहीं पता कि वह सब किस बारे में है, लेकिन मैं वास्तविक काम करने में सक्षम नहीं होने के कारण निराश हूं, जबकि वह फेसबुक के अलावा और कुछ नहीं चला रही है, अच्छी तरह से मैं अपने कंप्यूटर पर क्यूओएस सेटिंग्स को समायोजित करने के लिए इच्छुक हूं अगर यह देखने के लिए कि क्या बनाता है एक अंतर।

यहां तक ​​कि जब वह एक और वाईफाई कंप्यूटर का उपयोग करता है, तो वह निश्चित रूप से अधिक काम कर रहा है। इसलिए अनुभव से, कुछ चल रहा है और बैंडविड्थ निश्चित रूप से इन दो कंप्यूटरों के बीच समान रूप से साझा नहीं किया जा रहा है। :(


सुपर उपयोगकर्ता में आपका स्वागत है। कृपया उत्तर अनुभाग में टिप्पणी करने से पहले कुछ उत्तरों को क्यों हटाया जा सकता है, कृपया देखें । आप अपना खुद का प्रश्न है, तो देखें कैसे एक अच्छा सवाल पूछने के लिए
यमक
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.