मुझे अपनी प्रोग्रामिंग परियोजनाओं पर git, संस्करण को नियंत्रित करने, साझा करने और सहयोग करने के साथ बड़ी सफलता मिली है, और फ़ोटोशॉप .psd
s, इलस्ट्रेटर .ai
s और माया परियोजनाओं के साथ भी ऐसा ही करना पसंद करेंगे । माया, जैसा कि आप जानते हैं, एक शानदार 3 डी मॉडलिंग और रेंडरिंग किट है, लेकिन इसकी परियोजनाओं को एक प्रोग्रामिंग फ्रेमवर्क की तरह सहेजा जाता है, जिसमें स्रोत चित्रों और बनावट के लिए विभिन्न निर्देशिकाएं होती हैं।
क्या इस संबंध में गिट का उपयोग करना एक उद्योग अभ्यास है? यह एक 3 डी फिल्म या गीथूब पर एक खेल की 3 डी फ़ाइलों को खोलने के लिए अविश्वसनीय होगा!
जाहिर है कि सभी फाइलें सिर्फ संख्याएँ हैं, इसलिए सिद्धांत रूप में केवल .jpegs या maya binaries के कुछ हिस्सों को अपडेट करना ठीक होगा जो बदल गए हैं, लेकिन क्या आपको लगता है कि यह वास्तव में डेटा भ्रष्टाचार और आँसू का कारण होगा? जैसा मैं कहता हूं, मैं फ़ोटोशॉप और इलस्ट्रेटर फ़ाइलों के साथ भी ऐसा ही करना चाहता हूं।
अगर git कोई विकल्प नहीं है, तो मुझे और कैसे करना चाहिए, सहयोग करें और स्रोत maya और adobe प्रोजेक्ट खोलें?