Gimp Image Resizing


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क्या छवि को उसके मूल आकार से दोगुना आकार देना संभव है (छवि आकार में छोटा है, उदाहरण, 80px से 80px, एक आइकन का आकार), धुंधला होने के बिना। मैंने हर प्रकार की शार्पनिंग तकनीक की कोशिश की है लेकिन फिर भी वांछित आउटपुट नहीं मिला है और कृपया बताएं कि कौन सी शार्पिंग तकनीक बेहतर है?


मैंने अपने उत्तर को वेक्टर ग्राफिक्स में बिटमैप्स में बदलने के तरीकों के बारे में अपडेट किया है, और अपने संक्षिप्त परीक्षण के आधार पर मैं आपको कार्य के लिए इंकस्केप की सिफारिश करने के लिए तैयार हूं। ट्रेसर सेटिंग्स के कुछ मोड़ के बाद यह काफी ठीक परिणाम उत्पन्न करता है, और परिणाम को ठीक करने के लिए परिणामस्वरूप वेक्टर ग्राफिक्स को संशोधित करना भी संभव है। हालांकि कुछ सीखने में लग सकता है।
zagrimsan

जवाबों:


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स्केलिंग तकनीकों का चुनाव आपकी इनपुट छवि पर अत्यधिक निर्भर करता है। विभिन्न तकनीकें उपलब्ध हैं (GIMP उनमें से अधिकांश हैं), लेकिन कोई भी एक पूर्ण नहीं है।

समस्या यह है कि आपको हमेशा छवि को धुंधला करना पड़ता है, क्योंकि आप छवि में जानकारी की मात्रा को दोगुना करने की कोशिश कर रहे हैं। हर स्केलिंग तकनीक में नए पिक्सेल के रंग का निर्धारण करने का कोई न कोई तरीका होता है।

दो उदाहरण:

  • निकटतम पड़ोसी
    पिक्सेल के रंग की तलाश करते समय, मूल छवि से निकटतम संभव पिक्सेल चुनें। कठोर किनारों के लिए अच्छा है, लेकिन केवल क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर लाइनों के लिए।

  • (द्वि-केंद्रक) रैखिक
    अगले दो संभावित पिक्सेल चुनें और उनके बीच अंतर करें। तस्वीरों के लिए बेहतर है, लेकिन धुंधला हो जाता है और उन लाइनों पर कलाकृतियों का परिचय देता है जो क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर नहीं हैं।

  • bicubic
    स्रोत पिक्सेल के बीच तीसरे दर्जे के बहुपदों को अनुमानित करें और प्रत्येक अनुरोधित पिक्सेल के लिए उनका मूल्यांकन करें। चिकनी किनारों के लिए बनाता है, फ़ोटो के लिए अच्छा है, हार्ड किनारों के साथ छवियों के लिए बुरा है।

अधिक तकनीकों पर समझाया गया है विकिपीडिया

आपका सबसे अच्छा विकल्प एक उच्च गुणवत्ता वाली छवि को फिर से शुरू करना होगा। यदि आपके पास अपने आइकन की वेक्टर-छवियां हैं, तो आप बस उच्च रिज़ॉल्यूशन वाले निर्यात कर सकते हैं।


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इन दिनों फिल्मों और टीवी श्रृंखलाओं की धारणा के बावजूद, बदसूरत कलाकृतियों और / या धुंधली उपस्थिति प्राप्त किए बिना मनमाने ढंग से बिटमैप छवि प्राप्त करने का कोई तरीका नहीं है। कारण केवल यह है कि मूल छवि से ऑपरेशन के लिए आवश्यक अतिरिक्त जानकारी का + 300% बनाने का कोई तरीका नहीं है (मैं "उदाहरण" "दोहरीकरण" का अर्थ लेता हूं जो छवि की ऊंचाई और चौड़ाई को दोगुना करता है)। वेक्टर इमेज फॉर्मेट (एसवीजी आदि) के साथ कहानी पूरी तरह से अलग है, हालांकि, और इसका एक मुख्य कारण है कि हमारे पास इस तरह के प्रारूप हैं।

ऐसे एल्गोरिदम होना संभव है जो मूल पिक्सेल सरणी में पैटर्न और आकृतियों को पहचानते हैं और उस जानकारी के आधार पर वे बहुत स्मूद जूम-अप का उत्पादन कर सकते हैं, लेकिन यह मनमाने छवि डेटा पर संभव नहीं होगा जो चिकनी पृष्ठभूमि पर सरल पैटर्न से बना नहीं है। । धारदार बनाने से केवल किनारों पर कंट्रास्ट बढ़ने से धुँधली धार बनाने का प्रयास अधिक तेज होता है, लेकिन इससे छवि में कोई अतिरिक्त जानकारी नहीं आती है, या तो, यह मानव दृष्टि को छवि से विवरण लेने में मदद करने के लिए अधिक लक्षित है।

जहां तक ​​मुझे पता है, जिम्प (कम से कम बिल्ट-इन) में कोई अच्छे उपकरण नहीं हैं जो आप चाहते हैं। हालाँकि, यदि आप इस कार्य के लिए एक उपकरण ढूंढते हैं, तो कृपया मुझे बताएं क्योंकि मुझे वर्तमान में इस तरह के स्वयं की आवश्यकता है ...

हालांकि, ऐसे अनुप्रयोग हैं जो बिटमैप को वेक्टर छवि में बदलने की कोशिश करते हैं, जो आपको स्केलिंग के बारे में बिटमैप की सीमाओं से मुक्त करेगा। उदा। गुणवत्ता या Pixelated खोने के बिना छवियों को बढ़ाने के लिए कैसे , गुणवत्ता खोने के बिना छवियों में वृद्धि - 4 उपकरण तथा खराब गुणवत्ता वाली बिटमैप छवि को वेक्टर में कैसे बदलें? इंकस्केप एक मुफ्त सॉफ्टवेयर है जो ऐसा कर सकता है, कई वाणिज्यिक विकल्प भी मौजूद हैं।

फिर ऑनलाइन वेक्टराइज़ेशन सेवाओं के एक जोड़े हैं। वेक्टर मैजिक एक आइकन को वेक्टर ड्राइंग में परिवर्तित करने के लिए बहुत अच्छा काम करना पड़ता है - नकारात्मक पक्ष यह है कि यह मुफ्त में केवल दो डाउनलोड की पेशकश करता है (ठीक है, मैं किसी को भी कुछ पैसे कमाने की कोशिश करने के लिए दोषी नहीं ठहरा सकता हूं जो एक अच्छा लगता है सर्विस)। AutoTracer नि: शुल्क है, लेकिन कम से कम मेरे pics के लिए परिणाम अच्छे नहीं थे (भले ही रूपांतरण सेटिंग्स के साथ कई प्रयासों के बाद)।

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