जब कोई हार्डवेयर त्वरित अनुप्रयोग एक फ्रेम (या उनमें से कई) को प्रस्तुत कर रहा है तो मेरे वक्ताओं से बहुत कम शोर आ रहा है। यह एक गेम, एक WebGL एप्लिकेशन या XBMC हो सकता है। जब एप्लिकेशन / गेम प्रति सेकंड कई फ्रेम प्रदान कर रहा होता है (जैसे उनमें से अधिकांश करते हैं) शोर एक निरंतर गूंज है जो उच्च फ्रैमेरेट्स के साथ उच्च पिच हो जाता है। यह लिनक्स और विंडोज पर लागू होता है, इसलिए मुझे लगता है कि यह एक हार्डवेयर समस्या है।
पीसी में वर्तमान हार्डवेयर है:
- सीपीयू: कोर 2 क्वाड Q9550
- GPU: Radeon HD 5770
- RAM: 2x2GB DDR2
- मदरबोर्ड: आसुस P5QLD प्रो
- PSU: चुप रहो! शुद्ध शक्ति 530W
- स्क्रीन और स्पीकर: वीजीए और ऑक्स केबल के माध्यम से जुड़ा हुआ पुराना 720p एलसीडी टीवी
टीवी को म्यूट करने से शोर रुक जाता है, विंडोज को म्यूट नहीं किया जाता है।
मैंने पहले पीएसयू को बदलने की कोशिश की (पहले एक टैगन 700 डब्ल्यू पीएसयू का इस्तेमाल किया) क्योंकि मुझे लगा कि यह एक बिजली की समस्या थी। यह नहीं था मैंने अगले मदरबोर्ड को बदलने की कोशिश की (एएसयूएस पी 5 बी एसई से पहले) का इस्तेमाल किया क्योंकि मुझे लगा कि यह साउंड कार्ड की समस्या थी। यह नहीं था मैंने एक अलग पीसी में GPU की कोशिश की क्योंकि मुझे लगा कि यह एक टूटा हुआ ग्राफिक्स कार्ड था। यह अन्य पीसी में पूरी तरह से ठीक काम करता है। मैंने सोचा कि यह हस्तक्षेप हो सकता है, लेकिन ऑडियो केबल को बदलाव के चारों ओर ले जाना बिल्कुल कुछ नहीं है।
मैंने इसके बजाय एक एचडीएमआई केबल का उपयोग करने की कोशिश की और यह काम किया, लेकिन एक विकल्प नहीं है क्योंकि मेरे टीवी में केवल एक एचडीएमआई इनपुट है और मुझे अपने PS3 के लिए इसकी आवश्यकता है।