एक Microsoft 360 नियंत्रक का अनुकरण करने के लिए विंडोज 8 पर Ouya नियंत्रक


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मैंने सोचा कि मैं विंडोज में काम करने वाले अपने OUYA नियंत्रक को पाने के लिए एक केंद्रीय भंडार बनाऊंगा।

वर्तमान में एक अंतर्निहित विंडोज ड्राइवर समस्या है, जिससे बाएं / दाएं ट्रिगर्स को क्रमशः पहचाना जा सकता है, क्योंकि Z-Axis / Z-Rotation के साथ-साथ बटन 13/14 दबाता है।

All Buttons ReleasedLeft TriggerRight Trigger

Xbox 360 नियंत्रक एमुलेटर एक Xbox 360 नियंत्रक के एक अनुकरणीय उदाहरण के लिए एक सामान्य गेमपैड का अनुवाद करता है। यह Ouya कंट्रोलर को मैप करने में सक्षम है, लेकिन अंतर्निहित ड्राइवर समस्या का कारण बनता है कि राइट ट्राइगर हाई (Axes 3) बना रहे और फलस्वरूप यह बटन 360 कंट्रोलर (जैसे बैटमैन अर्कहम ओरिजिन्स [आज परीक्षण किया गया] के साथ काम करने वाले गेम से अनुपयोगी है। राइट ट्रिगर और डी-पैड काम को छोड़कर सभी बटन)।

x360ce mapping and sticky button issue

क्या किसी ने इस समस्या को दूर करने में, x360ce में या विंडोज़ चालक स्तर पर प्रगति की है?

यदि नहीं, तो क्या किसी को पता होगा कि z- अक्ष को अनदेखा करने के लिए विंडोज़ गेम कंट्रोलर ड्राइवर या x360ce सेटिंग्स को संशोधित करना कहां शुरू करना है?

मुझे इस जांच में रुचि थी और इस हित से बाहर काम करना चाहिए क्योंकि मेरे ज्ञान के लिए बाजार पर कोई विशुद्ध रूप से ब्लूटूथ गेम नियंत्रक नहीं है।


मैं इसे Axes6 और HAxis3 के लिए बाएं ट्रिगर पर सेट करके चिपचिपा सही ट्रिगर को ठीक करने में सक्षम था, चित्र इसे प्रतिबिंबित नहीं करते हैं। केवल बात शेष आईडी x360ce डी-पैड को पहचानने के लिए!
tekiwibird

x360ce.ini कॉन्फ़िगरेशन के लिए अब तक की सामग्री - & gt; pastebin.com/x85R9CcW
tekiwibird

जवाबों:


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Ngemu.com पर मददगार लोगों के साथ समस्या के माध्यम से काम किया, x360ce अच्छी तरह से काम करता है, जो आपको दिए गए नए 32-बिट लाइब्रेरी का उपयोग करने के लिए दिया गया है।

समाधान प्रक्रिया यहाँ प्रलेखित है - & gt; मंच का धागा

मैंने अपडेट किया है pastebin सही कॉन्फ़िगरेशन के साथ।

काम करता है !!

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