मैंने सुना है कि वीडियो संपादन प्रोसेसर का उपयोग करता है, जबकि गेमिंग ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करता है, और अधिक रैम दोनों के लिए बेहतर है। क्या यह सच है, और क्या यह कुछ कार्यों के लिए अलग है, जैसे प्रतिपादन और प्रभाव?
मैंने सुना है कि वीडियो संपादन प्रोसेसर का उपयोग करता है, जबकि गेमिंग ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करता है, और अधिक रैम दोनों के लिए बेहतर है। क्या यह सच है, और क्या यह कुछ कार्यों के लिए अलग है, जैसे प्रतिपादन और प्रभाव?
जवाबों:
कुछ विशेष कार्ड थे, विशेष रूप से Matrox द्वारा, जो वास्तविक समय में वीडियो प्रस्तुत करने का पूर्वावलोकन करने में सक्षम थे। हालांकि, संपादन अनुप्रयोग द्वारा इसे समर्थन की आवश्यकता थी।
मुझे लगता है कि आजकल ऐसी चीजों को GPU द्वारा त्वरित किया जा सकता है, कम से कम सामान्य वीडियो रिज़ॉल्यूशन के लिए यह हार्डवेयर के लिए बहुत अधिक कर नहीं होना चाहिए (Premiere Pro 2 संस्करण के बाद से GPU-त्वरित रेंडरिंग की अनुमति देता है)। लेकिन आउटपुट या फ़ाइल और जटिल प्रभाव (जैसे कि आफ्टर इफेक्ट्स या समान) में अंतिम रेंडर, सीपीयू पर अभी भी बहुत अधिक प्रदान किए जाते हैं।
अधिक रैम हमेशा मदद करता है, बिल्कुल। जब मैंने ऐसी चीजें कीं तो वीडियो संपादन, इमेज एडिटिंग और डीवीडी ऑथरिंग के लिए एक ही समय में आवेदन करना असामान्य नहीं था। अधिक स्मृति वहाँ चोट नहीं करता है :-)
ग्राफिक्स कार्ड और रैम के अलावा, आप एक विशाल हार्ड डिस्क स्थान भी रखना चाहेंगे। RAW वीडियो हार्ड डिस्क स्थान का एक बहुत खाते हैं।
आपके पास सबसे तेज़ हार्ड ड्राइव संभव होनी चाहिए और एप्लिकेशन और OS के लिए और आपके वीडियो प्रोजेक्ट के लिए एक अलग ड्राइव होनी चाहिए। FAST RAID का कुछ रूप एक बड़ी मदद भी होगा। रैम मदद करता है लेकिन डिस्क आईओ महत्वपूर्ण है। जैसा कि दूसरों ने उल्लेख किया है, ऐसे कई कार्ड हैं जो प्रसंस्करण में सहायता कर सकते हैं लेकिन कई रीड / राइट हैं और जो वास्तविक अड़चन पैदा कर सकते हैं