गैर-गेमिंग उद्देश्यों के लिए एकीकृत GPU का उपयोग करने की कमियां क्या हैं?


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मैं गेमिंग के अलावा अन्य प्रयोजनों के लिए एक एकीकृत GPU का उपयोग करने के फायदे और नुकसान जानना चाहता हूं।

  1. जब एकीकृत gpu उपयोग में है तो क्या सीपीयू का प्रदर्शन घटता है?
  2. क्या यह एक समर्पित जीपीयू के साथ जोड़े गए सीपीयू की तुलना में अधिक बिजली की खपत करता है?
  3. क्या यह आधुनिक 1920x1080 या उच्च रिज़ॉल्यूशन पर चलने वाले दोहरे मॉनिटर सेटअप का समर्थन कर सकता है?
  4. वहाँ HD वीडियो / फ्लैश के साथ कोई समस्या है?
  5. क्या लिनक्स के साथ कोई समस्या है?

जब तक हम जानते हैं कि आपके मन में कौन सा विशिष्ट एकीकृत GPU है, तब तक इनमें से अधिकांश प्रश्न उत्तर देने योग्य नहीं हैं।
डेनिस

@ डेनिस, इंटेल कोर i7-3770 आइवी ब्रिज 3.4GHz इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000
TheOne

@ डेनिस, क्या पहले के 2000 के जीपीस और नए लोगों के बीच बहुत अंतर है?
एक

@ Absolute0 HD 4000 में आपके द्वारा पोस्ट की गई कोई भी समस्या नहीं होनी चाहिए, 2000 सबसे अधिक संभावना नहीं होगी, शायद ब्ल्यूर जैसी चीजों को छोड़कर। एएमडी वास्तव में बेहतर एकीकृत GPU है हालांकि
ऑस्टिन टी फ्रेंच

@AthomSfere - HD4000 वीडियो के साथ बेहतर करता है एकमात्र कारण में से एक है क्योंकि हार्डवेयर (HD4000 में बनाया गया है) कि HD2000 नहीं था।
रामहाउंड

जवाबों:


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चूंकि इंटेल उन कुछ कंपनियों में से एक है जो सक्रिय रूप से अपने जीपीयू के लिए ओपन सोर्स ड्राइवरों का समर्थन करते हैं, वे संभवतः सबसे मजबूत जीपीयू हैं जो आप लिनक्स के तहत अभी उपयोग कर सकते हैं क्योंकि यह अकेले है। व्यक्तिगत रूप से मैं उसके लिए एक इंटेल ग्राफिक्स कार्ड खरीदूंगा, लेकिन दुख की बात यह है कि इंटेल जीपीयू के साथ कोई भी वीडियो कार्ड नहीं बनाता है।

दोहरी मॉनिटर समर्थन मशीन पर ही कनेक्टर्स पर निर्भर करता है। मैंने हाल के इंटेल जीपीयू के साथ कुछ मशीनें देखी हैं जो कुल तीन स्क्रीन के लिए दो डिजिटल (डीवीआई / एचडीएमआई / डिस्प्लेपोर्ट) स्क्रीन प्लस एक एनालॉग (वीजीए) का समर्थन कर सकती हैं। यह सिर्फ इस बात पर निर्भर करता है कि निर्माता किस कनेक्टर का उपयोग करने का निर्णय लेता है।

आपको चश्मे की जांच करने की आवश्यकता होगी, लेकिन अधिकांश वीडियो कार्ड उनके डिजिटल कनेक्शन पर 2560x1600 और वीजीए पर 2048x1536 तक आउटपुट करेंगे।

GPU का प्रदर्शन कम नहीं होता क्योंकि यह तार्किक रूप से CPU के लिए अलग है, और बिजली का उपयोग GPU के प्रकार पर आधारित है बजाय इसके कि यह एकीकृत है या नहीं। आमतौर पर समर्पित जीपीयू तेज होते हैं, इसलिए वे अधिक शक्ति का उपयोग करते हैं। संभवतः एक एकीकृत एक समान समर्पित GPU की तुलना में एक छोटे से कम शक्ति का उपयोग कर सकता है क्योंकि इसे अधिक सहायक सर्किटरी की आवश्यकता नहीं हो सकती है, और शायद सीपीयू प्रशंसक को साझा करने के लिए एक अलग प्रशंसक की आवश्यकता नहीं होगी, लेकिन अंतर बहुत छोटा होगा ।

यदि आप गेमिंग नहीं कर रहे हैं और आप लिनक्स चला रहे हैं, तो इंटेल इंटीग्रेटेड जीपीयू के फायदे बहुत स्पष्ट हैं: सॉलिड ओपन-सोर्स ड्राइवर सपोर्ट।


मल्टीमोनिटर समर्थन केवल कनेक्टर्स की संख्या से अधिक पर निर्भर करता है, यह स्वयं GPU पर भी निर्भर करता है, और किस प्रकार के कनेक्टर पर। AMD की Radeon HD 6900 श्रृंखला में आमतौर पर पांच कनेक्टर होते थे, लेकिन वे अधिकतम चार डिस्प्ले का समर्थन कर सकते थे, और उनमें से दो को मिनीडीपी के माध्यम से देशी डीपी मॉनिटर, या एचडीएमआई / डीवीआई एडेप्टर के लिए सक्रिय मिनीडीपी - निष्क्रिय एडेप्टर आपको सीमित करना होगा। मिनीडीपी बंदरगाहों में से केवल एक का उपयोग करना, और इस तरह तीन मॉनिटर अधिकतम। दूसरी दिशा में, DisplayPort 1.2 ने मल्टी-स्ट्रीम ट्रांसपोर्ट को जोड़ा, जो संभावित रूप से कई मॉनिटर को एक कनेक्टर से जोड़ सकता है।
8bittree

@ 8bittree: बहुत सच। मुझे पता चला कि कई वर्षों के लिए इंटेल जीपीयू ने केवल तीन मॉनिटरों का अधिकतम समर्थन किया, भले ही आप उन्हें कैसे कनेक्ट करने में कामयाब रहे जो कि एक दुर्भाग्यपूर्ण सीमा है, क्योंकि आप इसके चारों ओर काम करने के लिए सिर्फ एक और इंटेल वीडियो कार्ड नहीं जोड़ सकते हैं। सुनिश्चित नहीं हैं कि अगर उन्होंने उस सीमा को बढ़ा दिया है।
मालविनस

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यह विशिष्ट एकीकृत GPU पर निर्भर करेगा। इसका मतलब निकालने के दो मुख्य तरीके हैं - पुराने तरीके के पास चिपसेट के हिस्से के रूप में एक वीडियो प्रोसेसर होना चाहिए - जैसा कि अधिकांश प्री-आईब / एसबी इंटेल्स और प्री एपीयू एएमडी चिप्स ने किया था। आधुनिक चिप्स के साथ, वे प्रोसेसर का हिस्सा हैं - लेकिन उनके पास प्रोसेसर का अपना खंड / ब्लॉक है। इंटीग्रेटेड प्रोसेसर का उपयोग करना या न करना, धीरे-धीरे दूर नहीं जाता या किसी भी प्रदर्शन को जोड़ना जहाँ तक कि प्रोसेसर जाता है।

हालाँकि, एकीकृत ग्राफिक्स राम को साझा करेगा , आपके उपयोग के लिए कुल को कम करेगा। यदि आप अपने सिस्टम को राम के साथ लोड करते हैं, तो यह संभवतः महत्वहीन है, लेकिन एक एकीकृत GPU के साथ इसका एकमात्र वास्तविक नुकसान एक समान गैर-एकीकृत GPU होगा।

आपको एक 'अच्छा पर्याप्त' वीडियो एडॉप्टर (सामान्य कार्यालय प्रकार के उपयोग के लिए एकदम सही) मिल रहा है, प्रभावी रूप से मुफ्त। आपके द्वारा उल्लिखित इंटेल 4000 श्रृंखला के साथ, आप त्वरित सिंक का लाभ उठा सकते हैं जो गंभीर रूप से तेज, कुशल हार्डवेयर त्वरित एन्कोडिंग और डिकोडिंग की अनुमति देता है। बातें हैं, यह है हत्यारा सुविधा कुछ अजीब कारण है कि आप एक इंटेल ग्राफिक्स एडाप्टर और एक असतत एक का उपयोग कर के बीच तय करने के लिए किया था के लिए है।

दिन के अंत में यदि आप खुद से पूछ रहे हैं कि क्या आपको असतत कार्ड की आवश्यकता है, तो बस इंटेल एडेप्टर से शुरू करें, जो आप याद कर रहे हैं वह काम करें और फिर सबसे अच्छा विकल्प क्या है। आपका प्रोसेसर है कि कार्यक्षमता के साथ आने के लिए जा रहा है और आप के रूप में अच्छी दिखाई दे सकता है कि वह आपके लिए काम करता है

इसलिए

  1. नहीं, हो सकता है कि आपको तापमान में कुछ कम से कम बदलाव दिखाई दे, लेकिन आप बस अपने सीपीयू के एक हिस्से का उपयोग कर रहे होंगे जो आप अन्यथा नहीं करेंगे

  2. GPU पर निर्भर करता है - GFS 660 (जो कि मैं आकस्मिक रूप से चलाता हूं) में किसी भी असतत GPU के सर्वश्रेष्ठ निष्क्रिय बिजली उपयोग मेट्रिक्स में से एक है, और बेकार में 5w का उपयोग करता है । मुझे असतत कार्ड पर कोई संख्या नहीं मिल रही है। जब तक आप गेम नहीं खेलेंगे या GPGPU का उपयोग करने का इरादा नहीं रखते हैं, तब तक यह नोट करता है कि इसका कोई मतलब नहीं है। गेमिंग के लिए, एनवीडिया शायद सबसे अच्छा है, लेकिन जीपीजीपीयू टाइप कार्यों के लिए बिटकॉइन, एएमडी इसे धीमा कर देता है।

  3. शायद, यह मानते हुए कि आप गेमिंग नहीं कर रहे हैं।

  4. मैं खिड़कियों पर एक कोर i7 3770, या एक पिछली पीढ़ी के कोर i5 के साथ नहीं था। यह काम करना चाहिए

  5. इंटेल एकमात्र कंपनी के बारे में है जो किसी भी वीडियो एडेप्टर के लिए ओपन सोर्स ड्राइवरों को जारी करती है जो इसे स्वयं विकसित करती है। आपको कम से कम मुद्दों के साथ बॉक्स के ठीक बाहर काम करते हुए देखने की बहुत संभावना है

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