मैं अपने होम इंटरनेट कनेक्शन पर चलने वाले वीओआइपी सर्वर पर कितने उपयोगकर्ताओं को होस्ट कर सकता हूं?


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मेरे पास 25 Mbpsनीचे की तरफ और 2 Mbps (250 KBps)ऊपर की तरफ है। मुझे लगता है कि अपलोड की गति सबसे महत्वपूर्ण है।

एक बहुत ही उच्च गुणवत्ता टीमस्पीक ऑडियो कोडेक के लिए, एक एकल उपयोगकर्ता से बात करने के लिए बैंडविड्थ स्थानांतरण लगभग है 7.5 KBps

इसलिए, अगर हर कोई बात कर रहा था, तो मैं (250 / 7.5) = 33लोगों की मेजबानी कर पाऊंगा या नहीं, यह बिल्कुल सही है?

हालांकि, वहाँ वास्तव में सभी 33 लोग एक साथ बात नहीं करेंगे, और फिर भी, यह सिर्फ थोड़ा सा पीछे होगा, मुझे विश्वास है।

मैं सोच रहा था कि अगर मैं इस सब में सही हूं, तो मेरा कंप्यूटर या नेटवर्क इतने सारे उपयोगकर्ताओं के साथ कैसे पिछड़ सकता है, और मैं कितने उपयोगकर्ताओं को एक साथ सभी लोगों से बात करने पर विचार करने में सक्षम होगा।

धन्यवाद।


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बैंडविड्थ गणना के लिए आपका गणित सही तरीके से काम करता है, लेकिन आप यह भी उल्लेख करते हैं कि आप बहुत उच्च गुणवत्ता वाले ऑडियो चाहते हैं। वीओआइपी सभी विलंबता और घबराहट के बारे में है। यह केवल घर के इंटरनेट कनेक्शन के साथ बहुत उच्च गुणवत्ता की गारंटी देने के लिए संभव नहीं है, जहां आपके पास अपस्ट्रीम बफर आकारों को नियंत्रित करने या बातचीत के पूरे रास्ते में क्यूओएस प्रदर्शन करने की क्षमता नहीं है।
User12345

@fcorrao: शायद मुझे अपने नेटवर्क स्पेक्स का उल्लेख करना चाहिए था क्योंकि यह हाल ही में अपग्रेड किया गया था। मेरे पास ASUS RT-N66R राउटर है। यह काफी नया मॉडल है। क्या आप जानते हैं कि आपके पोस्ट के बाद वाले हिस्से में आपके द्वारा बताए गए प्रदर्शन को करने के लिए क्या आवश्यक है?
जॉन सीर्स

वीओआइपी संचार में @fcorrao क्या सही है, विलंबता और घबराना प्रमुख कारक हैं। यह कहना कि कनेक्शन पर वीओआइपी सर्वर चलाना कभी भी सुचारू रूप से काम करने वाला नहीं है, गलत है। आप गणित सही हैं, आपको ठीक होना चाहिए। मैं वर्षों से एक घरेलू कनेक्शन पर वेंट्रिलो सर्वर चला रहा हूं।
वर्षा

जवाबों:


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हां, आप अपनी अपलोड गति से विवश होंगे। आपकी गणना खाता पैकेट ओवरहेड में नहीं जाती है, जिसके लिए आपको लगभग 10kbit बैंडविड्थ जोड़ने की आवश्यकता होगी, जिसका अर्थ है 80k प्रति कॉल (कई चीजों पर निर्भर करता है, जैसे प्रति सेकंड नमूनों की संख्या, संपीड़न) - इसलिए कुल 25 कॉल शायद उचित है।

मैं टीमस्पेक के बारे में ज्यादा नहीं जानता (लेकिन मैं सामान्य रूप से वीओआइपी से परिचित हूं)। मेरा मानना ​​है कि टीम्सपीक एक कोडेक नहीं है, बल्कि एसआईपी जैसा एनकैप्सुलेशन है। यदि यह मामला है, तो मुझे आश्चर्य है कि यदि आप जिस कोडेक का उपयोग कर रहे हैं वह ALAW या ULAW है। यह प्रासंगिक है क्योंकि वे कोडेक्स बहुत कम प्रसंस्करण ओवरहेड के साथ "फोन कॉल गुणवत्ता" आवाज प्रदान करते हैं, जिसका अर्थ है कि आपका सर्वर उनमें से बहुत से संभाल सकता है। अगर ऐसा है, तो आप एक Speex आधारित कोडेक को देख सकते हैं जो आपको कम बैंडविड्थ उपयोग पर बेहतर गुणवत्ता देगा - लेकिन उच्च CPU उपयोग के साथ।

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