जहां तक मुझे पता है, अधिकांश मॉनिटर में 60Hz की ताज़ा दर होती है।
काफी नहीं।
पुराने ज़माने के CRT मॉनिटर स्क्रीन पर तस्वीर को इलेक्ट्रान किरण के साथ फॉस्फर मारकर खींचते हैं। किरण आगे बढ़ी और फॉस्फर थोड़ी देर के लिए चमकता रहेगा । आपको थोड़े समय में इसे फिर से ताज़ा करने की आवश्यकता है। एक प्रयोग करने योग्य छवि बनाने के लिए प्रति सेकंड 50 बार पर्याप्त था। (टेलीविज़न में वे लंबे समय तक फ़ॉस्फ़ोरस का उपयोग करते थे और इसे प्रति सेकंड 25 बार ताज़ा करते हैं, इंटरलेस्ड)।
हालाँकि:
- तेजी से ताज़ा होने से थोड़ी कम थकने वाली छवि पैदा हुई।
- कई कार्यालयों में उपयोग किए जाने वाले फ्लोरोसेंट ट्यूबों की एक ही आवृत्ति पर सीआरटी की ताज़ा दर होने से व्यवधान उत्पन्न हुआ।
इन कारणों के लिए रिफ्रेश को अक्सर 60 , 72 या 75 बार प्रति सेकंड तक बढ़ाया गया था ।
(अक्सर मॉनिटर और ग्राफिकल कार्ड दोनों की क्षमताओं द्वारा सीमित)।
इसका मतलब है कि 60 हर्ट्ज की ताज़ा दर काफी सार्वभौमिक नहीं है, और केवल पुराने सीआरटी या उन कार्यालयों में पाया जाता है जहां सस्ते सीआरटी या सस्ते ग्राफिकल कार्ड का उपयोग किया जाता है।
'एलसीडी' स्क्रीन हालांकि अलग तरह से काम करती हैं। * 1
एक फ्लैट पैनल के साथ छवि को इस तरह से ताज़ा नहीं किया जाता है। प्रदर्शन अंतिम छवि को तब तक रखता है जब तक कि परिवर्तित न हो जाए। यह एक कुरकुरी, स्थिर छवि देता है।
हालाँकि इस छवि को बदलने में कुछ समय लगता है। पहली पीढ़ी के फ्लैट पैनल जो मॉनिटर के रूप में बेचे जाते थे, एक पिक्सेल को काले से सफेद या इसके विपरीत बदलने के लिए लगभग 50ms की देरी थी। यह ऑफिस के काम, सर्फिंग आदि के लिए ठीक है।
इसकी अधिक स्थिर छवि को देखते हुए मुझे लगता है कि यह धीमे होने के बावजूद अधिकांश कार्यों के लिए बेहतर है।
इसका एकमात्र नुकसान तेजी से बदलती छवियों (ईजी गेमिंग) के साथ होगा। उन लोगों के लिए जिन्हें आप या तो एक CRT चाहते हैं या एक रैपिड स्क्रीन रिफ्रेश वाला मॉनीटर। गेमिंग के लिए 25ms या उससे अधिक तेज़ गति से स्वीकार किए जाते थे।
* 1 मैं जानता हूं कि एलसीडी नहीं बल्कि टीएन, आईपीएस आदि। हालांकि एलसीडी आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला शब्द है। वह या 'फ्लैट पैनल'।