मुझे कई मल्टी-प्लेयर गेम्स के साथ कनेक्शन की समस्या है। यह हमेशा मैच से पहले स्क्रीन लोड करने के दौरान होता है, और मुझे यह पहचानने में समस्या हो रही है कि संभावित समस्या क्या हो सकती है।
मैं कुछ खेलों की सूची दूंगा और क्या हो रहा है:
- प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ : मैं चैट करने और मैच शुरू करने में सक्षम हूं। इससे पहले कि बड़ी लोडिंग स्क्रीन दिखाई दे, मुझे ब्लैक स्क्रीन मिलेगी। थोड़ी देर बाद मुझे एक संदेश मिलता है कि कनेक्शन विफल हो गया है और मुझे अपने फ़ायरवॉल की जांच करनी चाहिए। एक बार (लगभग 30 कोशिशों में) मैं उस संदेश को रिट्री पर क्लिक करके पास कर गया और गेम में शामिल हो गया लेकिन कनेक्शन खोता रहा (एक छोटी सी खिड़की कहे "पुन: कनेक्ट करने का प्रयास")।
- टीम किला नंबर 2 : मैं ट्यूटोरियल शुरू करने में सक्षम हूं (जो मुझे विश्वास है कि स्थानीय है) और मैं उपलब्ध सर्वरों की सूची देख सकता हूं। एक बार जब मैं I सर्वर का चयन कर लेता हूं और लोडिंग शुरू हो जाती है तो यह "लोड हो रहे संसाधन ..." पर कुछ मिनटों के लिए जमा हो जाता है और फिर समय-आउट हो जाता है।
- गोथम सिटी इम्पोस्टर्स : ऊपर की तरह ही बहुत सुंदर। पहला मिशन (ट्यूटोरियल) काम करता है, मैं अन्य लोगों के साथ मेल खाता हूं और फिर समय से पहले प्री-मैच लोडिंग पर अटक जाता हूं।
- डोटा 2 : यह प्री-मैच लोड करने पर फ्रीज हो जाता है या जब मैं देखने के लिए उत्तर का चयन करता हूं। कोई समय नहीं यह बस वहाँ रहता है।
अन्य संभावित सुराग:
- मेरे पास भी Diablo3 और Startcraft2 हैं और वे दोनों खेल बहु-खिलाड़ी में पूरी तरह से काम करते हैं।
- मेरा फ़ायरवॉल अक्षम है।
- मेरा राउटर शायद ठीक है, मैंने अपने घर (एक ही नेटवर्क) में एक अलग कंप्यूटर पर एलओएल का परीक्षण किया यह बहुत अच्छा काम करता है।
- मैं 32Mb / s केबल इंटरनेट का उपयोग कर रहा हूं
कोई विचार जो इस तरह के व्यवहार का कारण बन सकता है? मैं यहाँ पूछ रहा हूँ क्योंकि यह मुझे लगता है कि कुछ सॉफ़्टवेयर एक सामान्य पोर्ट को लॉक कर सकते हैं या एक प्रोटोकॉल काम नहीं कर रहा है या कुछ ...
(मुझे यकीन नहीं है कि यह पूछने के लिए सही जगह है, अगर नहीं तो कृपया मुझे बताएं कि मैं यह सवाल कहां रख सकता हूं)