मैं अपने विंडोज 8 होस्ट ओएस पर हाइपर-वी स्थापित के साथ बहुत खराब गेमिंग प्रदर्शन कर रहा हूं लेकिन कोई अतिथि मशीन नहीं चल रही है।
उदाहरण के लिए विश्व टैंक की रिपोर्ट हाइपर-वी स्थापित किए बिना 60-70 एफपीएस और इसके साथ 4-14 एफपीएस स्थापित है। एक समान, नाटकीय, हिट कई अन्य खेलों में मनाया जाता है, इसलिए मुद्दा WoT विशिष्ट नहीं है।
बिंदु को स्पष्ट करने के लिए, मैं वर्चुअल मशीन में गेम चलाने की कोशिश नहीं कर रहा हूं। मैं भी इस प्रभाव का पालन करते हुए एक वीएम चल रहा है। मेरे पास बस हाइपर-वी फीचर स्थापित है।
मेरा सिस्टम चश्मा:
AMD Phenom II 965 (3.4 GHz)
AMD Radeon 6950 2GB (XFX Double D HD-695X-CDFC)
16GB DDR3 1333
AMD 790GX चिपसेट मेनबोर्ड (गीगाबाइट GA-MA790GPT-UD3H)
मैं 12.8 से वर्तमान 12.11beta8 के लिए हर एएमडी चालक की कोशिश की है, वर्चुअलाइजेशन BIOS सेटिंग्स में सक्षम किया गया है, जहाज पर 3300HD वीडियो डिवाइस BIOS में अक्षम है और मैं MSDN ब्लॉग प्रविष्टि पढ़ें यहाँ सर्वर 2008 में एक ऐसी ही मुद्दा यह है कि हल किया गया था के बारे में 2008 में R2 (और विन 8 में उम्मीद नहीं थी)।
मैं घर पर विकास और परीक्षण के लिए हाइपर-वी का उपयोग करने में सक्षम होना चाहता हूं (मैं पेशेवर रूप से sysadmin / सॉफ्टवेयर डेवलपर हूं)। अगर, हालांकि, मैं मनोरंजन के लिए अपने घर प्रणाली का उपयोग नहीं कर सकता, तो मुझे उन योजनाओं को स्क्रैप करना होगा।
मुझे ध्यान देना चाहिए कि मुझे पता है कि हाइपर-वी एक टाइप 1 हाइपरविजर है जिसमें प्रबंधन / होस्ट ओएस वर्चुअलाइजेशन वातावरण में चलता है। मुझे एहसास है कि प्रदर्शन के कम से कम कुछ स्तर हिट होंगे, लेकिन मैं "न्यूनतम" हिट का अनुभव करूंगा कि अधिकांश स्रोत "गंभीर" हिट के बजाय जो मैं वर्तमान में निरीक्षण करने और मापने में सक्षम हूं।