WinUAE पर अमिगा गेम खेलते समय ध्वनि को कैसे छिटपुट रूप से काट दिया जाए?


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मुझे लगता है कि जब विनुअई में अमीगा गेम खेलते हैं, तो ध्वनि बिना किसी स्पष्ट कारण के काट जाती है। कभी-कभी अनुकरण शुरू करते समय यह तुरंत हो जाता है, अन्य समय ध्वनि थोड़ी देर के लिए ठीक है फिर कुछ स्पष्ट रूप से यादृच्छिक बिंदु पर तड़का हुआ शुरू होता है। क्या ऐसा कुछ है जो ऐसा होने से रोकने के लिए किया जा सकता है?

मेरा सिस्टम:

  • विंडोज एक्सपी एसपी 3।
  • AMD Athlon 64 X2 डुअल कोर प्रोसेसर 4400+, 1.98GB रैम, NVIDIA GeForce 6100 nForce 405।

कुछ और विवरण:

  • मैं 2.3.2.0 संस्करण का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन 2.4.1 की भी कोशिश की है और उसी का परिणाम है।
  • मैंने सेटिंग्स बदल ली हैं, जैसे कि ध्वनि बफर सेटिंग्स - लेकिन यह मदद करने के लिए प्रकट नहीं होता है।
  • समस्या किसी भी खेल के साथ होती है - न कि केवल एक विशिष्ट खेल के साथ।
  • SND: WinUAE विंडो के निचले भाग का मान अक्सर नकारात्मक हो जाता है और कभी-कभी ग्रे-आउट हो जाता है। इसका क्या मतलब है?
  • एक ही पीसी पर अन्य गैर-WinUAE सॉफ्टवेयर का उपयोग करते समय मेरे पास कोई ध्वनि समस्या नहीं है।

जवाबों:


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WinUAE टाइमिंग के लिए QueryPerformanceCounter फ़ंक्शन का उपयोग करता है, और यहां वर्णित कुछ प्रणालियों पर यह गलत हो सकता है ।

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