प्रोग्राम बनाम ओएस आमतौर पर कोई फर्क नहीं पड़ता। क्या मायने रखता है कि क्या आप सॉफ्टवेयर या हार्डवेयर में वॉल्यूम समायोजित कर रहे हैं।
सॉफ्टवेयर में वॉल्यूम कम करना मूल रूप से थोड़ी गहराई को कम करने के बराबर है। डिजिटल ऑडियो में, संकेत को अलग-अलग नमूनों में विभाजित किया जाता है (प्रति सेकंड हजारों बार लिया जाता है), और बिट गहराई बिट्स की संख्या है जो प्रत्येक नमूने का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक संकेत को प्रत्येक नमूने को एक से कम संख्या से गुणा करके किया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप आप अब ऑडियो का वर्णन करने के लिए पूर्ण रिज़ॉल्यूशन का उपयोग नहीं कर रहे हैं, जिसके परिणामस्वरूप डायनेमिक रेंज और सिग्नल-टू-शोर अनुपात कम हो जाता है। विशेष रूप से, प्रत्येक 6 डीबी की क्षीणन बिट गहराई को एक से कम करने के बराबर है। यदि आपने कहा, 16-बिट ऑडियो (ऑडियो सीडी के लिए मानक) के साथ शुरू किया और वॉल्यूम को 12 डीबी से कम कर दिया, तो आप प्रभावी रूप से इसके बजाय 14-बिट ऑडियो सुनेंगे। वॉल्यूम को बहुत कम कर दें और गुणवत्ता पर ध्यान देना शुरू हो जाएगा।
एक और मुद्दा यह है कि इन गणनाओं का परिणाम अक्सर गोल त्रुटियों में होगा, नमूना का मूल मूल्य उस कारक का एक से अधिक नहीं होने के कारण जिसके द्वारा आप नमूने विभाजित कर रहे हैं। यह आगे चलकर ऑडियो क्वालिटी को कम करता है, जो मूल रूप से क्वांटिज़ेशन शोर है। फिर, यह ज्यादातर कम मात्रा के स्तर पर होता है। एक ऑडियो प्लेयर और OS के बीच अलग-अलग प्रोग्राम सिग्नल को अटेन्ड करने और उन राउंडिंग एरर को हल करने के लिए थोड़े अलग एल्गोरिदम का उपयोग कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि परिणामी श्रव्य सिग्नल में कुछ अंतर हो सकता है, लेकिन यह इस तथ्य को नहीं बदलता है सभी मामलों में आप अभी भी बिट गहराई को कम कर रहे हैं और अनिवार्य रूप से उपयोगी जानकारी के बजाय जीरो को प्रेषित करने पर बैंडविड्थ के एक हिस्से को बर्बाद कर रहे हैं।
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हार्डवेयर में वॉल्यूम को कम करने का परिणाम इस बात पर निर्भर करता है कि वॉल्यूम नियंत्रण कैसे लागू किया जाता है। यदि यह डिजिटल है, तो प्रभाव सॉफ्टवेयर में वॉल्यूम कम करने के समान ही है, इसलिए ऑडियो गुणवत्ता के संदर्भ में शायद कोई अंतर नहीं है जिसमें आप उपयोग करते हैं।
आदर्श रूप से, आपको अपने कंप्यूटर से पूर्ण मात्रा में ऑडियो आउटपुट करना चाहिए, ताकि उच्चतम रिज़ॉल्यूशन (बिट डेप्थ) संभव हो सके, और फिर वक्ताओं के सामने अंतिम चीजों में से एक के रूप में एनालॉग वॉल्यूम कंट्रोल हो। अपने सिग्नल पथ के सभी उपकरणों को मानने से अधिक या कम तुलनीय गुणवत्ता के होते हैं (यानी आप एक उच्च अंत डिजिटल स्रोत और डीएसी के साथ एक सस्ते कम-अंत एम्पलीफायर बाँध नहीं रहे हैं), जो सबसे अच्छा ऑडियो गुणवत्ता प्रदान करना चाहिए।
@ जोरेन ने टिप्पणियों में एक अच्छा सवाल पोस्ट किया:
तो अगर मैं अधिकतम करने के लिए सॉफ्टवेयर वॉल्यूम नियंत्रण सेट करना चाहता हूं, तो मैं अपने एनालॉग नियंत्रणों के साथ अचानक एक सुपर छोटे प्रयोग करने योग्य सीमा कैसे तय करूं? (क्योंकि यहां तक कि एनालॉग वॉल्यूम को आधा करने के लिए बहुत जोर से रास्ता है।)
यह एक समस्या हो सकती है जब वॉल्यूम नियंत्रण एक एम्पलीफायर का हिस्सा होता है, जो संभवतः अधिकांश कंप्यूटर सेटअप के साथ होता है। चूंकि एम्पलीफायर का काम है, जैसा कि नाम से पता चलता है, बढ़ाना, इसका मतलब है कि वॉल्यूम नियंत्रण का लाभ 0 से 1 से अधिक (अक्सर बहुत अधिक) तक है, और तब तक आपने वॉल्यूम नियंत्रण को आधे बिंदु तक बदल दिया है, आप शायद अब नहीं देख रहे हैं, लेकिन वास्तव में सॉफ्टवेयर में आपके द्वारा सेट किए गए स्तरों से परे संकेत को बढ़ाना।
इसके समाधान के लिए कुछ है:
एक निष्क्रिय एटीन्यूएटर प्राप्त करें। चूंकि यह सिग्नल को नहीं बढ़ाता है, इसका लाभ 0 से 1 तक होता है, जो आपको बहुत अधिक उपयोग करने योग्य रेंज देता है।
दो एनालॉग वॉल्यूम नियंत्रण रखें। यदि आपके पावर एम्पलीफायर या स्पीकर में वॉल्यूम या इनपुट ट्रिम कंट्रोल है, तो यह बहुत अच्छा काम करेगा। मास्टर वॉल्यूम स्तर सेट करने के लिए इसका उपयोग करें ताकि आपके नियमित वॉल्यूम नियंत्रण की उपयोगी सीमा अधिकतम हो।
यदि पिछले दो संभव या संभव नहीं हैं, तो बस OS स्तर पर वॉल्यूम कम करें, जब तक आप एनालॉग वॉल्यूम नियंत्रण और ऑडियो गुणवत्ता पर उपयोग करने योग्य श्रेणी के बीच सबसे अच्छा समझौता नहीं कर लेते। एक पंक्ति में कई बिट गहराई कटौती से बचने के लिए व्यक्तिगत कार्यक्रमों को 100% पर रखें। उम्मीद है कि ऑडियो गुणवत्ता में ध्यान देने योग्य नुकसान नहीं होगा। या अगर वहाँ है, तो मैं शायद एक नया एम्पलीफायर देखना शुरू कर दूंगा जिसमें संवेदनशील इनपुट नहीं है, या बेहतर अभी तक, इनपुट लाभ को समायोजित करने का एक तरीका है।
@ लाइमैन एंडर्स नोल्स ने टिप्पणियों में बताया कि बिट डेप्थ रिडक्शन की समस्या आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम पर लागू नहीं होती है। विशेष रूप से, विस्टा के साथ शुरू, विंडोज स्वचालित रूप से किसी भी क्षीणन को करने से पहले सभी ऑडियो धाराओं को 32-बिट फ्लोटिंग पॉइंट तक अपदस्थ करता है। इसका मतलब यह है कि, हालांकि आप वॉल्यूम कम करते हैं, संकल्प का कोई प्रभावी नुकसान नहीं होना चाहिए। फिर भी, अंत में ऑडियो को डाउनकनेक्ट करना पड़ता है (16-बिट या 24-बिट यदि डीएसी समर्थन करता है), जो कुछ मात्रात्मक त्रुटियों को पेश करेगा। इसके अलावा, पहले अटेंड करना और बाद में एम्प्लीफाइंग करने से नॉइज़ फ़्लोर बढ़ जाएगा, इसलिए सॉफ़्टवेयर स्तर को 100% रखने और हार्डवेयर में अटैच करने की सलाह, जितनी संभव हो सके आपकी ऑडियो श्रृंखला के अंत के करीब।