क्या विंडोज 8 डायरेक्टएक्स (विशेष रूप से डायरेक्ट 3 डी) पाइपलाइन में कोई बदलाव लाता है?


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विंडोज विस्टा को डायरेक्टएक्स 10 में लाया गया, जिससे ऐप / गेम्स के साथ संगतता टूट गई जो विशेष रूप से डायरेक्टएक्स 10 के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

क्या विंडोज 8 किसी भी ऐसे एपीआई को पेश करता है, जिससे संगतता टूटती है? मुझे पता है कि मेट्रो यूआई आधुनिक यूआई ऐप एक ऐसा बदलाव है, मैं एक 3 डी एप्लिकेशन / गेम के नजरिए से देख रहा हूं

विशिष्ट होने के लिए: मैं पूछ रहा हूं कि क्या डायरेक्टएक्स में बदलाव हैं जैसे कि विंडोज 8 पर लक्षित कोई भी गेम / एप्लिकेशन "विशेष रूप से" विंडोज 7 पर चलेगा।


आप विशेष रूप से DirectX ... 9 के लिए डिज़ाइन किया गया मतलब है?
nhinkle

@ यानिंक य्प;) एड: प्रतीक्षा - विस्टा को डीएक्स 10 में लाया गया। DX9 ऐप अभी भी XP पर काम करते हैं।
Sathyajith भट्ट

हालांकि यह भी मामला है? विस्टा को अभी भी डीएक्स 9 गेम चलाना चाहिए, मुझे लगता है।
nhinkle

@nhinkle XP पर DX10 विशिष्ट पहलुओं को शामिल नहीं चल सकता है, तो इसी तरह पूछ नहीं है अगर कुछ जो Win8 कि 7 विन पर नहीं चल ऐसे आवेदनों बनाता है लाता है
Sathyajith भट्ट

ओह, आपका मतलब दूसरी दिशा से है। मुझे लगा कि आप पूछ रहे हैं कि क्या डीएक्स 9 गेम 8 में नहीं चलेंगे, अगर डीएक्स 10 गेम नहीं थे जो एक्सपी में नहीं चलेंगे।
nhinkle

जवाबों:


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विंडोज 8 डीएक्स 11.1 चलाता है, जो एक बिंदु रिलीज है। कुछ भी जो कि DX 11.1 पर चलता है, को स्पष्ट रूप से DX11 पर चलना चाहिएतकनीकी जानकारी यहाँ हैं लेकिन मेरे सिर पर इसकी अभी जिस तरह।

अब, कगार का यह लेख थोड़ा अधिक समझने योग्य और सुपाच्य है और उपरोक्त डेवलपर नोट्स के साथ बड़ी तस्वीर देखने में मदद करता है - DX11.1 के मुख्य लक्ष्य प्रदर्शन अनुकूलन और सामान्य प्रयोजन ग्राफिक्स रेंडरिंग के लिए बेहतर उपयोग प्रतीत होते हैं, बजाय महत्त्वपूर्ण परिवर्तन। ModernUI / winrt एप्लीकेशंस के स्पष्ट मामले के अलावा कुछ भी नहीं टूटना चाहिए।


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MSDN ब्लॉग कहता है:

Direct3D 11.1 एक आम नींव के रूप में

डायरेक्ट 2 डी इफेक्ट्स जैसी नई सुविधाओं को जोड़ने के दौरान डेवलपर्स को नए अनुभव प्रदान करने में मदद करने का एक शानदार तरीका है, हमने मौजूदा डायरेक्टएक्स सुविधाओं का उपयोग करना आसान बनाने के तरीकों पर भी ध्यान दिया।

विकास के वर्षों में, हमने डायरेक्टएक्स में कई अलग-अलग विशेषताएं जोड़ी हैं। हार्डवेयर डिकोडिंग का हार्डवेयर त्वरण Direct3D 9. में प्रोग्रामेबल शेड्स के साथ आया। विंडोज 7 में, हमने Direct2D को जोड़ा और इसे Direct3D 10. के शीर्ष पर बनाया। उस समय, हमने DirectCompute, GPU पर उच्च-प्रदर्शन संगणना की एक नई प्रणाली भी बनाई थी। Direct3D 11 का हिस्सा बन गया। इन सभी अपडेट्स का एक परिणाम यह है कि DirectX में ग्राफिक्स और GPU कम्प्यूटेशन के आस-पास सुविधाओं का एक बहुत व्यापक सेट है, लेकिन एक साइड इफेक्ट के रूप में, वीडियो का उपयोग करने वाले ऐप बनाने के लिए तेजी से मुश्किल हो गया है, 2D ग्राफिक्स , 3 डी ग्राफिक्स, पाठ, और DirectCompute एक साथ।

विंडोज 8 में, नया Direct3D 11.1 एपीआई 2 डी ग्राफिक्स और टेक्स्ट, इमेज प्रोसेसिंग, 3 डी ग्राफिक्स और कम्प्यूटेशन और वीडियो के हार्डवेयर त्वरण की नींव है। नया एपीआई एक दृश्य में विभिन्न प्रकार की सामग्री को मिश्रित करने के लिए बहुत आसान बनाता है क्योंकि वह एकल एपीआई अब प्रतिपादन से जुड़े सभी GPU संसाधनों का प्रबंधन करता है। यह ऐप कोड में कई ग्राफिक्स डिवाइस-मैनेजमेंट ऑब्जेक्ट बनाने में शामिल अतिरेक को समाप्त करके स्मृति उपयोग को भी कम करता है। इसके अलावा, Direct3D 11.1 विभिन्न ग्राफिक्स हार्डवेयर की विभिन्न क्षमताओं तक पहुंचने के लिए ऐप्स के लिए एक समान तरीका प्रदान करता है। यह एप्लिकेशन को यह निर्धारित करने के लिए तंत्र प्रदान करता है कि क्या सुविधाएँ उपलब्ध हैं, और फिर केवल उन क्षमताओं का उपयोग करता है। यह ऐप्स को GPU की क्षमताओं का अधिकतम उपयोग करने में सक्षम बनाता है,


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मैं जो जुड़ा उससे मिलता-जुलता था। , पी
जर्नीमैन गीक

आप यहां केवल एक लिंक सेट कर सकते हैं, पेज की कॉपी नहीं।
सरयूश

1
@SEARAS यह एक अच्छा विचार नहीं है, उपयोगकर्ता को तब वहाँ जाना और पढ़ना है, जबकि इस तरह से वे इसे आसानी से यहाँ से देख सकते हैं और यदि आवश्यक हो तो लिंक से अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।
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@SEARAS लिंक मर जाने की स्थिति में भी यह बैकअप का काम करता है।
amreggelz

1

ट्रिपमैनगीक का जवाब तकनीकी विवरण के लिए अच्छा है, यहां और यहां से जुड़े हुए पेज देखें । मैंने अंतिम परिणाम कोण से इसे प्राप्त करने की कोशिश की है।
क्या इन सुविधाओं का उपयोग करने वाले गेम विंडोज 7/8 पर काम करेंगे?


विंडोज 7 पर काम कर रहे विंडोज 8 के लिए तैयार किए गए नए गेम्स के बारे में , नीचे दिया गया लेख देखें:

http://hardocp.com/article/2011/12/22/amd_radeon_hd_7970_video_card_review/

और relevent बोली:

DX11.1 विंडोज 8 में होगा और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज 7 उपयोगकर्ताओं के लिए एक डाउनलोड उपलब्ध कराएगा।

मुझे उस जानकारी के ओरिजिनल स्रोत का पता नहीं है, हालाँकि यह कानूनी लगता है।

हम इससे क्या ले सकते हैं, यहां तक ​​कि डेस्कटॉप गेम्स / एप्लिकेशन जो कि DX11.1 में नई सुविधाओं का लाभ उठाते हैं, फिर भी आपको विंडोज 7 पर डीएक्स को अपडेट डाउनलोड करने की सुविधा प्रदान करेंगे।


विंडोज़ 8 पर काम करने वाले पुराने संस्करणों के लिए डिज़ाइन किए गए पुराने खेलों के बारे में , नीचे देखें:

ऐसा प्रतीत होता है कि कुछ परिवर्तन हो रहे हैं, मैंने पाया है कि पुराने खेलों की कई रिपोर्टें काम नहीं कर रही हैं, नीचे दी गई साइट काफी उद्देश्यपूर्ण प्रतीत होती है (रंग योजना को क्षमा करें):

- लिंक को हटा दें--

अधिक जानकारी: - लिंक को हटा दें--

इस सवाल के अनुसार: क्या विंडोज 8 पर स्टीम काम करता है? भाप काम करती है, हालांकि अभी तक आधिकारिक रूप से समर्थित नहीं है।


मैं यानी दूसरी तरह के आसपास पर DX11.1 जो क्षुधा कर देगा के लिए किसी भी नए परिवर्तन देख रहा हूँ / खेल पर लक्षित 11.1 / विन 8 7 विन के साथ असंगत
Sathyajith भट्ट

यह जानकर कि वे कैसे टूटते हैं, वास्तव में अच्छा होगा।
जर्नीमैन गीक

@JourneymanGeek: मुझे लगता है कि आप रुचि रखने वाले प्रत्येक खेल के लिए अनुमान लगाते हैं कि आपको समस्याओं की रिपोर्ट ढूंढने के लिए इंटरनेट खंगालना पड़ेगा।
जॉर्ज डकेट

1
@ सत्य - अगर वे केवल 11.1 को निशाना बनाते हैं तो गेम विंडोज 8 पर काम नहीं करेगा। वे संभवतः कई संस्करणों को लक्षित करेंगे, यदि वे जानते हैं कि वे क्या कर रहे हैं, तो मुझे पता है कि सभी जानकारी है कि डायरेक्ट एक्स 11.1 केवल विंडोज 8 पर मौजूद होगा। इस उत्तर में अधिकांश गलत जानकारी है, जिसमें कहा गया है कि स्टीम काम नहीं करता है, ' t समाचार विंडोज 8 को अभी तक स्टीम द्वारा समर्थित नहीं किया गया है, इसलिए निश्चित रूप से समस्याएं हैं।
रामहाउंड

हेह टीके डोमेन ... पोर्न वेबसाइटों पर पुनर्निर्देशन XD मृत और पोर्न लिंक को संपादित करता है।
Gizmo

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Direct3D 11 रनटाइम Direct3D 9, 10 और 10.1 "फ़ीचर स्तर" का परिचय देता है, संगतता मोड जो केवल Direct3D के निर्दिष्ट संस्करण में परिभाषित हार्डवेयर सुविधाओं का उपयोग करने की अनुमति देता है।

Direct3D 9 हार्डवेयर के लिए, "लो", "मेड" और "हाई-एंड" वीडियो कार्ड की सामान्य क्षमताओं द्वारा समूहीकृत तीन अलग-अलग फ़ीचर स्तर हैं; रनटाइम सीधे सभी WDDM ड्राइवरों में दिए गए Direct3D 9 DDI का उपयोग करता है।

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