आइए कुछ तुलना करते हैं ...
PS3 में सिस्टम के लिए 256 एमबी मेमोरी और वीडियो के लिए 256 एमबी मेमोरी है। Xbox 360 में GDDR3 रैम की 512 एमबी 700 मेगाहर्ट्ज है। और, यह वास्तव में अजीब है, Wii में केवल 24 एमबी वीडियो रैम और 64 एमबी जीडीडीआर 3 सिस्टम रैम है।
Wii खेलों पर ग्राफिक्स आमतौर पर सरल रखे जाते हैं, आप मारियो और सोनिक की परिचय स्क्रीन के लिए अच्छा परिचय के अलावा चमकदार ग्राफिक्स नहीं देखेंगे। हालांकि यह सिर्फ एक वीडियो है जो वापस खेल रहा है, सस्ते ...
यदि आप मुझ पर विश्वास नहीं करते हैं, तो यह तुलना स्पष्ट रूप से दिखाती है।
- मॉडर्न वारफेयर के Wii डेब्यू और मूल के एक दृश्य तुलना
अन्य स्पष्ट तुलनाओं को ढूंढना आसान नहीं लगता, छवि खोज परिणाम एक ही गेम के परिणाम के साथ अतिभारित होते हैं, अंतर बताने के लिए Wii U या चित्र बहुत छोटे होते हैं; आप हमेशा एक और तस्वीर जोड़ने के लिए स्वागत करते हैं, लेकिन Wii गेम कंसोल ने मुझे आश्चर्यचकित किया है।
PS 3 बनाम XBOX 360 के लिए, आपको स्पष्ट रूप से बनावट में अंतर दिखाई देता है।
- डेवलपर्स PS3 पर बोलते हुए
XBOX 360 बनाम पीसी के लिए, अंतर संकल्प, बनावट और अधिक में निहित है ...
- फरवरी में राइजेन 360 पर रिलीज होगी, उचित पोर्ट होगा
क्या यह सब स्मृति के बारे में है?
नहीं, निश्चित रूप से नहीं। कितनी तेजी से GPU भरण दर के संदर्भ में प्रदर्शन कर सकता है और छायांकन भी एक बड़ी भूमिका निभाता है; यही कारण है कि XBOX 360 PS 3 को बेहतर बनाता है, क्योंकि उनके पास समान मात्रा में मेमोरी है।
विनिर्देशों में शामिल सभी कारक खिलने जैसे प्रभावों में सक्षम होने में योगदान करते हैं, दूरी में चीजों को आगे खींचते हैं, बेहतर टक्कर मैपिंग और लाइटनिंग करते हैं, और भी बेहतर एए और अधिक होने ...
कभी-कभी यह वास्तव में अंतर को देखने के लिए तस्वीर पर एक दूसरा नज़र डालता है, ज्यादातर आप तस्वीर के संपीड़न (या यूट्यूब वीडियो) के कारण हमेशा यह नहीं बता सकते हैं कि यह गेम में वास्तविक ग्राफिक्स का प्रतिनिधित्व नहीं करता है।
इसी तरह, आप एक टन मेमोरी के साथ एक पीसी प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन एक कार्ड है जो 720p पर गेम भी नहीं खेल सकता है।
यह इस बारे में है कि आप मूल्य के लिए इसे कितना डाल सकते हैं।
मान लें कि मूल्य कोई फर्क नहीं पड़ता, ठीक है, हम Fastra II की तरह कुछ होगा ।
यह सही है, हम छह NVIDIA GTX295 दोहरे जीपीयू कार्ड और एक GTX275 सिंगल-जीपीयू कार्ड देख रहे हैं। यह कुल 13 GPU है! यही कारण है कि यह 12 बार एक सामान्य जीपीयू से बेहतर प्रदर्शन करता है।
यद्यपि, ठीक है, हाँ; इस सेट-अप को गेमिंग के लिए पर्याप्त सॉफ़्टवेयर / ड्राइवर ऑप्टिमाइज़ेशन की आवश्यकता होती है।
प्रश्न को संबोधित करने के लिए ... क्या पीसी को अधिक रैम की आवश्यकता है?
जरूरी नहीं है, एक हल्के वजन वाले लिनक्स कर्नेल, हल्के वजन वाले एक्स और शायद वाइन के साथ एक मशीन का निर्माण कर सकता है (जब तक कि गेम का मूल समर्थन न हो); परिणामस्वरूप आप लिनक्स कर्नेल द्वारा उठाए गए किसी भी स्थान और गेम के लिए उपलब्ध अधिकांश स्थान के साथ समाप्त हो जाएंगे, फिर, आप हार्डवेयर को कंसोल के समान मेमोरी सीमा के साथ प्राप्त करते हैं, गेम ग्राफिक्स को बंद कर देते हैं और वास्तव में PS3 / ग्राफिक्स की तरह XBOX 360। मेरे पास कोई सुराग नहीं है कि Wii चश्मा हासिल किया जा सकता है, लेकिन Wii पर अधिकांश गेम वैसे भी कंप्यूटर आर्किटेक्चर के लिए उपलब्ध नहीं हैं (अनुकरण की अनदेखी)।
पीसी अपने आप में अधिक मेमोरी नहीं लगाता है, यह वह माहौल है जिसमें आपका गेम चलता है।