मान लीजिए कि नीचे की विशेषताओं के साथ हमारे पास 2 पट्टियों वाला हार्डडिस्क है:
घूर्णी दर: 10, 000 RPM
औसत क्षेत्र / ट्रैक: 1000
सरफेस: 4
सेक्टर का आकार: 512 बाइट्स
मैं "कंप्यूटर सिस्टम: एक प्रोग्रामर के परिप्रेक्ष्य 2ed" पढ़ रहा था जब मैंने पाया कि यह स्थानांतरण समय की गणना करता है जैसे कि यह केवल एक सेक्टर को पढ़ने के लिए एक सिर का उपयोग करता है।
यदि ऐसा है, तो 4 सतहों पर लिखने (पढ़ने) के लिए 4 सिर का उपयोग क्यों नहीं किया जाता है? इसलिए जब मैं एक 2K बाइट्स फ़ाइल लिखता हूं, तो प्रत्येक सिर को केवल 4 के बजाय केवल एक सेक्टर की लंबाई को घुमाने के लिए प्लैटर के लिए इंतजार करना चाहिए, इस प्रकार 4. के कारक द्वारा स्थानांतरण समय को कम करना
या प्रत्येक पर एक सेक्टर बनाने के लिए रिडिजाइन सेक्टर। सिलेंडर लेकिन 4 पटरियों पर क्रमशः 4 सतहों पर एक ही स्थिति रहता है। प्रत्येक (512/4) बाइट्स। इसलिए जब एचडी को 512 बाइट्स के क्षेत्र को पढ़ने की आवश्यकता होती है, तो हमें मूल समय की तुलना में केवल 1/4 घूमने के लिए डिस्क की आवश्यकता होती है।
विचार RAID 0 जैसा दिखता है।