यदि गेम में एक रिज़ॉल्यूशन शामिल नहीं है जिसमें स्कैनलाइन विकल्प शामिल हैं, तो यह संभव नहीं है। केवल एक अन्य विकल्प केवल एक छोटे रिज़ॉल्यूशन के साथ जा सकता है। और विशेष रूप से उच्च गति वाले खेलों में, संकल्प में कमी शायद ध्यान देने योग्य भी नहीं होगी।
सालों से यही दुविधा रही है। क्या आप उच्च रिज़ॉल्यूशन के लिए गेम को ऑप्टिमाइज़ करने का प्रयास करते हैं, या उच्च प्रदर्शन के लिए रिज़ॉल्यूशन का अनुकूलन करते हैं? और प्रत्येक गेमर को यह पता लगाना था कि वे प्रदर्शन के लिए बलिदान करने के लिए कितने संकल्प के लिए तैयार थे, या बेहतर प्रदर्शन पाने के लिए वे कितना प्रदर्शन करने के लिए तैयार थे, इस पर निर्भर करता है कि प्राथमिक प्राथमिकता के रूप में आपने किस प्राथमिकता के साथ शुरुआत की थी।
मैंने अक्सर कम रिज़ॉल्यूशन के साथ शुरुआत की और अपने तरीके से काम किया जब तक कि मैंने एक बिंदु पर हिट नहीं किया जहां प्रदर्शन बहुत अधिक हिट हुआ, और एक कदम दूसरी दिशा में वापस गिरा दिया।