TLDR: मेरा फिक्स बहुत छोटी और बेहतर गुणवत्ता वाली केबल का उपयोग कर रहा था।
मैं इसका समाधान खोजने में कामयाब नहीं हुआ, बहुत पहले एक ब्रांड के नए मॉनीटर पर जिसने मुझे एचडीएमआई केबल के लिए एक सस्ता 5 मी डीवीआई खरीदने की आवश्यकता थी (मुझे जल्दी से और कुछ नहीं मिल सकता था)।
जैसे आप समस्या स्क्रीन पर बहुत निर्भर थी और गहरे रंग की छवियों के साथ अधिक प्रचलित थी। जब वे घूम रहे थे, तो वे टिमटिमाते हुए पिक्स को "पुश" करने लग रहे थे, जिसके आसपास मुझे अकड़ आ गई।
मैंने स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन, रिफ्रेश रेट, कलर स्पेस (sRGB / CMYK जैसे मेरे ग्राफिक्स कार्ड दोनों को सपोर्ट किया) सहित कई चीजों की कोशिश की और फ़्लिकरिंग पिक्सल को कुछ भी नहीं रोका।
अंततः निराशा में मैंने एचडीएमआई एडाप्टर के लिए एक साधारण डीवीआई खरीदा और 1.5 मीटर एचडीएमआई केबल के साथ मिलकर मेरे लिए समस्या को ठीक किया। मैं केवल यह मान सकता हूं कि मेरे ग्राफिक्स कार्ड की उम्र और लंबी केबल की संदिग्ध प्रकृति के कारण कि गहरे क्षेत्रों के लिए डेटा सिग्नल किसी तरह दूषित थे, शायद कमजोर संकेतों और 8/10 बी एन्कोडिंग के बारे में कुछ । मुझे पूरी तरह से यकीन नहीं है कि क्यों, लेकिन यह पूरी तरह से मेरे टिमटिमाते पिक्सल से छुटकारा पा गया।
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मैंने यह देखने की कोशिश की है कि मेरे लिए यह समस्या क्या हो सकती है और इसलिए यहां अगले बिट के लिए मेरा अस्वीकरण है: यहां ड्रेगन और जंगली अनुमान हैं कि क्या विफल हो रहा है।
डीवीआई (और एचडीएमआई) टीएमडीएस का उपयोग करते हैं । टीडीएमएस, विकिपीडिया के अनुसार, " वर्तमान मोड लॉजिक (सीएमएल), डीसी युग्मित और 3.3 वोल्ट तक समाप्त " का उपयोग करता है । ट्रांसमीटर और रिसीवर के बीच प्रभावी संकेत पथ कुछ इस तरह दिखता है:
मेरा जंगली अनुमान यह है कि गंतव्य पर डीसी युग्मन के कारण स्रोत को लाइन पर एक वैध "0" का उत्पादन करने के लिए तार से वर्तमान को प्रभावी ढंग से "सिंक" करना चाहिए। एक लंबी (और निम्न गुणवत्ता वाली) केबल में एक हाइगर प्रतिरोध होगा और इस प्रकार इसका मतलब है कि स्रोत को लाइन को कम खींचने के लिए थोड़ा कठिन काम करना चाहिए।
यह वह जगह है जहाँ मेरा "कमजोर ग्राफिक्स कार्ड" परिकल्पना खेल में आती है। यदि स्रोत पूरी तरह से और निरंतर रूप से तार में करंट को डुबाने में असमर्थ है, तब तक गंतव्य बिट पैटर्न को पढ़ रहा है तो हो सकता है कि यह 1 को पढ़ता है जहां 0 होना चाहिए, जिससे थोड़ी त्रुटि हो सकती है। बहुत अधिक बिट त्रुटियां पिक्सेल त्रुटि का कारण बनती हैं और इस प्रकार पिक्सेल गलत मान लेता है और गलत रंग प्रतीत होता है। अब किकर यह है कि ये त्रुटियां स्रोत के कारण पूरी तरह से सम्मिलित नहीं होंगी और कभी-कभी कार्य का प्रबंधन करती हैं और कभी-कभी विफल हो जाती हैं।
मुझे संदेह है कि समस्या की कुछ गैर-यादृच्छिक प्रकृति किसी तरह से 8/10 बी एन्कोडिंग से भी संबंधित है जो सिग्नलिंग प्रोटोकॉल में डीसी संतुलन प्राप्त करने की कोशिश करती है। मेरी झिलमिलाहट विशेष क्षेत्रों में बदतर थी, अंधेरे और हल्के मिश्रण के एक समूह के बीच कुछ संबंध होने के साथ "झिलमिलाहट" होने की अधिक संभावना है। मुझे इस बारे में पर्याप्त समझ नहीं है कि यह समस्या का कारण क्यों हो सकता है।
बेशक, यह सिर्फ केबल में एक डोडी कनेक्टर हो सकता था (मैंने दोनों ग्राफिक्स कार्ड आउटपुट की कोशिश की, इसलिए नाडा ...)