विंडोज 7 गेम्स का फोल्डर बहुत धीमा है, और यह सीपीयू से बंधा हुआ प्रतीत होता है Explorer.exe
। जब मैं इसे खोलता हूं, तो फ़ोल्डर को सभी गेम लोड करने में कई सेकंड लगते हैं। किसी गेम को इंगित करने के लिए उसे चुनने में कई सेकंड भी लगते हैं।
मैं गेम्स फ़ोल्डर खोलने के बाद, Explorer.exe
क्वाड-कोर प्रोसेसर के लगभग 15-20% कुल उपयोग के साथ लगातार एक सीपीयू कोर का उपयोग करता हूं । यह तब तक नहीं होता है जब तक कि मैं गेम्स फ़ोल्डर को नहीं खोलता हूं। Sysinternals Process Monitor का उपयोग करते हुए , मुझे एक्सप्लोरर द्वारा कुछ असामान्य रजिस्ट्री एक्सेस मिली:
ये रजिस्ट्री एक्सेस नॉन-स्टॉप होते हैं, और मुझे Explorer.exe
पुनर्प्राप्त करने के लिए टास्क मैनेजर के माध्यम से समाप्त करने और पुनरारंभ करने की आवश्यकता होती है ।
किसी भी विचार क्या इस व्यवहार का कारण हो सकता है? रिबूटिंग समस्या को हल नहीं करता है, और sfc /scannow
बिना किसी अखंडता उल्लंघन के "आईएनजी [खोज] बिना बाहर निकलता है।"
संपादित करें: एक्सप्लोरर अब खेलों को बंद करने के बाद सीपीयू को हॉग करना जारी रखता है, लेकिन गेम फ़ोल्डर तक पहुंचना और गेम का चयन करना अभी भी धीमा है। प्रोसेस मॉनिटर अभी भी इंगित करता है कि एक्सप्लोरर फ़ाइलों और रजिस्ट्री प्रविष्टियों के एक पूरे समूह की गणना कर रहा था। क्यों?