मैं अपने "बिट्स टू: - आई एम सॉरी डेव" सेमेस्टर के लिए एक चलती ग्राफिकल शो के साथ सामान्य नींद प्रेरित पावरपॉइंट प्रस्तुतियों पर सुधार करना चाहता हूं। इसलिए मैं स्क्रिप्टिंग के साथ 3 डी ग्राफिक्स इंजन की तलाश कर रहा हूं।
तो मैं कह सकता था।
Draw open blue rectangle at xyz, label it accumulator.
Draw chars 10010111 at abc, label VAR1.
Move chars 10010111 at abc to xyz, label LOAD or MOV
Draw chars 01001111 at abc, label VAR2
Sleep 1000
मैं भी किसी भी स्रोत कोड को प्रदर्शित करने में सक्षम होना चाहता हूं
load_persons_conditionsNewPersonsID), %retract(available_person(NewPersonsID)), %Note X8
total_slots_per_shift(Slots),
ensure_no_preselection_of_potential_person(NewPersonsID,Slots),
check_that_a_person_is_not_already_in_a_shift(NewPersonsID),
not(person_just_used(NewPersonsID)),
check_that_person_is_not_hated_by_someone_already_in_a_shift(NewPersonsID), check_properties(NewPersonsID),
delete_all_non_linked_properties_for_this_person(NewPersonsID),
check_conditions(NewPersonsID),
check_that_a_person_is_not_already_in_an_overlapping_shift(NewPersonsID),
!,
assert(used_a_person(b_true)),
update_persons_accumulators(NewPersonsID),
फिर कराओके बाउंसिंग बॉल या टेक्स्ट कलर चेंज के जरिए दिखाएं। कार्यक्रम प्रवाह का अनुकरण करने के लिए प्रत्येक स्रोत कोड लाइन।
कोई विचार।
turtle
, का उपयोग करते हुएlogo
Apple II पर भाषा। आप के आधुनिक रूपांतरों की तलाश कर सकते हैंlogo
।