क्या यह निर्धारित करना संभव है कि क्या एक 256kbps एमपी 3 एक कम बिट-दर वाला एक एमपी 3 है जो 256kbps तक परिवर्तित हो गया है?


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मुझे लगता है कि डिजिटल ऑडियो गुणवत्ता पर चर्चा करने वाली हर जगह बिट-रेट के अलावा लगभग कुछ भी नहीं लगती है। हालांकि, यह मुझे लगता है कि बिट-दर केवल केबीपीएस की संख्या को इंगित करता है, न कि वास्तविक गुणवत्ता को।

मान लें कि हमारे पास यह 128kbps फ़ाइल है और हम इसे 256kbps में बदल देते हैं। प्रभावी रूप से, हमने कुछ भी नहीं किया है लेकिन फ़ाइल का आकार बढ़ाएं क्योंकि कोई नई जानकारी नहीं जोड़ी गई है। लेकिन क्या यह बताना संभव है कि ऑडियो 128 केबीपीएस गुणवत्ता वाली फ़ाइल से आया है और इसमें सभी 'गुणवत्ता' हैं? अगर मैं उच्च गुणवत्ता वाले स्पीकरों पर 2 फाइलें खेलता हूं, तो क्या मनुष्यों द्वारा ध्यान देने योग्य कोई अंतर होगा?

(मुझे पता है कि यह एक अजीब सवाल है क्योंकि आप मूल रूप से ऑडियो को कभी भी उच्च बिट दर पर रिप नहीं करना चाहते हैं, लेकिन मैं मूल रूप से ऑडियो बिट-रेट और वास्तविक ध्वनि गुणवत्ता के बीच सच्चे संबंध के बारे में उत्सुक हूं और ऐसा प्रतीत होता है अंतर की जांच करने का एक अच्छा तरीका है। :)


जब आप कनवर्ट करने का प्रयास करते हैं, तो यह मूल 128 की निगरानी के कारण फ़ाइल का आकार बढ़ाता है, वास्तव में परिवर्तित होने पर गुणवत्ता में थोड़ा नुकसान होगा। मानव कान भिन्न होते हैं, कुछ अंतर सुनने में सक्षम हो सकते हैं।
Moab

मुझे लगता है कि कुछ आवृत्तियों की कमी और कुछ विशिष्ट विकृतियों की उपस्थिति को एक विशेष कोडेक के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है और इन विशेषताओं की उच्च-बिटरेट या दोषरहित ऑडियो फ़ाइल में उपस्थिति को बिटरेट किया जा सकता है, इस तथ्य को प्रकट कर सकता है कि वे इस तरह से नकली गुणवत्ता में परिवर्तित हो गए हैं। । काश कोई ऐसा प्रोग्राम होता जो स्वचालित रूप से ऐसा कर सकता है तो मैं सिर्फ अपने संगीत संग्रह को स्कैन कर सकता हूं, ऐसी फाइलें ढूंढता हूं और बिना कुछ खोए अंतरिक्ष को बचाने के लिए उन्हें वापस संकुचित करता हूं ...
इवान

जवाबों:


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ऑडियो फ़िंगरप्रिंट की जांच करने से पता चल सकता है कि ऑडियो पहले कम गुणवत्ता पर एन्कोडेड था (और शायद यह भी कि कौन सा कोडेक और संभवतः यहां तक ​​कि जो एनकोडर का उपयोग किया गया था)।


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दिलचस्प है, यह वास्तव में कैसे किया जाता है और इसके लिए क्या दिखता है?
गॉर्डन गुस्ताफ़सन

पहला चरण आमतौर पर एक स्टिरियोग्राफ़ की साजिश रचने के लिए होता है। वहां से, छेद या पैटर्न देखे जा सकते हैं जो खेलने में विभिन्न कोडेक्स और एनकोडर को इंगित करते हैं।
इग्नासियो वाज़केज़-अब्राम्स

उसके साथ शुभकामनाएं!
सर्फस
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