क्या कई कंप्यूटरों में x264 एन्कोडिंग नौकरियों को वितरित करने का कोई तरीका है (एन्कोडिंग गति बढ़ाने के लिए)?


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क्या किसी को एफपीएस बढ़ाने के लिए कई कंप्यूटरों (नेटवर्क के माध्यम से) के माध्यम से एन्कोडिंग x264 वीडियो के एक वर्तमान, सक्रिय समाधान का पता है?

ब्राउनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म और ओपन सोर्स के लिए इशारा करती है, लेकिन अभी तक आप सभी जानते हैं, मैं आमतौर पर विंडोज का उपयोग करता हूं।


ऐसे कार्यक्रम जो मैंने सुने हैं, और मैं क्यों नहीं मानता कि वे उपयुक्त हैं:

  • x264farm : सक्रिय रूप से विकसित नहीं। अच्छा इंटरफ़ेस, लेकिन दो-पास एन्कोडिंग का समर्थन नहीं करता है, और नए x264 बिल्ड के साथ विफल रहता है।
  • ELDER : फिर से, सक्रिय रूप से विकसित नहीं हुआ, लेकिन मेरा मुद्दा यह था कि यह नए x264 बिल्ड के साथ काम नहीं करता था, और इसे कॉन्फ़िगर करना बहुत मुश्किल था (पढ़ें: बेतरतीब ढंग से काम करना बंद)।

जबकि मुझे पूरी तरह से एक प्रोग्राम की आवश्यकता नहीं है जो सक्रिय रूप से विकसित हो रहा है, मैं एक ऐसा चाहूंगा जो दो-पास एन्कोडिंग का समर्थन करता है, और नए (एर) x264 बिल्ड के साथ काम करता है


अतिरिक्त जानकारी : अब तक, मैंने इस सवाल पर दो अलग-अलग इनामों की पेशकश की है (और सम्मानित किया है) क्योंकि मैंने पहली बार इसे दो साल पहले पोस्ट किया था, और मुझे अभी भी इस समस्या का हल नहीं मिला है। मूल रूप से मैं जो देख रहा हूं वह एक साधारण प्रोग्राम है जो मुझे एक लैन पर जुड़े कई कंप्यूटरों की प्रोसेसिंग पावर का उपयोग करके x264 वीडियो को एनकोड करने की अनुमति देता है। इसके अलावा, यह अच्छा होगा यदि यह नए (एर) x264 बिल्ड के साथ काम करता है, और दो-पास एन्कोडिंग का समर्थन करता है।

अगर किसी भी समय किसी के पास एक अद्यतन जवाब है, या इस समस्या का एक नया समाधान है, तो कृपया इसे पोस्ट करें और इसे कुछ विचार दिया जाएगा।


2016 अपडेट :

कंप्यूटर / मशीन विजन के साथ मेरे बहुत काम के अनुभव के बाद, मुझे एहसास हुआ है कि बड़ी मात्रा में साझा डेटा / मेमोरी के साथ जुड़े ओवरहेड, और संभावित अड़चन यह प्रस्तुत करती है, संभावित लाभ को पछाड़ सकती है।

हालांकि मैं अभी भी कुछ ढूंढना पसंद करूंगा जो मुझे कई उपकरणों की निष्क्रिय कंप्यूटिंग शक्ति का उपयोग करने की अनुमति देगा, अब के लिए, आधुनिक जीपीजीपीयू-आधारित एन्कोडर एक बेहतर दृष्टिकोण हैं यदि आपको बेहतर / वास्तविक समय एन्कोडिंग की आवश्यकता है। यह वह है जो अधिकांश क्लाउड-आधारित वीडियो एन्कोडिंग प्लेटफ़ॉर्म प्रदान करता है (जो कि यदि आप सास या क्लाउड कंप्यूटिंग में हैं, तो एक और विकल्प), बड़े पैमाने पर उपलब्ध है।


अभी भी इस पर काम कर रहे हैं। x264farm सिर्फ रेंडर मैनेजर है, ऐसा लगता है कि आपको गुलाम पीसी पर x264 के किसी भी संस्करण को पसंद करने में सक्षम होना चाहिए। क्या आपने यह कोशिश की है, और यदि आपने किया तो क्या त्रुटियां हैं?
कीक सिप


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मुझे लगता है कि यह एक पुराना धागा है, लेकिन मुझे लगता है कि मुझे अपना व्यक्तिगत अनुभव साझा करना चाहिए। एक मशीन को कई मशीनों में वितरित न करें, यह समय की बर्बादी है, कई कोर को वितरित करने से पहले से ही प्रदर्शन कम हो जाता है, और कई भौतिक प्रोसेसर, फिर कई मशीनें, प्रत्येक में IO समस्या और विलंबता होती है। कहा जा रहा है, इसका उपयोग केवल तब करें जब वास्तव में जरूरत हो, अगर कई फाइलें (नौकरियां) हैं, तो फाइल द्वारा वितरित करें, मेरा मानना ​​है कि निचोड़ कई मशीनों में लोड वितरित कर सकता है, लेकिन यह काफी महंगा है।
शेन हू

@SHHHH साझा करने के लिए धन्यवाद मैंने यह सवाल चार साल पहले लिखा था, और उस समय, मैं जिस मशीन का उपयोग इस काम को करने के लिए कर रहा था, वह लगभग उतनी शक्तिशाली नहीं थी, जितनी अब मेरे पास है, इसलिए इस मार्ग पर जाने के लिए यह बहुत अधिक मायने रखता है। आज, मुझे आपके साथ सहमत होना होगा - यदि गति प्रदान करना एक मुद्दा बन जाता है, तो पूरी नौकरी को किसी दूसरी मशीन में लोड करने के बजाय, एक ही काम को कई विखंडू में विभाजित करना सबसे अच्छा है (और एक h.264 एनकोडर उदाहरण का ध्यान रखें यदि आवश्यक हो तो किसी भी मल्टीथ्रेडेड / मल्टीकोर इनकोडिंग)।
ब्रेकथ्रू

मैं वही काम करना चाह रहा हूं, लेकिन दुर्भाग्य से ऐसा लग रहा है कि यह धागा ज्यादातर आधे-पके हुए समाधान या परियोजनाओं से भरा है जो अब मौजूद नहीं हैं। हालांकि ऐसा लगता है कि ऐसा करने की आपकी ज़रूरत फीकी पड़ गई है, अगर आपके पास संभावित समाधानों के बारे में कोई और जानकारी है, तो पिछली बार जब आपने इसे अपडेट किया था तो कृपया मुझे बताएं।
लॉकस्लेयू

जवाबों:


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आप वीडियो के अलग-अलग हिस्से को प्रस्तुत कर सकते हैं, और अपने सभी कॉपी मोड (जहां यह कोई एन्कोडिंग नहीं करता है) के साथ एक साथ सिलाई करने के लिए VirtualDub का उपयोग करें। यह वास्तविक वितरित एन्कोडिंग या कुछ भी नहीं है, लेकिन सरलतम समाधान कभी-कभी सबसे अच्छा काम करते हैं।


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फिर, इसके साथ एकमात्र समस्या यह है कि वीडियो को रेंडर करते समय I / B फ्रेम लगाने के कारण गुणवत्ता में हानि होगी । एक दृश्य पहचान एल्गोरिथ्म का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाना चाहिए कि इसे कहाँ विभाजित किया जाए, और किसी तरह, आपको वीडियो को बिल्कुल उसी फ्रेम में विभाजित करने की आवश्यकता होगी ...
ब्रेकथ्रू

VirtualDub में "ग्रीन-एंड-रेड" आइकन हैं जो सीन स्विच डिटेक्शन में काम करना चाहिए। अगर कुछ साल पहले की मेरी मेमोरी मुझे सही ढंग से परोसती है, तो यह काफी अच्छी तरह से काम करती है। लेकिन फिर, मैं एक शौकिया हूँ जब यह वीडियो और वीडियो एन्कोडिंग की बात आती है।
इवान वुइका

AFAIK VirtualDub में "अगले फ्रेम पर जाएं" कमांड है। मैं बस इसे मैन्युअल रूप से विभाजित करता हूं।
कैमिलो मार्टिन

@Breakthrough आप सभी की जरूरत है एक फिल्टर है कि दृश्य परिवर्तन सीमाओं पर विखंडू में एक वीडियो इनपुट को विभाजित करता है (ताकि ये फिर अलग से एन्कोड किया जा सके)? यह काफी सरल है। क्या कोई और मुद्दा है?
GroovyDotCom

@GroovyDotCom इसके अलावा, सभी सहायक सॉफ़्टवेयर (जैसे एक सर्वर बंटवारे फ़िल्टर को आरंभ करने के लिए, इसे एन्कोडर्स चलाने वाले सभी क्लाइंट नोड्स को वितरित करता है, नौकरियों को कतारबद्ध करता है, फ़ाइलों को मुख्य सर्वर पर वापस स्थानांतरित करता है, और फिर से मर्ज करता है परिणाम) अभी भी निपटने की जरूरत है, और यह अभी भी व्यक्तिगत खंडों में एक बड़े वीडियो को एन्कोडिंग करने की विधि के साथ किसी भी संभावित गुणवत्ता / दक्षता के मुद्दों को संबोधित नहीं करता है। यह भी ध्यान दें कि यह सवाल इस बिंदु पर लगभग छह साल पुराना है, इसलिए मुझे यकीन है कि तब से बहुत कुछ बदल गया है और वितरित एन्कोडिंग के संबंध में भी।
ब्रेकथ्रू

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यह बीटा है, लेकिन कार्यात्मक है। यह बिल्कुल सीधा नहीं है, लेकिन यह काम करता है। यह विंडोज़ आधारित और मुफ्त है।

कुछ Doom9 लोगों से ELDER


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मैंने देखा कि साथ ही, लेकिन x264farm के साथ तुलनीय कुछ के लिए उम्मीद कर रहा था - x264farm के साथ कोई गुणवत्ता हिट नहीं है ... इसके अलावा, परियोजना को कुछ समय के लिए छोड़ दिया गया है।
निर्णायक

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मैंने मूल रूप से इस उत्तर के लिए 50 अंक का इनाम दिया था, क्योंकि यह उस समय का निकटतम समाधान था । हालाँकि, इस प्रोग्राम में सिंगल-कंप्यूटर एनकोडर की तुलना में कुछ गुणवत्ता का नुकसान हुआ। मैं गुणवत्ता पर हिट से बचने की उम्मीद कर रहा हूं।
ब्रेकथ्रू

यदि आप इसे 10% अधिक बनाते हैं, तो @Breakthrough क्या होगा, जैसे कि यदि यह 10% खराब करता है, तो सेटिंग्स (विवरण / फ्रेमाइज़ / आदि) को 10% अधिक बना दें?
टोबेलन

@tobylane, मुद्दा वीडियो के प्रतिपादन के समय I / B फ्रेम के प्लेसमेंट के साथ है। एक दृश्य पहचान एल्गोरिथ्म का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाना चाहिए कि इसे कहाँ विभाजित करना है, और किसी तरह, आपको उस फ्रेम में वीडियो को बिल्कुल विभाजित करने की आवश्यकता होगी। स्रोत सामग्री के आधार पर, यह अक्सर पूरी तरह से करना असंभव है, और इस प्रकार एक बार में एक पूरे वीडियो को एन्कोडिंग करना आमतौर पर बेहतर गुणवत्ता प्राप्त करेगा फिर इसे विखंडू में प्रस्तुत करना।
ब्रेकथ्रू

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डिफ़ॉल्ट रूप से @Breakthrough X264 में 250 फ्रेम का अधिकतम GOP है, साथ में एचडी सामग्री भी कम है। यह कुछ समय के लिए जीओपी को बंद कर देगा (जब तक कि आप इसे नहीं करते हैं), और फिर कोई गुणवत्ता नुकसान नहीं होगा यदि आप सही तरीके से फिसलते हैं जहां एक जीओपी समाप्त हो जाएगा, दुर्भाग्य से यह बहुत अनुमानित नहीं है। किसी भी मामले में, 1.5 घंटे की लंबी फिल्म में, इसे 6 15 मिनट में विभाजित करना। दृश्य परिवर्तन पर सही विखंडन बहुत अधिक संपीडनशीलता को चोट नहीं पहुँचाएगा। और यह मदद करता है!
कैमिलो मार्टिन

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आप इसका उपयोग करने की कोशिश कर सकते हैं, इसकी समानांतर / वितरित एन्कोडिंग सॉफ़्टवेयर विंडोज़ के लिए और अच्छी तरह से काम करती है और अच्छी तरह से तराजू भी।

Xcode समानांतर एनकोडर के लिए googling का प्रयास करें।

इन लिंक्स को अधिक जानकारी प्रदान करनी चाहिए।

http://superscalar.pbworks.com/


असंबंधित: नामकरण लग रहा है कि Apple के Xcode दस्तावेज़ से सही निकला है कि Xgrid के साथ समानांतर संकलन कैसे काम करता है। (एक आईडीई बनाम एक वीडियो एनकोडर)
चीलियन

आईसी, मैं एक मैक उपयोगकर्ता नहीं हूं, लेकिन आपको यह कोशिश करनी चाहिए, हालांकि केवल खिड़कियों पर काम करता है। मेरे पास संयुक्त प्रसंस्करण शक्ति के लगभग 10 Ghz के साथ एक सेटअप है और एक 90 मिनट का लंबा वीडियो रूपांतरण के लिए औसत 30-32 मिनट (x.264 / AAC / 1800 kbs vbr / 256 kbs ऑडियो) लेता है।
dxblitzx

आपकी प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद। मैंने इसे वर्तमान सही उत्तर में बदल दिया है, क्योंकि यह समाधान वही है जो मैं देख रहा था! :)
ब्रेक

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अंतिम कट स्टूडियो (केवल मैक) के उपयोगकर्ताओं के लिए, Q2aster का उपयोग करके बनाए गए क्लस्टर के साथ उपयोग किए जाने पर x264 क्विकटाइम घटक उल्लेखनीय रूप से काम करता है। अपनी फिल्म को कंप्रेसर में लोड करें और दूर चला जाए। परीक्षणों में मैंने पाया कि विशेष रूप से साझा भंडारण बिंदु पर काम करते समय सभ्य गति बढ़ जाती है।


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धिक्कार है ... मैं एक विंडोज़ उपयोगकर्ता हूँ। हालांकि यह बहुत अच्छा लग रहा है, और जैसा मैं देख रहा हूं, वैसा ही - मैं चाहता हूं कि यह मल्टी-प्लेटफॉर्म हो!
ब्रेकथ्रू

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Mac OS X 10.5 (मैं 10.6 के लिए संगतता के बारे में सुनिश्चित नहीं हूं) के लिए VisualHub हुआ करता था , जो आपको अपने स्थानीय नेटवर्क पर ग्रिड फार्म स्थापित करने की अनुमति देगा। अब इसे बंद कर दिया गया है और ReduxEncoder ने इसे प्रतिस्थापन के रूप में दिखाया, लेकिन मैं इसके लिए विकल्प नहीं ढूंढ सकता।


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मैं विंडोज वीडियो संपादन के लिए सोनी वेगास का एक बड़ा प्रशंसक हूं ... और नेटवर्क रेंडर नामक एक सुविधा है। :) यम।

सोनी वेगास वर्कफ़्लो

संपादित करें: यह सुनिश्चित नहीं है कि यह एक व्यवहार्य समाधान है, लेकिन नेटवर्क रेंडर का समर्थन करने वाले वीडियो-एन्कोडिंग एप्लिकेशन को खोजने की कोशिश करने के बजाय, मैंने एक सॉफ़्टवेयर खोजने की कोशिश की जो किसी भी एप्लिकेशन को वितरित कंप्यूटिंग का लाभ उठाने में सक्षम बनाता है। और मुझे यह मिला - IAIDataShareServer

यह बहुत शक्तिशाली दिखता है, और नमूना पोस्ट किए गए परिणाम वास्तव में बहुत अच्छे हैं। यदि आप इसे आजमाने जा रहे हैं, तो आइए जानते हैं कि यह कैसे काम करता है?

EDIT2: IAIDataShareServer को केवल व्यक्तिगत कार्यों को चलाने के लिए निर्देश देने वाली मशीन लगती है। उस हद तक, मैंने अन्य वितरित कंप्यूटिंग समाधानों के लिए स्रोत बनाने की कोशिश की है, और कुछ आशाजनक लोगों को सूचीबद्ध किया है।

  1. JPPF
  2. XOREAX
  3. DCEZ (यह एक अच्छा लग रहा है)

3
आप इस बारे में निश्चित हैं? forums.creativecow.net/thread/24/895788
निर्णायक

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@ स्वतंत्र: अरे दोस्त, नया संभव समाधान मिला। हालांकि खुद से अनकहा। संपादित उत्तर देखें। सौभाग्य!
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@scopedreams: मैंने देखा कि, और तुरंत लगा कि यह एकदम सही है ... दुर्भाग्य से, उस डेटा शेयर ने केवल इससे जुड़े प्रत्येक कंप्यूटर पर कार्यक्रमों के उदाहरणों को चलाया - कई नौकरियों को चलाने के लिए उपयोगी , प्रत्येक ग्राहक एक समय में एक ही नौकरी से निपटने के साथ ... लेकिन मेरे मामले में, मैं चाहता हूं कि कई कंप्यूटरों के बीच सिर्फ एक काम की गणना की जाए।
निर्णायक

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@ ब्रीकथ्रू: अर्घ डारन, बैक टू ट्राउगलिंग वेब आई।
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@ ब्रीकथ्रू: वितरित कंप्यूटिंग क्लाइंट की सूची प्रदान करने के लिए मेरा उत्तर अपडेट किया गया। फिर, अप्राप्य। मेरे उत्तर को स्वीकार करने की चिंता मत करो, मैं अपने लिए कुछ नया सीखने के लिए ऐसा कर रहा हूं। :)
कैलिबन

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साधारण तथ्य यह है कि दुनिया की डेवलपर की कोई भी तारीख टीसीपी को लिखने और वितरित करने के लिए परेशान नहीं है: आईपी / यूडीपी जेनेरिक एन्कोडिंग क्लाइंट / सर्वर पैच एक वर्तमान x264 के लिए, आज तक 1745 के अनुसार x264.nl/ देखें

जेनेरिक क्लाइंट / सर्वर मॉडल को अच्छी तरह से समझा जाता है, जैसा कि साफ x264 कोड-बेस है, और किसी भी x264 कोड के स्पष्टीकरण के लिए x264 देव IRC चैनल में शामिल होने का एक साधारण मामला है और पूछना, मिनटों के भीतर आपके पास आमतौर पर एक कुंजी x264 देव होगा। या उस कोड सेक्शन में काम करने के तरीके के बारे में दो प्रश्नों का उत्तर दें, और यहां तक ​​कि व्यावहारिक विचार भी प्राप्त करें कि आप x264 (और x262 के लिए नए Mpeg2 एनकोडर पर आधारित x264 के विश्व स्तर पर सही तरीके से काम करने के लिए अपने विकसित कोड को फिर से कैसे लिख सकते हैं) अब) मॉडल।

तो अगर आपका एक डेवलपर तो आप गुणवत्ता और पेशे के भविष्य के लिए सबसे अच्छा काम कर सकते हैं 32/64 बिट x264 वितरित वीडियो एन्कोडिंग वास्तव में इन आवश्यक मूल क्लाइंट / सर्वर पैच को x264 का एक उदाहरण या एक अलग वेब / जीयूआई बनाने के लिए लिख रहा है। इस नए क्लाइंट / सर्वर x264 एपीआई कोड के साथ ऐप इंटरफ़ेस, जिसे आप लिखते हैं, सक्रिय रूप से देखने के लिए, और किसी भी नए मेल खाते प्रबंधित x264 क्लाइंट कोड जो आप भी लिखते हैं, के लिए एकल वीडियो के फ्लाई अलग एनकोड अनुभागों को असाइन और असाइन करें।

आपके नए क्लाइंट / सर्वर ने वास्तव में एनकोड बेस पैच को वितरित किया है, यहां तक ​​कि सबसे बड़ी, सिर्फ बुनियादी लेकिन काम करने और पूरी तरह से काम करने वाले सी कोड की आवश्यकता नहीं है जो परीक्षण किया जाता है और doom10.org /index.php?action=unread का उपयोग करता है

, के रूप में एक बात यह है कि x264 देव के लिए प्यार करने लगते हैं, और Thats मौजूदा धीमी सी कोड लेते हैं और इसके अनुकूलित संस्करण लिखते हैं, अनुभाग द्वारा अनुभाग, लेकिन आपको वास्तव में (पैच का स्वागत) वास्तविक बीटा कोड पहले जमा करने की आवश्यकता है। नवीनतम शाखा OC

यह देखने लायक हो गया है, और वास्तव में इन x264 सर्वर को कई x264 क्लाइंट पैच पर कोड करने का प्रयास कर रहा है क्योंकि आज x264 को केवल 10bit गहराई एन्कोडिंग क्षमता है (इसका मतलब है कि उच्च गुणवत्ता उच्च, उच्च 10, उच्च 4: 2: 2 एच। 264 गणना गहन प्रोफाइल अब x264 के साथ सभी के लिए मुफ्त में उपलब्ध हैं) गयी।

विधानसभा बहुत जल्द ही साथ अतिरिक्त गति के लिए अनुकूलित करने http://mailman.videolan.org/pipermail/x264-devel/2010-October/007858.html

लेकिन यहां तक ​​कि एक भी 8 कोर मशीन 1080 पी के साथ उचित समय में उच्चतम गुणवत्ता वाले आउटपुट प्रदान करने के लिए संघर्ष करेगी, और जल्द ही 2K और 4K सुपर हाई डेफ आदि, वितरित x264 / H.264 देशी एन्कोड विकल्प का उपयोग करने के लिए एक वास्तविक आसान है एक पैच या दो दूर तो।

यदि आपका देव, कृपया प्रतीक्षा न करें, आज ही करें।


दरअसल, मैंने ऐसा करने के बारे में सोचा था। मुख्य समस्या वास्तव में गणना करने के लिए दो कंप्यूटर नहीं मिल रही है, बल्कि मशीनों के बीच काम करने वाले डेटा को स्थानांतरित करना है। एक मशीन पर (हालांकि प्रति सेकंड कई गीगाबाइट) रैम पर डेटा को अंदर और बाहर ले जाना बहुत आसान है, लेकिन एक लैन पर बहुत धीमा (100 मेगाबाइट प्रति सेकंड से अधिक)।
ब्रेकथ्रू

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मीडिया एन्कोडिंग क्लस्टर पर आपकी नज़र हो सकती है :

मीडिया एन्कोडिंग क्लस्टर पहला खुला स्रोत क्लस्टर एन्कोडिंग समाधान है जो वितरित मीडिया (वीडियो और ऑडियो) एन्कोडिंग के लिए C / C ++ में लिखा गया है।

मीडिया एन्कोडिंग क्लस्टर एक एक्स्टेंसिबल वीडियो एनकोडर है, जो कि अत्यधिक संकुचित वीडियो के एन्कोडिंग को वितरित करने के उद्देश्य से नियमित पीसी की प्रसंस्करण शक्ति का लाभ उठाने के लिए एक हल्के पीयर-टू-पीयर ग्रिड का उपयोग करता है, उदाहरण के लिए MPEG4 और H.264

यह नेटवर्क नोड्स को क्लाइंट नोड्स में वीडियो चंक्स वितरित करता है और एनकोडिंग टास्क को एक फाइल के लिए एक से अधिक कंप्यूटरों पर समानांतर करता है।

नवाबिया के लिए एक और दृष्टिकोण बदबूम (परीक्षण के साथ $ 39.99) की पेशकश की गई है , यहां भी समीक्षा की गई है :

एलिमेंट की बैडबूम एनवीडिया के CUDA इंटरफ़ेस का उपयोग करता है जो कि आपके मस्टी पुराने सीपीयू के बजाय GPU का उपयोग करके डीवीडी रिपिंग के बहुत सारे काम करता है।

इसी तरह, विकिपीडिया में वर्णित एटीआई राडोन के लिए एविवो वीडियो कन्वर्टर भी है , हालांकि इसे काम करने में कुछ समय लग सकता है।


@ ब्रीकथ्रू: क्या आपने इन उत्पादों को देखा है?
-'११ को १

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हालांकि यह एक overkill सुझाव का एक सा हो सकता है, Rhozet कार्बन सर्वर आपके द्वारा वर्णित कार्य के लिए कई कार्बन कोडर इंस्टेंसेस को एक साथ खींच सकता है।

Rhozet कार्बन सर्वर के लिए वेबसाइट

एकाधिक कार्बन कोडर नोड्स को एक या अधिक कार्बन सर्वर द्वारा नियंत्रित ट्रांसकोडिंग फ़ार्म के रूप में कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। कार्बन सर्वर उच्च-मात्रा ट्रांसकोडिंग कार्यों के स्वचालित प्रसंस्करण, कार्बन कोडर नोड्स के सर्वर-नियंत्रित विफलता, साथ ही नौकरी वितरण, नौकरी प्राथमिकता, लोड संतुलन, एफ़टीपी स्थानांतरण, स्थिति निगरानी और नौकरी अधिसूचना का प्रबंधन करने की अनुमति देता है।

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