प्रारूपित होने के बाद हार्ड ड्राइव जानकारी को कैसे बनाए रखता है?


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कंपनियाँ कई बार हार्ड ड्राइव को जीरो-फिल करने की कोशिश करती हैं, जब वे उन्हें डिमोशन कर देते हैं, क्यों? शून्य-भरण का एक पास निश्चित रूप से ठीक वैसा ही काम करेगा जैसा उन्हें चाहिए। मैं इसे करने के लिए कंपनियों के तर्क को समझता हूं लेकिन इसे कई बार चलाने की आवश्यकता है। क्या कोई मेरी समझ से मेरी मदद करने की प्रक्रिया समझा सकता है।



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भौतिक विनाश में क्या गलत है? यह प्रयोग नहीं किया गया है जैसे HDD में बहुत अधिक अवशिष्ट पुनर्विक्रय मूल्य होता है।
जेम्स

ज्यादा नहीं - 1. संसाधनों की बर्बादी 2. आप आपको (छोटे) निवेश को फेंक देते हैं
फिल डी।

जवाबों:


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भौतिक विज्ञान। प्लाटर पर चुंबकीय डोमेन को फिर से लिखना उन्हें कमजोर करता है, लेकिन फिर भी चुंबकत्व की एक अवशिष्ट राशि छोड़ देता है। चुंबकत्व का स्तर ड्राइव में इलेक्ट्रॉनिक्स द्वारा पढ़ने योग्य होने के लिए सीमा से नीचे चला जाता है, लेकिन यह उचित उपकरणों के साथ आसानी से पता लगाने योग्य है।


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'आसानी से पता लगाने योग्य' अक्सर काफी अतिरंजित होता है। आप वास्तव में उस डेटा को कुछ के रूप में चाहते होंगे क्योंकि इंगैजियो सुझाव देता है कि 10 की कीमत हजारों में हो सकती है यदि कोई बिना किसी ग्वारेंट के साथ ऐसा नहीं करना है ... सिर्फ इसलिए कि यह कुछ अवशिष्ट राशि छोड़ देता है इसका मतलब यह नहीं है कि इसका आसानी से पता लगाया जा सकता है। 1 के बजाय सब कुछ लिखें यदि यह पता लगाना इतना आसान है ...
12:19 पर g19fanatic

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@ g19fanatic: सभी लेखन 1 का स्तर नीचे के बजाय स्तरों को स्थानांतरित करता है।
इग्नासियो वाज़केज़-अब्राम्स

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नहीं। लेकिन मैं किसी को भी नहीं जानता कि इसके द्वारा संरक्षित किया गया है।
इग्नासियो वाज़केज़-अब्राम्स

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इग्नासियो वाज़क्वेज़-एब्राम्स बिल्कुल सही है। वैज्ञानिक रूप से, एक पूर्ण शून्य-भरण करना बहुत मुश्किल नहीं है। लागत इस तथ्य के कारण आती है कि इसे एक साफ कमरे में अलग करना होगा और व्यापक रूप से उपलब्ध नहीं होने वाले उपकरणों का उपयोग किया जाता है। वास्तव में, एक शून्य भरण सबसे आसान पुनर्प्राप्ति प्रकार है। यादृच्छिक भरना कहीं बेहतर है (लेकिन ऐसा करने के लिए उपलब्ध नहीं है)।
जेफ़ एफ।

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मुझे एक लेख दिखाएं जहां किसी ने एक अधिलेखित, शून्य या नहीं के बाद वैध रूप से डेटा पुनर्प्राप्त किया है, और फिर एक अधिलेखित यह व्यामोह का मामला है। तथ्य यह है कि ऐसा कभी नहीं हुआ है या यह ज्ञात नहीं होगा। इसके सभी सिद्धांत और क्षेत्र 51 में एलियंस हैं।
Moab

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यहां डिस्क वाइपिंग, सिंगल बनाम मल्टीपल पास के बारे में एक शानदार लेख (और टिप्पणियाँ / लिंक) दिया गया है


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+1, मैं इस सटीक लिंक को खोजने के लिए अपने बुकमार्क देख रहा था। महान जानकारी और इस मुद्दे को घेरने वाले बहुत से होकोम को डी-मिस्टीज करती है।
g19fanatic

हालांकि यह थोड़ा हटकर है। डेटा "इलेक्ट्रॉन माइक्रोस्कोप" द्वारा पुनर्प्राप्त नहीं किया जाता है चुंबकत्व उच्च बढ़ाई पर भी अदृश्य है। डेटा पूर्ण 0 लिखने के एक पास के बाद प्राप्त किया जा सकता है। एक पूर्ण यादृच्छिक लेखन बहुत बेहतर होगा। इसे इस तरह देखें: .5 चुंबकत्व और ऊपर = 1 कम तो .5 = 0. अगर एक पूर्ण 0 को 1 में भेजा जाता है तो यह अधिक पसंद किया जाएगा ।8 या तो एक 0 की तरह भेजा जाता है। 3। इसलिए यदि एक पूर्ण 0 लिखा गया था। पूर्व 1s एक .3 हो सकता है और पिछले 0s a .2 हो सकता है, और इस प्रकार, यह निर्धारित किया जा सकता है कि पूर्व स्थिति क्या थी। सूत्र को पढ़ें ।2 = 0 .3 = 1 और आपके पास आपका डेटा है।
जेफ एफ।

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एक अधिलेखित यह सब लेता है ... nber.org/sys-admin/overwritten-data-guttman.html
Moab

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यदि आप एक आसान सादृश्य चाहते हैं, तो मान लीजिए कि आपके पास एक दीवार है, और किसी ने उस पर एक वॉलपेपर चिपका दिया है (जैसे कि आपने अपनी हार्ड डिस्क ड्राइव - एचडीडी को डेटा लिखा था)। यदि आप अपनी कार से गुजरते हैं, तो आप वॉलपेपर पेंटिंग देखते हैं (यह है कि सिस्टम एचडीडी पर डेटा कैसे पढ़ता है)। दीवार से लेखन को हटाने के लिए, (HDD प्रारूप सोचें), किसी ने सिर्फ शीर्ष पर नए सफेद वॉलपेपर लगाए। पास से गुजरने वाली कारों के लिए, दीवार को फिर से साफ किया जाता है, लेकिन किसी के पास जाने और सफेद वॉलपेपर को बंद करने के लिए सावधानी से शुरू करने के लिए, वे नीचे लिखे लेख देख सकते हैं।

बार-बार यादृच्छिक डेटा लिखकर, एचडीडी ड्राइव में किसी के लिए बहुत अधिक चुंबकीय अवशिष्ट होता है जो यह पता लगाने में सक्षम होता है कि संबंधित डेटा क्या लिखा गया था।

अगर आप हमारी दीवार / वॉलपेपर उपमा पर वापस जाते हैं, अगर कोई वॉलपेपर की इतनी सारी परतें लगाता है जिसमें बहुत अधिक यादृच्छिक लेखन होता है। और बनाने के लिए अधिक यथार्थवादी है, एक डिस्क पर केवल वही चीजें जो आप लिख सकते हैं, 0 और 1 है, इसलिए यदि आपके वॉलपेपर में केवल 0 और 1s हैं, तो परतों को हटाने में सक्षम होना मुश्किल है, और आपको किस परत पर वापस जाना है छिपाना चाहता था, यह देखते हुए कि सब कुछ 0s और 1s है, और आप जानते हैं कि किस परत आदि से संबंधित है।


संभवतः एक बेहतर सादृश्य, इसकी पेंसिल और इरेज़र का उपयोग करना अधिक पसंद है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितना मुश्किल मिटाते हैं, अभी भी पेंसिल के कुछ अवशेष शेष हैं।
जेफ एफ।

बुरा सादृश्य - हम मिटाते नहीं हैं हम इसे खींचते हैं, मूल चित्र खोजने के लिए बहुत कठिन है
फिल डी।

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समस्या एक हार्डडिस्क को "प्रारूप" करने के लिए दो विधि मौजूद है:

1) जानकारी के हर एक बिट को फिर से लिखना और शून्य या लोगों को लगाना, यह कुछ महंगे हार्डवेयर के अपवाद के साथ बहुत सुरक्षित है जो कुछ अलग-थलग बिट्स को पुनर्प्राप्त कर सकता है .. लेकिन यह ऐसा करने के लिए महंगा का एक नरक है और आपकी वारंटी नहीं है जानकारी पुनर्प्राप्त कर सकते हैं। इसलिए:

क) यदि आप एक जासूस हैं या एफबीआई के लिए काम करते हैं, तो इसे मल्टीपास का उपयोग करके प्रारूपित करें, यह zeros 00000000, फिर 11111111 और बाद में चेकर (10101010) लिखता है और कुछ मामलों में यह एक यादृच्छिक पास कर सकता है।

बी) अन्यथा, एक एकल पास पर्याप्त से अधिक है।

2) दूसरी विधि अधिकांश प्रणाली में डिफ़ॉल्ट विधि है, यह जानकारी को नष्ट नहीं करता है, इसके बजाय यह सूचकांक हटाता है, या सबसे खराब भी है, यह सूचकांक के ध्वज को हटाए जाने के रूप में चिह्नित करता है। अधिकांश फ़ाइल सिस्टम इंडेक्स के लिए बैकअप का उपयोग करता है (उदाहरण के लिए वसा / एनटीएफएस), इसलिए अधिकांश "अनफ़ॉर्मेट" टूल केवल बैकअप इंडेक्स को कॉपी कर सकते हैं और "हटाए गए इंडेक्स" के लिए प्रतिस्थापित कर सकते हैं, यदि सभी जानकारी नहीं तो सबसे अधिक पुनर्प्राप्त करें।

क्या आप कह सकते हैं कि यह हार्डडिस्क प्रारूप के लिए सबसे कम सुरक्षित तरीका है और यह सही है, कुछ "बेईमान" तकनीकी खरीद पीसी में निहित जानकारी को पुनर्प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है।

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