जब वक्ताओं को प्लग इन किया जाता है तो Cmus को output_plugin रीसेट की आवश्यकता होती है?


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मैंने cmus ( http://cmus.sourceforge.net/ ) स्रोत कोड और निर्भरता दोनों के माध्यम से स्थापित किया है, खुद को संकलित किया है, और Homebrew ( https://github.com/mxcl/homebrew ) मानक स्थापित (यह सभी को स्थापित करता है) के माध्यम से निर्भरताएँ भी)। दोनों संस्करणों में समान समस्या रही है: जब भी कुछ भी आउटपुट जैक में प्लग किया जाता है (कहते हैं, जैसा कि मैं हेडफ़ोन से स्पीकर पर स्विच कर रहा हूं), संगीत बंद हो जाता है। cmus अभी भी खेल रहा है, लेकिन जब तक मैं "output_plugin: ao" मैन्युअल रूप से फिर से सेट नहीं करता, तब तक कोई आवाज़ नहीं निकलती है। कष्टप्रद। किसी को पता है क्यों है यह?

जवाबों:


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Cmus मैन पेज के अनुसार, ~/.cmus/rcवह जगह है जहाँ आप अपने विकल्प रखना चाहते हैं, क्योंकि यह तुरंत बाद पढ़ा जाता है ~/.cmus/autosave

विकल्प जोड़ने के लिए:

$ echo "set output_plugin=ao" >> ~/.cmus/rc

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यह एक पुराना है, लेकिन इसने मेरी समस्या को हल करने में मदद की।

मेरे मामले में मेरे पास साउंडफ्लावर है। संयोग से मुझे अपने हेडफोन में प्लग / अनप्लग के संयोजन से कुछ ध्वनि मिली, हालांकि ध्वनि का स्तर समायोज्य नहीं था, इसने सिस्टम साउंड सेटिंग्स को नजरअंदाज कर दिया, सिवाय इसके कि जब सिस्टम साउंड को म्यूट करने के लिए सेट किया गया था, तब यह मौन था।

समस्या को हल करने के लिए:

  1. सिस्टम प्राथमिकता में ध्वनि अनुभाग पर जाएं।
  2. अपने हेडफ़ोन में प्लग करें। ध्वनि वरीयताओं में आउटपुट को बदला जाना चाहिए। यदि नया चयन किसी साउंडफ्लॉवर आउटपुट का है, तो हेडफ़ोन चुनें।
  3. Cmus में, चलाएँ: set set output_plugin = ao

अब मैं हेडफ़ोन प्लग / अनप्लग कर सकता हूं, सेमीस को पुनः आरंभ कर सकता हूं, ध्वनि आउटपुट को ठीक से वितरित कर सकता हूं। उम्मीद है की वो मदद करदे

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