मैं फ़ोटोशॉप में y- अक्ष के आसपास एक छवि को 3D-रोटेट कैसे कर सकता हूं?


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Y- अक्ष पर एक बिटमैप छवि को घुमाने के लिए मैं फ़ोटोशॉप का उपयोग कैसे कर सकता हूं? मैं इसे बनाने की कोशिश कर रहा हूं ताकि छवि का दाईं ओर "स्क्रीन" में चला जाए, और बाईं ओर स्क्रीन का "आउट" हो जाएगा।


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1. यह superuser.com सामग्री है। आप Y अक्ष का वर्णन कर रहे हैं, Z का नहीं। 3. फ़ोटोशॉप एक्सटेंडेड (3D> लेयर से नया 3D पोस्टकार्ड) में 3 डी पोस्टकार्ड में आपकी छवि बदल गई है और इसे Y पर घुमाएं। एक्सिस। मैनुअल में अधिक मदद: help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/…
जॉर्ज

जवाबों:


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आपको परिप्रेक्ष्य परिवर्तन लागू करके प्रभाव का अनुकरण करने में सक्षम होना चाहिए।

विकल्प एडिट> ट्रांसफ़ॉर्म> पर्सपेक्टिव है या आप एक कोने को Ctrl + Alt से पकड़ सकते हैं और फिर ड्रैग करते हुए शिफ्ट कर सकते हैं

स्रोत


बुनियादी CS6 में मुझे पहले अपनी बैकग्राउंड लेयर को एक नई लेयर पर बनाना था, फिर उसे ट्रांसफॉर्म करना था। फिर स्पष्ट रूप से मूल पृष्ठभूमि और सपाट खाई।
क्रिस मोसचिनी

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यदि आप वास्तव में एक 3 डी प्रभाव बनाने के लिए z अक्ष को घुमाना चाहते हैं तो आपके पास ऐसा करने के लिए Photoshop CS4 विस्तारित या उच्चतर होना चाहिए:

  1. अपनी परत का चयन करें, फिर 3D मेनू (इनबिल्ट एनालिसिस एंड व्यू), और लेयर से न्यू 3 डी पोस्टकार्ड
  2. 3D रोटेशन टूल को टॉगल करें , जो नीचे से 4 वें है या इसकी शॉर्टकट कुंजी के लिए K दबाएं
  3. दूर घुमाएँ

यह सही उत्तर है, कम से कम मेरे लिए "3 डी रोटेशन" का मतलब है। स्पष्ट और संक्षिप्त कदम।
क्लारस डिग्नस

उन लोगों के लिए जो 3 डी मोड से बाहर निकलना नहीं जानते हैं, लेयर विंडो में, आप बस एक और गैर-थ्री डी परत पर क्लिक करते हैं। 3D मोड पर वापस जाने के लिए, बस उस 3D परत पर क्लिक करें।
sagon00

संपादित करें: मैंने पाया कि सक्रिय परत बदलना वास्तव में सही नहीं था। मैं अभी भी किसी भी तरह eyedropper उपकरण के बजाय 3 डी eyedropper उपकरण था। मुझे इसे वापस बनाने के लिए विंडो> वर्कस्पेस को बदलने की आवश्यकता है।
sagon00

पुनश्च: मुझे यह पता लगाने का सबसे अच्छा तरीका है कि यह 3 डी कार्यक्षेत्र पर स्विच नहीं कर रहा है जब चेतावनी पॉप अप हो जाती है और पूछते हैं कि क्या आप 3 डी कार्यक्षेत्र में स्विच करना चाहते हैं या नहीं जब आप पहली बार परत से नया 3 डी मेष बनाते हैं।
sagon00

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आप "लेंस सुधार" भी कर सकते हैं। यह मूल रूप से एक परिप्रेक्ष्य विकृति है। फ़िल्टर> लेंस सुधार पर जाएं


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यदि आपके पास CS4 / 5 विस्तारित है, तो आपके पास "लुप्त बिंदु" फ़िल्टर होना चाहिए। जो आप चालू करना चाहते हैं उसके चारों ओर एक बॉक्स बनाएं (जैसे कि लाइसेंस प्लेट) और सेटिंग्स से "फ़ोटोशॉप में वापसी 3 डी छवि" चुनें और ठीक क्लिक करें। फिर इसे आकार देने के लिए बस स्केल करें। यह किसी भी आयताकार या प्लानेर की सतह पर काम करेगा। हमने इसे एक कार की लगभग एक तरफ की तस्वीर पर इस्तेमाल किया, जहां लाइसेंस प्लेट अपठनीय थी। इस प्रतिपादन के बाद हमें लाइसेंस प्लेट (बोल्टों से कुछ विरूपण) का एक स्पष्ट दृष्टिकोण दिखाई दिया। यह 90 डिग्री के करीब था।


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आपको केवल उन चित्रों को तिरछा करने की आवश्यकता है जिन्हें मैं ऑनलाइन खोजूंगा कि फ़ोटोशॉप या जिम्प के साथ तिरछी छवियों पर बहुत सारे ट्यूटोरियल हैं


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मेरे पास फ़ोटोशॉप विस्तारित संस्करण नहीं है, इसलिए मैं इसकी रजिस्ट्री से GIMP और इस 3D- रोटेशन स्क्रिप्ट का उपयोग करता हूं । एक प्रयोग में क्रमशः बाईं और दाईं छवि के लिए मेरे पास डाई = -15 / +15 था (dx, dz सेट 0 के रूप में वे डिफ़ॉल्ट रूप से नहीं हैं), क्रमशः। फिर मैंने उन्हें पीएस में कॉपी-एन-पेस्ट के साथ मिला दिया, मोड = लाइटन के साथ (गुणा भी ठीक लगता है) और अपारदर्शिता 80%। किनारों के आसपास पर्याप्त अंतर दिखाई देने के साथ, मैंने 3 डी प्रभाव के लिए रेड-सियान 3 डी स्क्रिप्ट लागू की।


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संपादित करें - रूपांतरण - घुमाएँ

छवि के केंद्र में उस छोटे कर्सर को खींचें जहाँ आप घुमाव बिंदु चाहते हैं।

फिर छवि को रोटेशन बिंदु के चारों ओर एक हैंडल से खींचें या मेनू बार पर एक कोण सेट करें।


यह एक 2 डी रोटेशन है; ओपी 3 डी चाहता है।
हैलो71

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यदि आप इसके z अक्ष पर एक 2D छवि को घुमाते हैं, तो यह कैनवास के विमान के लंबवत हो जाएगा।
इस प्रकार केवल दृश्यमान छवि एक रेखा होगी।


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खैर, वह छवि को 90 डिग्री घुमाने की बात नहीं कर रहा है ?
TFM
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