लॉन्च / बंद होने पर Direct3D- आधारित एप्लिकेशन क्यों फ्रीज होते हैं?


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हर बार जब मैं कोई गेम या एप्लिकेशन शुरू करता हूं जो किसी भी तरह से आकार या रूप में डायरेक्टएक्स (विशेष रूप से डायरेक्ट 3 डी) का उपयोग करता है, तो स्क्रीन लगभग 30-40 सेकंड के लिए जमा होती है। तब सब कुछ सामान्य रूप से काम करने लगता है। जब मैंने खेल छोड़ दिया तो वही बात फिर से होगी।

यह OpenGL- आधारित अनुप्रयोगों के लिए नहीं होता है - केवल DirectX वाले।

मैं Windows Vista होम प्रीमियम 32-बिट SP2 का उपयोग कर रहा हूं और मेरा वीडियो कार्ड एक NVIDIA GeForce 8400M GS है। मेरे पास NVIDIA (7.15.11.7432 A) का नवीनतम ड्राइवर है।

पीसी ही एक है एचपी पैवेलियन DV6757ca

ऐसा किसके कारण हो सकता है?


अद्यतन करें: मैंने बहुत ही मशीन पर विंडोज 8 (डेवलपर पूर्वावलोकन) चलाने की कोशिश की और ... यह काम करता है! मुद्दा पूरी तरह से गायब हो जाता है। इसलिए मैं केवल यह निष्कर्ष निकाल सकता हूं कि समस्या विस्टा या ड्राइवरों के साथ थी क्योंकि सब कुछ अब ठीक काम करता है।


क्या आप जानते हैं, विशेष रूप से, अगर सभी या सिर्फ डायरेक्टएक्स के कुछ संस्करणों में समस्याएँ हैं? (जैसे, क्या यह केवल DX9 या DX10 आदि है) आपने अपने सिस्टम पर DirectX के सभी संस्करणों को अपडेट करने की कोशिश की (सबसे अधिक संभावना सिर्फ DX9 और DX10 / Vista में 10.1)
Xantec

@Xantec: डायरेक्टएक्स के सभी संस्करणों के साथ एक समस्या लगती है। मैं DirectX अपडेट टूल को चलाने की कोशिश कर सकता हूं, यह देखने के लिए कि क्या यह बिल्कुल मदद करता है।
Nathan Osman

ड्राइवरों का कौन सा संस्करण?
Sathyajith Bhat

@ सत्य: वीडियो कार्ड ड्राइवर? एचपी की वेबसाइट के अनुसार 7.15.11.7432 ए -। मुझे पता नहीं है कि वे उस नंबर को कहाँ से प्राप्त करते हैं :)
Nathan Osman

@GeorgeEdison नवीनतम ड्राइवरों का प्रयास करें nvidia.com/object/...
Sathyajith Bhat
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