मुझे लगता है कि डेस्कटॉप विकल्प के रूप में 8-बिट में जाना जानबूझकर संभव नहीं है। XP केवल पुराने ऐप्स को समस्या को बाध्य करने की अनुमति देता है क्योंकि अन्यथा उनके पैलेट स्विचिंग ट्रिक्स बस काम नहीं करेंगे (कुछ प्रकार के पैलेट स्विचिंग एमुलेशन के बिना जो गंभीरता से प्रदर्शन को बाधित करेगा)।
प्रदर्शन-वार 8-बिट एड्रेसिंग आधुनिक आर्किटेक्चर पर बहुत धीमी होगी, तेज नहीं। जब आप सिद्धांत में होते हैं, तो ग्राफिक्स चिपसेट के आसपास कम डेटा को धक्का दे सकता है, जिसे 32-बिट ब्लॉकों में संचालित करने के लिए डिज़ाइन किया जाता है ताकि छोटे मूल्यों को संबोधित किया जा सके। इसके अलावा, अधिकांश एप्लिकेशन ऑब्जेक्ट्स को अभी भी एक सच्चे रंग की छवि के रूप में संसाधित किया जाएगा, जिसे प्रत्येक अपडेट के लिए स्क्रीन के फ्रेम-बफर पर धकेलने से पहले आवश्यकतानुसार नीचे अनुवाद किया जाना चाहिए।
रंग की गहराई छोड़ने के लिए एक और सामान्य कारण सीमित ग्राफिक्स रैम हुआ करता था। 1920 * 1200 @ 32 बिट की छवि 9 एमबी से कम है, एक डेस्कटॉप मशीन में कोई आधुनिक ग्राफिक्स कार्ड रखने के लिए संघर्ष नहीं करने जा रहा है, यहां तक कि फैंसी प्रभाव और मेमोरी उपभोग तकनीक जैसे ट्रिपल बफ़रिंग और कुछ विंडो के लिए लेखांकन की अपनी बड़ी सतह अलग से संसाधित होती है। GPU द्वारा एक फ्रेम-बफर।