क्या सभी कंप्यूटर ग्राफिक्स पॉलीगॉन का उपयोग करके प्रदान किए जाते हैं? मेरा मतलब है, कुछ कंप्यूटर ज्यामिति गणितीय रूप से समीकरणों के रूप में प्रतिनिधित्व करते हैं (उदाहरण के लिए, सीएडी सॉफ्टवेयर)।
क्या कंप्यूटर को सबसे पहले उन ज्यामिति को टेसलेट करना होगा, इससे पहले कि वह स्क्रीन पर विज़ुअलाइज़ेशन को ठीक से प्रस्तुत कर सके या किसी वस्तु को टेसलेट किए बिना चित्र को स्क्रीन पर लाने के अन्य तरीके हैं?
संपादित करें: मुझे लगता है कि अधिक विशेष रूप से GPU पर केंद्रित है। GPU कैसे खुराक करते हैं? किस तरह के इनपुट की खुराक की आवश्यकता होती है, यानी, मॉडल प्रारूप क्या GPU के साथ काम करते हैं? क्या यह सीधे गणितीय प्रतिनिधित्व का उपयोग कर सकता है या खुराक को मॉडल बना सकता है, यह वास्तव में स्क्रीन पर प्रस्तुत करने से पहले मॉडल को ख़राब कर देता है या GPU को शुरू करने के लिए एक tessellated मॉडल की आवश्यकता होती है।
इसके अलावा, tessellation से मेरा मतलब यह है कि जिस तरह से कंप्यूटर किसी वस्तु के गणितीय निरूपण को पॉलीगॉन (लगभग हमेशा त्रिकोण) की सतह सन्निकटन में तोड़ देता है। अधिक बहुभुज का उपयोग किया जाता है, सतह वास्तविक वस्तु के करीब है।