जवाबों:
Google स्केचअप आज़माएं: http://sketchup.google.com/
3DS के आउटपुट का वर्णन करने वाले सहायता पृष्ठ से लिंक करें: http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=hi&answer=43686
यदि आप प्रो संस्करण के लिए भुगतान नहीं करना चाहते हैं: http://forums.devshed.com/game-development-141/converting-sketchup-models-to-3dst-519710.html
आपको अंतिम लिंक के तहत ब्लेंडर के लिए एक ट्यूटोरियल भी मिलेगा।
जब तक ऑटोडेस्क ने हाल के महीनों में .3ds प्रारूप को फिर से नहीं लिखा है, तब तक प्रारूप बहुत उपयोगी एनीमेशन डेटा नहीं ले जाता है। यहां तक कि मूल 3DStudio में क्लंकी का समर्थन है। लोगों ने कुछ कार्यक्रमों में वर्कअराउंड लिखा है जो एनीमेशन के प्रत्येक फ्रेम के लिए .3ds फ़ाइल लिखते हैं, लेकिन यह बहुत व्यावहारिक या कुशल साधन नहीं है।
इसे .3ds फ़ाइल क्यों होना चाहिए?