मेरे सिस्टम में सुधार करें, कुछ सलाह / सुझाव की आवश्यकता है


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प्रोसेसर: 2.40 गीगाहर्ट्ज़ इंटेल कोर 2 डुओ बोर्ड: ASUSTeK कंप्यूटर इंक। P5B-MX मेमोरी: 2 जीबी वीडियोकार्ड: NVIDIA GeForce 7300 GT HDD: 80GB + 250GB दोनों IDE ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 7 32 बिट

कृपया मुझे कुछ सलाह दें कि मुझे अपने सिस्टम में क्या सुधार करना है। मैंने इसे मुख्य रूप से ग्राफिक डिजाइन (उदाहरण के लिए, फोटोशॉप, सिनेमा 4 डी, इलस्ट्रेटर, फ्लैश) के लिए इस्तेमाल किया।

मैं अपनी मेमोरी को 2 जीबी और बढ़ाने की योजना बना रहा था, कुल मिलाकर 4 जीबी की तरह इसे पुश करना। लेकिन अभी पता चला है कि हाल ही में मेरे पास पहले से ही 2x2GB स्थापित है और कुल 4GB होना चाहिए। जब मैंने अपने कंप्यूटर के गुणों को देखा, तो उसने कहा "इंस्टॉल की गई मेमोरी 2 जीबी"। मुझे आश्चर्य है कि ऐसा क्यों हो रहा है? क्या दूसरा राम टूट गया है? .. जब से मैंने खरीदा है, मैंने कभी कंप्यूटर आवरण नहीं डाला। इसलिए मैंने महसूस नहीं किया कि मेरे पास पहले से ही 2 x 2gb RAM है।

आप क्या सलाह दे सकते हैं

धन्यवाद!

जवाबों:


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आपको अलग-अलग लोगों से अलग-अलग प्रतिक्रियाएँ मिलेंगी। :)

इस पर मेरे लेने से, मैं 4 जीबी रैम तक पहुंचने की कोशिश करूंगा - हालांकि आप ऐसा कर सकते हैं। यह ऐसा लगता है जैसे आपका एक रैम मॉड्यूल खराब है। मैं आपके BIOS को देखने के लिए देखूंगा कि यह कितना रैम और किस कॉन्फ़िगरेशन में देखता है। यह आपको बताना चाहिए कि कौन से मॉड्यूल मौजूद हैं और वे कितने हैं। यदि कोई गायब है, तो यह संभवतः खराब है और आपको यह पता लगाने की कोशिश करनी चाहिए कि किसको बदलना है (एक को हटा दें और बूट करने का प्रयास एक महंगे डीआईएमएम परीक्षक की कमी का पता लगाने के लिए वैध तरीके की तरह लगता है)।

वास्तव में, अधिकांश सामान्य उपयोग मामलों के लिए 4 जी बी आमतौर पर ठीक लगता है। केवल उन मामलों पर विचार करूंगा, जो भारी प्रोग्रामिंग, सर्वर सिस्टम, वर्चुअल होस्ट, गेमिंग या वीडियो / ऑडियो संपादन के लिए हैं। अतिरिक्त पता योग्य रैम के अलावा, मैं व्यक्तिगत रूप से Win7 64 में अपग्रेड करने के लिए एक सम्मोहक कारण न देखें। यदि आप एक नई प्रणाली का निर्माण कर रहे थे, तो निश्चित ... लेकिन तथ्य के बाद अपग्रेड करने के लिए; मुझे जरूरत नहीं दिखती।

आपका प्रोसेसर अपेक्षाकृत सभ्य दिखता है और आपका वीडियो कार्ड शायद आपकी जरूरतों के लिए पर्याप्त होना चाहिए। ग्राफिक्स संपादन प्रोग्राम त्वरण के लिए वीडियो कार्ड का उपयोग नहीं करते हैं, इसलिए कार्ड शायद मुख्य रूप से विंडोज 7 के लिए सुंदर पारदर्शिता प्रदान करने में व्यस्त है - जो इसके सक्षम से अधिक है।

केवल दूसरी चीज जिसे मैं शायद छू सकता हूं, वह होगी एसएटीए के लिए उन हार्ड डिस्क की अदला-बदली। एक बहुत बेहतर डेटा ट्रांसफर दर है जो उस दर को सुधारना चाहिए जिस पर आपके एप्लिकेशन और चित्र मेमोरी में लोड हो जाते हैं। यदि आपको अतिरिक्त धनराशि मिल गई है तो आप SSD में भी देख सकते हैं।

जहाँ तक जोएल ने 4Gb के बारे में क्या कहा संपूर्ण स्मृति ... मैं कुछ समर्थन देखने के लिए उत्सुक होगा। 32 बिट OS पढ़ने और gt के साथ समस्या; मेमोरी का 4Gb (afaik) यह है कि एक 32 बिट पूर्णांक के साथ अधिकतम स्पष्ट मेमोरी स्थान 4G मेमोरी स्तर से कम / बराबर है। तो, इससे आगे कुछ भी पता करने के लिए - आपको 64 बिट पूर्णांक की आवश्यकता है।

जो हिस्सा मुझे भ्रमित करता है, वह यह है कि वीडियो मेमोरी और सिस्टम मेमोरी अलग-अलग इकाइयाँ हैं (आम तौर पर - हाँ, कुछ भौतिक रूप से साझा की जाती हैं, लेकिन उन्हें अभी भी अलग-अलग माना जाता है जहाँ तक ऐप्स चिंतित हैं) एक वीडियो कार्ड में आने के लिए बिट @ 4Gb + 1 को संबोधित नहीं करता है, इसका एक अलग निर्देश सेट है। बाइट स्थान 0 को दोनों उपकरणों द्वारा साझा किया जा सकता है, क्योंकि उन्हें अलग-अलग तरीकों से संदर्भित किया जाता है। नतीजतन, दोनों के पास बाइटर्स के लिए उपलब्ध बाइट स्थानों की पूरी श्रृंखला है - दोनों के लिए 4Gb उपलब्ध है, उन दोनों का योग नहीं।


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जोएल सही है - आपको कुल पता योग्य मेमोरी का 4 जीबी मिलता है, इस तथ्य की परवाह किए बिना कि वे अलग-अलग संस्थाएं हैं। उनमें से प्रत्येक के लिए 4 जीबी उपलब्ध नहीं है - 4 जीबी उपलब्ध हैं।
Emory Bell

क्या आप इसका समर्थन कर सकते हैं? AFAIK; पूर्णांक के अधिकतम आकार में इसकी एक सीमा जो (एक 32 बिट सिस्टम में) 4Gb की पूर्णांक अभिव्यक्ति के आसपास है। वीडियो रैम को संबोधित करना एक अलग रजिस्टर के माध्यम से किया जाता है, इस प्रकार एक अलग सूचक। इस प्रकार, दो पॉइंटर्स (वास्तव में बड़े इनट्स) जो दोनों को 4Gb तक मेम का संदर्भ दे सकते हैं - जिसका अर्थ है कि वे अलग हैं।
phantomdata

बस एक बिंदु के रूप में; msdn.microsoft.com/en-us/library/... (सीधे एमएस से) भौतिक स्मृति पर 4Gb सीमा का संदर्भ देता है। भौतिक मेमोरी रैम के लिए एक सामान्य शब्द है; कुल सिस्टम मेमोरी नहीं।
phantomdata


सिस्टम इन बाहरी उपकरणों को भौतिक पता स्थान में मैप करता है ताकि प्रोसेसर उन्हें सीधे उपयोग कर सके, जैसे कि वे राम थे।
Joel Coehoorn

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एक 32 बिट ऑपरेटिंग सिस्टम आमतौर पर केवल 4GB तक ही बात कर सकता है संपूर्ण याद। इसमें आपके वीडियो कार्ड जैसे उपकरणों में मेमोरी शामिल है।

प्राथमिकता के क्रम में आपके सिस्टम से अधिकतम प्राप्त करने के लिए मैं यहां क्या बदलूंगा

  • 64 बिट विंडोज (आपको अपने सभी रैम का उपयोग करने देगा)
  • हार्ड ड्राइव (आपके ड्राइव को तेज करने से सबसे अधिक प्रदर्शन की तुलना में बड़ा प्रदर्शन प्रभाव पड़ता है)
  • अधिकतम अपने मदरबोर्ड राम समर्थित
  • क्वाड कोर प्रोसेसर (क्योंकि फोटो और वीडियो सॉफ्टवेयर की संभावना म्यूटली-थ्रेडिंग का समर्थन करती है)
  • वीडियो कार्ड

मैं पिछले दो के आदेश पर फटा हूँ। यह मूल रूप से इस बात पर निर्भर करता है कि आपका वीडियो एडिटिंग सॉफ़्टवेयर आपके कार्ड से किसी काम को लोड करने का समर्थन करता है (संभावना है कि यह नहीं)।


हार्ड ड्राइव के लिए क्या आप मुझे आईडीई के बजाय एसएटीए का उपयोग करने की सलाह देते हैं? राम के लिए, राम के लिए मेरी मदरबोर्ड की सीमा केवल 4GB है। मैं पहले से ही 2 x 2gb DDR2 का उपयोग करता था। इसका मतलब है कि मेरी मेमोरी लिमिट पूरी है? यह 2gb स्थापित राम ही क्यों दिखा रहा है। मैं अभी भी 32bit के विचार को अपने राम को प्रभावित नहीं कर रहा हूँ। आपने कहा कि 32 बिट केवल 4 जीबी तक पढ़ सकते हैं, जब मेरे राम कुल होंगे। यह 4GB से अधिक नहीं है, यह केवल 4GB है। आपको क्यों लगता है कि यह हो रहा है? धन्यवाद!
Pennf0lio

@ Pennf0lio - आपके वीडियो कार्ड में मेमोरी के साथ-साथ उस 4 जीबी वाले हिस्से को संबोधित करने की जगह है।
Emory Bell

अगर सिस्टम इसे सपोर्ट करता है तो @Pennf Go sata। RAM के लिए, आपके पास & gt; सिस्टम में 6GB पहले से ही है। मदरबोर्ड में सीधे 4GB है, लेकिन आपको वीडियो कार्ड पर 2Gb और अपने सिस्टम में अन्य IO डिवाइसों पर कुछ छोटी मात्रा की गणना करनी होगी।
Joel Coehoorn
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