सबसे पहले, मुझे परिदृश्य की व्याख्या करें: मैं खेल सीएस में एक पीसी को एक दर्शक सर्वर से कनेक्ट करने के लिए देख रहा हूं: एक ही मशीन पर गेम में खिलाड़ियों के वॉयस कम्युनिकेशन सर्वर (कलह) को शामिल करते हुए, और फिर स्ट्रीम करें OBS का उपयोग कर स्क्रीन।
यहां समस्या यह है: दर्शक सर्वर एक सेट देरी से चल रहा है - चलो केवल 120 सेकंड कहते हैं (स्पष्ट रूप से धोखा देने से बचने के लिए), जिसका अर्थ है, बस डिस्कोर से आने वाली ध्वनि को स्ट्रीमिंग के साथ-साथ स्क्रीन से उत्पन्न छवि सर्वर से कनेक्ट हो रही है , परिणाम होगा ऑडियो में छवियों के आगे 120 सेकंड।
मैं एक रास्ता ढूंढ रहा हूं, चयन करने के लिए, संभवतः एक आभासी साउंडकार्ड, डिस्कॉर्ड से आने वाले ऑडियो के लिए आउटपुट डिवाइस के रूप में। फिर ऑडियो को 120 सेकंड तक देरी करें, और फिर इसे ओबीएस पर स्ट्रीम किए जा रहे डिवाइस पर आउटपुट करें।
इस प्रकार, परिणामी स्ट्रीम में खेल का एक दर्शक दृश्य होगा, साथ में खिलाड़ी ऑडियो इनगैम सिंक अप (कुछ) सही ढंग से।
क्या यह संभव है? अब तक मुझे इस विषय पर कुछ भी नहीं मिल पाया है।