पिछले एक दशक से मैं एक X-Fi क्रिएटिव साउंड कार्ड के साथ वीडियो गेम खेल रहा हूं, जिसमें 3 डी सराउंड साउंड सिग्नल को 2 कानों के लिए बहुत विश्वसनीय अनुकरण में बदलने की क्षमता है। मूल रूप से मैं अपने कंप्यूटर पर निर्दिष्ट कर रहा हूं कि मैं 5.1 या 7.1 सराउंड चला रहा हूं (इसलिए विंडोज को लगता है कि मैं चारों ओर चल रहा हूं), लेकिन साउंड कार्ड कंसोल में निर्दिष्ट करें कि इसे हेडफ़ोन में सराउंड सिग्नल को बदलना चाहिए। इसे CMSS-3D हेडफोन कहा जाता है और ऐसा लगता है कि यह यूट्यूब पर उन द्विभाषी रिकॉर्डिंग प्रदर्शनों के रूप में है (उन लोगों के रूप में अच्छा नहीं है, लेकिन अच्छा है)।
मैं एक नया गेमिंग पीसी बनाने में लग गया हूं और हर जगह यह पढ़ रहा हूं कि साउंड कार्ड की जरूरत नहीं है; वे कल की तकनीक हैं। लेकिन फिर मैं अपने हेडफ़ोन को 3 डी ध्वनि कैसे प्राप्त करूं? क्या लोग अब ऐसा नहीं करते हैं?
इससे भी अधिक हैरान करने वाली बात यह है कि मैं 5 साल पुराने रेडिट धागे पर आया हूं, जो पूछता है, "गेमिंग में इस्तेमाल होने वाला बाइनाउरल क्यों नहीं है?" लेकिन यह ठीक है कि मैं पिछले 10 वर्षों से अपने वीडियो गेम कैसे खेल रहा हूं! क्या यह कुछ भूली हुई तकनीक है, जैसे अटलांटिस के मिथक या कुछ और? https://www.reddit.com/r/truegaming/comments/126fjp/why_isnt_binaural_audio_used_in_gaming/