मोशे काट्ज़ का जवाब सही है कि आपको वीडियो को घुमाए जाने के साथ फिर से एनकोड करना होगा। लेकिन वास्तव में आप पहले से ही हैं: आपका फोन शायद H.264 (MPEG-4 AVC) रिकॉर्ड करता है। डीवीडी वीडियो के लिए MPEG-2 की आवश्यकता होती है - वे दो अलग-अलग कोडेक्स हैं, इस प्रकार आपको फिर से एनकोड करना होगा।
इसलिए, यदि आप एक डीवीडी निर्माण कार्यक्रम पा सकते हैं जो अभिविन्यास मेटाडेटा को समझता है (या वीडियो को घुमाने के लिए कहा जा सकता है) तो आपको एक और पुन: एनकोड जोड़ने की आवश्यकता नहीं है।
कहा कि, दो कारणों से संभवतः गुणवत्ता का नुकसान होगा:
- क्रोमा सबसम्पलिंग
- गलत संकल्प
क्रोमा सबसम्पलिंग। सबसे पहले, वीडियो ट्रिक के एक समूह का उपयोग करता है जो वास्तव में एक उच्च डेटा दर है - लगभग 3 गीगाबिट्स / दूसरा 1080p @ 60 के लिए - एक प्रबंधनीय डेटा दर के लिए। उन चालों में से एक मानव आंख का लाभ उठाती है जो रंग की बहुत सारी जानकारी को त्यागकर चमक के अंतर से कम रंग के प्रति संवेदनशील होती है। एक सामान्य विधि, जिसे 4: 2: 0 कहा जाता है, पिक्सल के प्रत्येक 4 × 2 ब्लॉक को लेती है और शीर्ष पंक्ति पर पिक्सेल के आधे हिस्से से और नीचे की पंक्ति के सभी पिक्सेल से रंग की जानकारी निकालती है।। क्यों? खैर, रंग डेटा का ⅔ है - इसलिए 8 रंग पिक्सेल से नीचे 2 तक जा रहा है डेटा दर को आधा कर देता है। यह इसे घुमाने के साथ एक समस्या पैदा करता है, हालांकि, कम से कम अगर यह सब पर स्केल किया गया है। यदि इसे स्केल नहीं किया गया है, तो यह उम्मीद है कि लाइन अप होगा (लेकिन इसे स्केल किया जाएगा, # 2 देखें) (डीवीडी वीडियो आपको 4: 2: 0 का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है, इसलिए यह अपरिहार्य है)।
विकिपीडिया में उनके क्रोमा सबसम्पलिंग लेख में एक अच्छा ग्राफिक है जो विभिन्न तरीकों को दिखाता है और वे एक ब्लॉक को क्या करते हैं, यह पृष्ठ के बारे में है। ध्यान दें कि Y चमक है और Cr और Cb रंग हैं।
गलत संकल्प। डीवीडी वीडियो के लिए कई बहुत विशिष्ट प्रस्तावों में वीडियो की आवश्यकता होती है, सबसे बड़ा 720 × 480 (कम से कम एनटीएससी पर; पाल डीवीडी अपने 720 × 576 पर)। यदि आपके वीडियो में वह रिज़ॉल्यूशन नहीं है, तो उसे स्केल्ड और लेटरबॉक्स (ब्लैक बॉर्डर जोड़ा) होना चाहिए। इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि आपका वीडियो वाइड के बजाय 720 पिक्सेल लंबा है , तो इसे 480 पिक्सेल लंबा होने के लिए छोटा किया जाएगा, फिर इसे फिर से डीवीडी रिज़ॉल्यूशन बनाने के लिए बाएँ और दाएँ जोड़ा जाता है (शायद 704 × 480, अगले एक नीचे।)
[वास्तव में यहाँ बहुत अधिक जटिलता है; उदाहरण के लिए, यदि आप 720 × 480 के पहलू अनुपात की गणना करने का प्रयास करते हैं, तो आप देखेंगे कि यह 3: 2 है, जो अजीब है - यह न तो 4: 3 है और न ही 16: 9 है। ऐसा इसलिए है क्योंकि डीवीडी पिक्सेल वर्गाकार नहीं हैं - यही संकल्प 4: 3 और 16: 9 दोनों का उत्पादन करता है, जो डीवीडी पर एक ध्वज के आधार पर होता है)। इसके अलावा, 720 × 480 फ्रेम का हिस्सा नजरअंदाज / अप्रयुक्त होना चाहिए, क्योंकि एनालॉग टीवी। यह अक्सर नजरअंदाज कर दिया जाता है, लेकिन हमेशा नहीं।]