जब वे इंटरनेट के समान माध्यम का उपयोग करते हैं तो शो प्रदान करने के लिए नेटवर्क को टीवी के लिए बेहतर क्यों बनाया गया है?


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इंटरनेट पर देखने की तुलना में, केबल या उपग्रह जैसी किसी चीज़ के माध्यम से टेलीविज़न को देखना सामान्य क्यों है?

यह एक मज़ेदार सवाल की तरह लग सकता है, लेकिन वास्तविक माध्यम को देखते हुए यह समान हो सकता है (जैसे आप एक कोक्स केबल पर इंटरनेट प्राप्त कर सकते हैं उसी तरह से आप टीवी प्राप्त करते हैं) तो यह उसी गति और गुणवत्ता के करीब नहीं होगा ? मुझे नहीं लगता कि मेरा आधार गलत है क्योंकि आप 4K टीवी को सामान्य रूप से देख सकते हैं लेकिन जब तक आपके पास एक बहुत अच्छा इंटरनेट कनेक्शन नहीं होगा तब तक आप 4K ऑनलाइन देखते समय शायद बफरिंग नोटिस करेंगे।

क्या ऐसा इसलिए है क्योंकि इंटरनेट के साथ बहुत अधिक ओवरहेड है (हालांकि मैंने यूडीपी जैसे प्रोटोकॉल के साथ कम ही सोचा होगा)?


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माध्यम उतना प्रासंगिक नहीं है जितना आप सोचेंगे। डायल-अप और डीएसएल दोनों एक ही तार का उपयोग करते हैं लेकिन वे बहुत अलग तरीके से काम करते हैं और अलग गति प्रदान करते हैं।
InterLinked

3
@InterLinked सही है। ट्रांसमिशन और रिसेप्शन की विधि वह है जो महत्वपूर्ण है, न कि वे जिस माध्यम पर यात्रा करते हैं।
केल्टरी

1
टीवी के साथ डेटा एक बार भेजा जाता है और एक ही समय में सभी को प्राप्त होता है। इंटरनेट के साथ, प्रत्येक दर्शक को अपना डेटा स्ट्रीम मिलता है। यदि 5 लोग एक ही कार्यक्रम को एक साथ इंटरनेट पर देखते हैं, तो उसे 5 बार भेजना होगा।
user20574

2
@northerner को छोड़कर: एक ही इंटरनेट टीवी प्राप्त करने के लिए ग्राहकों की एक बड़ी सूची नहीं है (कितने लोग एक ही वेबसाइट से एक ही शो की स्ट्रीमिंग करने जा रहे हैं?)। और नेटवर्क स्विच आम तौर पर मल्टीकास्ट ट्रैफ़िक को ब्लॉक करते हैं जब तक कि वे विशेष रूप से स्विच के कारण लोड के कारण इसे अनुमति न दें। जब ISP केबल प्रदाता होता है, तो वे सुरक्षित रूप से अपने स्वयं के मल्टीकास्ट की अनुमति दे सकते हैं, लेकिन किसी भी पुरानी वेबसाइट के मल्टीकास्ट के माध्यम से संभवत: प्रत्येक ग्राहक को डॉस के रूप में इस तरह के मल्टीकास्ट तूफान की अनुमति देगा।
सेंटिमेन

1
इससे भी तेज टीवी का स्थलीय प्रसारण था। उस समय जर्मनी में अभी भी एनालॉग टीवी प्रसारण था, नए साल की उलटी गिनती रेडियो नियंत्रित घड़ी की तलाश में, एंटीना पर टीवी देखने और उपग्रह पर टीवी देखने में लगभग 1 सेकंड की घड़ी का अंतर था-> एंटीना और लगभग 4-5 सेकंड की घड़ी - > उपग्रह। तो मुझे लगता है, यह अतिरिक्त प्रसंस्करण चरण है जो अंतराल का परिचय देता है। माध्यम का प्रदर्शन नहीं।
सुनजी

जवाबों:


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इसके मूल में आपकी धारणा "उसी तरह एक कोक्स केबल पर" झूठी है। केबल्स बस एक विद्युत संकेत ले जाते हैं। इस संकेत को कई अलग-अलग तरीकों से एन्कोड किया जा सकता है, जिनमें से प्रत्येक को एक विशेष उपयोग के लिए एन्कोड किया गया है जिसमें एन्कोडिंग योजनाएं शामिल हैं जो एक ही सिग्नल में कई उपयोगों को जोड़ती हैं।

"केबल" टीवी प्रदान करने में तेज़ है क्योंकि यह एक तरह से प्रसारण संकेत है जो एक साथ कई ग्राहकों को टीवी चैनल वितरित करने के लिए प्रसारित होता है। मूल रूप से भिन्नता के साथ एक ही समय में सभी को एक ही संकेत मिलता है। यह मूल रूप से कई लोगों के लिए एक संकेत है।

इंटरनेट पर टीवी देखना लगभग हर लिहाज से विपरीत है। यह ऑन-डिमांड व्यक्तिगत ग्राहकों को डेटा वितरित करने के लिए एक दो तरह से संकेत है। किसी को भी एक ही संकेत नहीं मिलता है, और हर किसी की अलग-अलग ज़रूरतें होती हैं। यह मूल रूप से कई लोगों के लिए कई संकेत हैं।

आधुनिक "केबल" ने केबल इंटरनेट की अनुमति देने के लिए डेटा नेटवर्क से प्रभावित नए द्विदिश डिजिटल बुनियादी ढांचे को अपनाकर इसे बदल दिया है। यह ऑन-डिमांड प्रोग्रामिंग और सेट टॉप बॉक्स गेमिंग जैसी नई सेवाओं के लिए अनुमति देता है। यह केबल नेटवर्क और केबलों पर किए गए विद्युत संकेतों में मूलभूत परिवर्तन की आवश्यकता थी। आईपीटीवी, ऑन-डिमांड प्रोग्रामिंग और सेट टॉप बॉक्स गेमिंग को सक्षम करने के लिए बड़े पैमाने पर प्रसारण डेटा की अनुमति देने के लिए मल्टीकास्ट प्रोटोकॉल को अपनाकर डेटा नेटवर्क ने इसे बदल दिया है। इसके लिए डेटा नेटवर्क में मूलभूत परिवर्तन भी आवश्यक थे।

"केबल / आईपीटीवी" और "इंटरनेट" नेटवर्क अप्रभेद्य होने तक अभिसरण जारी रहेगा। एक दिन आपका इंटरनेट सेवा प्रदाता आपको 10,000 चैनल YouTube प्रसारण के साथ हुक करने की पेशकश करेगा, और मूवी स्टूडियो सीधे आईपीटीवी मल्टीकास्ट को दुनिया में प्रसारित करेगा। प्रसारण पर देखने के लिए अभी भी कुछ नहीं होगा और आपकी व्यक्तिगत प्रोग्रामिंग पर अभी भी बफरिंग होगी क्योंकि आपके पसंदीदा बिल्ली के वीडियो प्रसारण कार्यक्रम पर इसे बनाने के लिए कभी भी लोकप्रिय नहीं होंगे।


मल्टीकास्ट का उल्लेख करने के लिए +1, जो इंटरनेट बैकबोन / आईएसपी द्वारा समर्थित होने पर टीवी-शैली को इंटरनेट पर प्रसारित करने की अनुमति देगा। यह ओलंपिक की तरह कुछ के लिए बैंडविड्थ की मांगों को बड़े पैमाने पर कम कर सकता है जहां कई लोग एक ही लाइव स्ट्रीम देख रहे हैं, या यह एक मिनट से कम हो गया है। (शॉर्ट रिवाइंड मामले में, ग्राहक सिर्फ बहुस्त्र्पीय डेटा के एक मिनट यह दिखाने से पहले यूनिकास्ट एक मिनट या डेटा के दो की मांग के बाद बहुस्त्र्पीय धारा अप करने के लिए एक उपयोगकर्ता को पकड़ने के लिए बफ़र कर सकते हैं और यदि आवश्यक हो तो,।।)
पीटर Cordes

मैं जानता हूँ कि यह नहीं सबसे ऊपर जवाब मतदान है, लेकिन मुझे यह पसंद है सबसे अच्छा :)
उत्तरवासी

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टीवी और इंटरनेट वीडियो के लिए, समस्या समान है: आपको वीडियो के फ़्रेम को दर्शक को भेजने के लिए मिला है। प्रत्येक समस्या अलग तरीके से आती है और उसके फायदे और नुकसान होते हैं।

फ्रेम वास्तव में सिर्फ जानकारी है, तो चलो एक एनालॉग चुनें। कल्पना कीजिए कि आप 100 लोगों तक GettysBurg पता तय करना चाहते हैं। आपको प्रत्येक व्यक्ति को भाषण की प्रत्येक पंक्ति मिलनी चाहिए (जैसे वीडियो प्रदाता को प्रत्येक दर्शक को फ़्रेम प्राप्त करना होगा)।

अब टेलीविजन चैनलों में से प्रत्येक को केबल पर एक आवृत्ति रेंज का विशेष उपयोग मिलता है। यह एक व्याख्यान कक्ष का विशेष उपयोग करने जैसा है। आप दूसरों से बात करने की कोशिश में बाधित नहीं होंगे। यदि आप एक टीवी चैनल की तरह हैं, तो आप एक समय पोस्ट करते हैं जब आप भाषण को निर्धारित करने की योजना बनाते हैं और जब वह समय आता है, तो आप मंच पर उठते हैं और बोलना शुरू करते हैं। यहां तक ​​कि जाँच के बिना कि आप कौन से दर्शकों में हैं:

you send "Four score and seven years ago" to whoeverIsListening
you send "our fathers brought forth on this continent" to whoeverIsListening
you send "a new nation, conceived in Liberty," to whoeverIsListening
you send "and dedicated to the proposition" to whoeverIsListening
you send "that all men are created equal." to whoeverIsListening
...

...
you send "shall not perish from the earth." to whoeverIsListening

आप बिना रुके पूरे भाषण को निर्धारित करते हैं। आपने प्रत्येक पंक्ति केवल एक बार बोली। यह आप पर इतना कठिन नहीं था। और जो कोई भी हॉल में था और बिना किसी देरी या रुकावट के पूरी बात सुन रहा था। इसी तरह, टेलीविज़न स्टेशन तार को केवल एक बार अपने सिग्नल भेजते हैं, और यदि आप इसे देख रहे हैं, तो यह वास्तविक समय में आता है। लेकिन इसी तरह, यदि आप शो चालू होने पर अपने टीवी पर नहीं होते हैं, या आपको बाथरूम जाने के लिए बीच में छोड़ना पड़ता है, तो आप इसे याद करते हैं।

लेकिन क्या होगा अगर आप लोगों को नाटक को अपने समय पर सुनने देना चाहते हैं, और आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि हर कोई पूरी बात सुने? जब भी आप उन्हें पसंद करते हैं, तो आप सभी को पार्क में आने के लिए आमंत्रित करते हैं, और आप उन्हें व्यक्तिगत रूप से लाइनों को निर्देशित करेंगे। यह आपके वीडियो को इंटरनेट पर उपलब्ध कराने जैसा है।

पार्क व्यस्त है, और कभी-कभी आप बोल नहीं सकते क्योंकि यह बहुत शोर है। स्ट्रीमिंग सेवाएं अन्य इंटरनेट ट्रैफ़िक के साथ नेटवर्क साझा करती हैं। उनकी कोई समर्पित आवृत्ति नहीं है। उनके पैकेट को कभी-कभी लाइन में इंतजार करना पड़ता है।

Person1 दिखाता है, और आप उन्हें लाइनें बताना शुरू करते हैं:

you send "Four score and seven years ago" to person1
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "our fathers brought forth on this continent" to person1

यह इतना बुरा नहीं था। person1 को अभी भी बहुत अच्छी दर पर नाटक मिल रहा है, लेकिन तब व्यक्ति दो दिखाता है, और आपने प्रत्येक व्यक्ति के लिए शुरुआत में शुरू करने का वादा किया था, और व्यक्ति 3 जल्द ही दिखाता है, उसके बाद व्यक्ति 1 आपसे खुद को दोहराने के लिए कहता है। ..

you send "a new nation, conceived in Liberty," to person1
you send "Four score and seven years ago" to person2
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "and dedicated to the proposition" to person1
you send "Four score and seven years ago" to person3
person1 sends "what?" to you
you send "our fathers brought forth on this continent" to person2
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "and dedicated to the proposition" to person1
you send "our fathers brought forth on this continent" to person2
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "that all men are created equal." to person1
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "our fathers brought forth on this continent" to person3
you send "Four score and seven years ago" to person4
person3 sends "what?" to you
you send "a new nation, conceived in Liberty," to person2
you send "Now we are engaged in a great civil war" to person 1
you send "our fathers brought forth on this continent" to person3
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "a new nation, conceived in Liberty," to person3
you send "our fathers brought forth on this continent" to person2
you send "a new nation, conceived in Liberty," to person3
you send "our fathers brought forth on this continent" to person4
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "Four score and seven years ago" to person5
you send "Four score and seven years ago" to person6...

और जब तक आप प्रत्येक व्यक्ति को भाषण की प्रत्येक पंक्ति नहीं कहते हैं, तब तक उस पर और इस तरह से। जब आपने लेक्चर हॉल में हुक्म दिया, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ा कि कितने लोगों को दिखाया गया है, आपने अभी भी केवल एक बार ही बातें की हैं और उन्होंने सभी को सुना। लेकिन अब अगर तीस लोग एक साथ दिखाई देते हैं, या पार्क व्यस्त हो जाता है, तो प्रत्येक व्यक्ति को जो दर प्राप्त होती है वह एक क्रॉल की गति को धीमा कर देती है। इंटरनेट वीडियो का यह लाभ है कि प्रत्येक व्यक्ति जब चाहे तब सुनना शुरू कर सकता है, और बाद में रुकने और बाद में जारी रहने वाले पुर्ज़ों को याद करने के लिए भी कह सकता है, लेकिन नुकसान यह है कि यदि नेटवर्क भीड़ जाता है या कई लोग एक ही सर्वर का उपयोग कर रहे हैं, तो वीडियो धीरे-धीरे लोड होता है।


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This is like streaming. यहां शब्दावली से सावधान रहना होगा। यूट्यूब या नेटफ्लिक्स पर एक वीडियो देखना वास्तव में "स्ट्रीमिंग" नहीं है, यह अधिक प्रकार का डाउनलोड (टीसीपी) है जहां कई उपयोगकर्ता किसी भी समय एक ही सामग्री को डाउनलोड कर सकते हैं जो उन्हें पसंद है - यह स्थानीय रूप से केवल प्लेबैक के लिए अस्थायी रूप से संग्रहीत है, लेकिन यह पसंद नहीं है सही स्ट्रीमिंग का, जो है लाइव, और भी बहुत पहले मामले आप वर्णित की तरह व्यवहार करता है। ऑन-डिमांड मीडिया फटने में डाउनलोड कर सकता है - एक बफर को भरने के लिए पर्याप्त है और फिर तब तक नहीं जब तक कि बफर दबाव नहीं बढ़ता। सच्ची स्ट्रीमिंग के रूप में यह स्ट्रीम खेलता है - आमतौर पर UDP या जैसे मल्टीकास्ट।
जे ...

11
@ Draco18s दुर्भाग्य से (मेरी जानकारी के लिए) मल्टीकास्ट सार्वजनिक इंटरनेट पर एक बात नहीं है :(।
जोनास शफर

11
@ जे ... मैं जिन परिभाषाओं से परिचित हूं, उनका कहना है कि स्ट्रीमिंग सटीक समय के बारे में कम है और डेटा को कैसे संसाधित किया जा सकता है, इसके बारे में और अधिक। एक धारा में, धारा के प्रत्येक तत्व को संसाधित किया जा सकता है और शेष तत्वों के प्रसारित होने की प्रतीक्षा किए बिना उपयोग किया जा सकता है, और अगली में जाने से पहले एक तत्व धारा में एक प्रक्रिया करता है। तरलता के अलग-अलग स्तर हैं, चतुराई से बफर टीसीपी से लेकर मल्टीटास्ट यूडीपी से लेकर एटीएम पैकेट तक, सभी तरह के एनालॉग तक के लिए। एनालॉग, ज़ाहिर है, "स्ट्रीम के रूप में खेलता है" की आपकी परिभाषा से केवल सही स्ट्रीमिंग प्रारूप होगा।
कोरट अमोन

5
अरे हाँ। इसलिए सुपर सरलीकृत टीवी तेज है क्योंकि नेटवर्क में केवल एक प्रेषक है इसलिए कोई टक्कर या भीड़ नहीं है।
उत्तरवासी

6
@ नोथरनर: हाँ, लेकिन यह भी क्योंकि सब कुछ बस एक बार भेजा जाता है (और हर कोई इसे एक ही समय में सुनता है), इसके बजाय प्रत्येक श्रोता / दर्शक को अलग से सब कुछ भेजने के बजाय।
भजन

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वास्तविक माध्यम समान नहीं है: समर्पित कोअक्स के माध्यम से वितरित टीवी बहुत अलग तरह से काम करता है और इसकी तुलना में एक बहुत ही अलग बुनियादी ढांचा है, जैसे कि, Youtube या Netflix देखना, या सार्वजनिक इंटरनेट पर कुछ और।

यहां तक ​​कि अगर आईपी प्रोटोकॉल को लागू करने के लिए कोक्स का उपयोग किया जाता है, और उसके ऊपर वितरित टीवी सामग्री, आपके पास अभी भी कुल बैंडविड्थ नियंत्रण है, और एक समर्पित मल्टीकास्ट इन्फ्रास्ट्रक्चर का उपयोग कर सकते हैं (जो सार्वजनिक इंटरनेट पर बहुत अच्छा काम नहीं करता है)।

तो आपके प्रश्न का उत्तर है: आप सेब और संतरे की तुलना कर रहे हैं, आपका आधार यह है कि वे समान हैं गलत हैं।


4
डिजिटल केबल में बैंडविड्थ की समस्या भी होती है, यही कारण है कि, हर चैनल 4k या HD में भी नहीं है। जबकि इस तथ्य से कुछ लेना देना है, उनके अधिकांश ग्राहकों के पास 4k या HD टीवी नहीं हैं, केबल उद्योग महंगे उन्नयन के माध्यम से अपने बैंडविड्थ की समस्याओं को हल करने नहीं जा रहा है जब तक कि मांग में महत्वपूर्ण क्षण नहीं है। अपने ग्राहकों को ध्यान में रखते हुए इंटरनेट पर टीवी पर भी जा रहे हैं और अपनी पारंपरिक टेलीविजन सेवाओं को छोड़ रहे हैं।
रामहाउंड

@ रामदूत वास्तव में वही है जिसने मुझे सवाल पूछने के लिए प्रेरित किया। IMHO केबल टीवी के लिए एकमात्र लाभ है जैसे YouTube पर कोई लोडिंग समय नहीं है।
उत्तरवासी

1
@northerner - आपका ISP इसे बना सकता है इसलिए YouTube पर कोई लोडिंग समय नहीं था, बैंडविड्थ की मात्रा को बढ़ाकर, लेकिन डिजिटल केबल को इंगित करने के लायक एन्क्रिप्ट और संकुचित है। जो तब आपके केबल बॉक्स में असम्पीडित और अनएन्क्रिप्टेड होता है। हालांकि YouTube पर सामग्री एन्क्रिप्ट की जा सकती है, यह आमतौर पर संपीड़ित नहीं है। जबकि YouTube उनके एनकोडर के भीतर कम्प्रेशन का उपयोग करता है, मैं इस बारे में बात कर रहा हूँ कि डेटा क्लाइंट को कैसे प्रेषित किया जाता है। संपीड़न एन्कोडर में बनाया गया है, जो एक समान दृष्टिकोण है, लेकिन एक अलग समस्या को हल करता है।
रामहुंड


2
@ramhound YouTube वीडियो वास्तव में, संपीड़ित है। जिसे आप "एनकोडर" कहते हैं वह वास्तव में एक बहुत ही परिष्कृत संपीड़न एल्गोरिदम है। अधिकांश आधुनिक वीडियो कोडेक एमपीईजी परिवार से आते हैं, जो एक डीसीटी-आधारित अवशिष्ट (बाद में जेपीईजी के समान होने) के साथ गति क्षतिपूर्ति को जोड़ती है। ऑडियो कंप्रेशन को भी उसी स्ट्रीम में लागू किया जाता है। डिजिटल टीवी / केबल और इंटरनेट वीडियो दोनों इन कोडेक्स का उपयोग करते हैं, हालांकि संभवतः गुणवत्ता / विलंबता / बैंडविड्थ ट्रेडऑफ़ के लिए अलग-अलग मापदंडों के साथ।
क्रोमैटिक्स

5

सभी दोहरे उद्देश्य वाले प्रदाताओं (जैसे इंटरनेट के साथ केबल) के लिए, आप कल्पना कर सकते हैं कि तार पर जा रहा ट्रैफ़िक एक एक्सप्रेस लेन के साथ राजमार्ग की तरह है, या शायद बेहतर भी है, एक स्वचालित राजमार्ग प्रणाली। एक्सप्रेस लेन / स्वचालित राजमार्ग सड़क का एक समर्पित हिस्सा है जहां सभी को एक ही गति से यात्रा करने और निरंतर प्रवाह की उम्मीद है। इसमें कभी कोई भीड़भाड़ नहीं होती है क्योंकि इसे विशेष रूप से ट्रैफ़िक की अनुमति देने के लिए सावधानीपूर्वक रखा जाता है।

प्रदाता उन सभी चैनलों को आवंटित करता है जिन्हें आप विशिष्ट आवृत्तियों पर देख सकते हैं। ट्रैफ़िक हमेशा एक विशिष्ट बैंडविड्थ पर होता है, भले ही कोई भी उस विशेष चैनल को देख रहा हो या नहीं, और सभी को एक ही समय में एक ही डेटा मिलता है। इस बैंडविड्थ की गणना पहले से की जाती है, और प्रदाता यह अनुमान लगा सकते हैं कि उन आवृत्तियों के लिए उनके पास कितना बैंडविड्थ उपलब्ध है।

दूसरी ओर, इंटरनेट एक सामान्य राजमार्ग की तरह है। जब इसका बहुत उपयोग नहीं किया जाता है, तो हर कोई जितना चाहे उतना तेज़ी से जा सकता है, लेकिन जैसे-जैसे ट्रैफ़िक बढ़ता है, फिर कुछ डेटा में देरी होती है, इसलिए सभी को उचित मौका मिलता है। इसका मतलब यह है कि जब इंटरनेट बैंडविड्थ लगभग संतृप्त होता है, तो लोग स्किपिंग, बफरिंग, विकृत ऑडियो और वीडियो इत्यादि को नोटिस करना शुरू कर देंगे।

इसलिए, केबल, सैटेलाइट और ओवर-द-एयर प्रोग्रामिंग का प्राथमिक कारण वास्तविक समय में है, क्योंकि यह समर्पित, प्रचारित बैंडविड्थ का उपयोग करता है, जिसे सावधानी से गणना करने और हस्तक्षेप को कम करने के लिए मापा जाता है, जबकि इंटरनेट हमेशा कोशिश करने के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहा है। सभी के लिए बैंडविड्थ की संतुलित मात्रा प्रदान करें जो इसका उपयोग करना चाहते हैं। एक बार जब माध्यम संतृप्त हो जाता है, तो हर कोई प्रभाव महसूस करना शुरू कर देता है, वेब पेजों से लेकर दानेदार वीडियो धाराओं और विकृत ऑडियो तक लोड होने में अधिक समय लगता है।


मैं कहेंगे एक समर्पित लाइन, एक राजमार्ग जहां हर कोई हावी से प्रतिबंधित कर दिया है इंटरनेट का उपयोग करते हुए उन्हें फिर भी जहाज के लिए वे जब तक वे अपने गंतव्य तक पहुंचने फिट देखना एक शिपिंग कंपनी के लिए अपने सभी कारों consigning है ....
rackandboneman

3

सबसे सरल स्पष्टीकरण यह है कि प्रसारण वीडियो को सभी को अपने आप में एक समर्पित चैनल मिलता है, जिसमें लगभग कोई विलंबता और बहुत सुसंगत बैंडविड्थ नहीं है। डेटा हर किसी के लिए भेज दिया जाता है, की परवाह किए बिना कि क्या वे वास्तव में सुन रहे हैं या नहीं (जो यह अत्यंत कुशल बनाता है जब श्रोता की अपेक्षित संख्या लाखों में है), और जानबूझ कर संरचित है ताकि जब कोई करता सुनना प्रारंभ, वे करेंगे एक कीफ़्रेम प्राप्त करें जो उन्हें एक सेकंड के एक अंश के भीतर देखना शुरू करने की अनुमति देता है।

इसके विपरीत, इंटरनेट वीडियो को सर्वर और आपके कंप्यूटर के बीच राउटर के बीच विभिन्न लिंक साझा करने वाले अन्य ट्रैफ़िक के साथ प्रतिस्पर्धा करना पड़ता है, और यह देरी और नुकसान का कारण बनता है जिसे कम करना पड़ता है। डेटा की एक डुप्लिकेट कॉपी प्रत्येक श्रोता को भेजी जानी चाहिए, जो सर्वर के दृष्टिकोण से बहुत कुशल नहीं है और रुकावटों की संभावना को और अधिक बढ़ा देता है। रुकावटों का सामना करने के लिए, आपका कंप्यूटर कई सेकंड के डेटा के आने का इंतजार करता है, उसे बफर में स्टोर करने से पहले, उसे बजाना शुरू कर देता है।

यदि दोनों एक ही भौतिक केबल पर आते हैं, तो वे लगभग निश्चित रूप से विभिन्न वाहक आवृत्तियों पर संशोधित होते हैं, पुराने जमाने के टीवी चैनलों की तरह।

यदि आप एक फिल्म या एक श्रृंखला एपिसोड देख रहे हैं, तो बफर को भरते समय छोटा विराम बहुत ध्यान देने योग्य नहीं है, और टीवी स्टेशन पर प्रसारित होने के लिए इसे प्रसारित करने के लिए इंतजार न करने की सुविधा इंटरनेट वीडियो के लिए एक सम्मोहक लाभ है। । लेकिन एक लाइव स्पोर्टिंग या समाचार कार्यक्रम के लिए, प्रसारण टीवी शायद इसकी वजह से सबसे अच्छा है।


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अन्य उत्तरों में बहुत अच्छे अंक हैं लेकिन यहाँ एक चित्र है जिसमें दिखाया गया है कि कैसे Verizon फाइबर (Verizon FIOS) पर इसे प्राप्त करता है। प्रत्येक प्रदाता के पास अलग-अलग तंत्र होने वाले हैं इसलिए यह केवल एक ऐसे दृष्टिकोण का एक उदाहरण है। इंटरनेट डेटा और प्रसारण वीडियो दो अलग-अलग स्रोतों से आते हैं। वे एक अलग तरंग दैर्ध्य में संचारित होकर अंतिम मील के करीब जुड़ जाते हैं।

एक छवि जिसमें वीडियो बैंडविड्थ को तीसरे तरंग दैर्ध्य का उपयोग करके एक ऑप्टिकल युग्मक पर एक डेटा स्ट्रीम में जोड़ा जाता है।  वीडियो सर्किट 1550nm का उपयोग करता है जबकि आवाज और डेटा डाउनस्ट्रीम के लिए 1490nm और अपस्ट्रीम के लिए 1310nm का उपयोग करता है।


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इसके कई कारण हैं। सबसे पहले, केबल / sattelite बैंडविड्थ जितना आप सोचते हैं, उससे कहीं अधिक है। यहां तक ​​कि एक बहुत पुराने कोक्स इंस्टॉलेशन में कुल बैंडविड्थ है जो लैन के लिए सबसे अधिक औसत उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत प्रतिस्पर्धी है। वही सॅटॅलाइट के लिए जाता है। जरा विचार करें कि उदाहरण के लिए एस्ट्रा पर आपके पास कुछ 100+ ट्रांसपोंडर हैं, जिनमें से प्रत्येक में कई चैनल हैं और इनमें से प्रत्येक 27.5k प्रतीकों के साथ प्रति सेकंड है। यह बैंडविड्थ की एक बड़ी राशि है।

दूसरा, डेटा प्रसारित होता है , इसका मतलब है कि इसे एक बार "सबको" (और विशेष रूप से किसी को भी) नहीं भेजा जाता है, और यह है। आंतरिक रूप से, एक केबल नेटवर्क को यहां और वहां कच्चे बिट्स के आसपास कॉपी करना पड़ सकता है (उदाहरण के लिए एक साइटलाइट, या आपके स्थानीय केबल नेटवर्क पर), लेकिन जो भी हो। सब कुछ बस एक बार भेजा जाता है , आग और भूल जाओ, इसे खाओ या मरो। ट्रांसमिशन त्रुटियों के लिए कोई प्रोटोकॉल नहीं है (ठीक है, एफईसी है, लेकिन यह गिनती नहीं करता है, यह वापस संचार नहीं करता है) या ऐसी कोई भी चीज। आप इसे प्राप्त करते हैं या आप नहीं करते हैं, और जैसे-जैसे समय बीतता है, आप कम और कम परवाह करते हैं कि क्या आपको यह मिल गया है, (प्रदाता शुरू करने के लिए बिल्कुल भी परवाह नहीं करता है)।
यह दोनों स्थानीय केबल और प्रदाता बुनियादी सुविधाओं के लिए आवश्यक शर्तें बनाता है एक बहुतकम मांग के बाद से आपको केवल डेटा का एक छोटा सा हिस्सा संचारित करने की आवश्यकता है, और आपको क्लाइंट से उत्तर प्राप्त करने और इन्हें संभालने के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। बुनियादी ढांचे (और आपकी स्थानीय केबल) के माध्यम से भेजे जाने वाले डेटा की मात्रा पूरी तरह से प्रसारण किए जा रहे चैनलों की संख्या पर निर्भर करती है, न कि उन्हें देखने वाले लोगों की संख्या पर। चूंकि बाद में पूर्व की तुलना में लगभग एक मिलियन गुना अधिक है, इसलिए यह बड़ी जीत है।

इसमें कोई HTTPS सर्वर शामिल नहीं है। कोई अनुरोध संसाधित नहीं किया जा रहा है, किसी भी समय हड़बड़ी में डेटा के मनमाने ढंग से ब्लॉक नहीं खींचे जा रहे हैं, कोई गारंटी नहीं है, कोई संगामिति / स्केलेबिलिटी समस्या नहीं है। मध्यवर्ती राउटर द्वारा कोई पैकेट नहीं गिराया जा रहा है, कोई भीड़ नियंत्रण (और अगर पैकेट खो जाते हैं , तो कोई परवाह नहीं करता है)।

तो, सब में, यह एक पूरी तरह से अलग है, गैर तुलनीय बात है।


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कोएक्स केबल पर आपके घर में आने वाली सभी जानकारी उपलब्ध स्पेक्ट्रम की एक निश्चित बैंडविड्थ पर कब्जा कर लेती है। आपके प्रश्न का सरल उत्तर यह है कि अधिक बैंडविड्थ सामान्य डेटा की तुलना में टीवी प्रसारित करने के लिए समर्पित है। आप सही हैं कि 2-तरफा संचार का ओवरहेड केबल पर उपलब्ध बैंडविड्थ में जितना फिट हो सकता है उतना बड़ा सौदा नहीं है।

जहां प्रसारण वीडियो और ऑन-डिमांड डेटा के बीच का अंतर खेलने में आता है, प्रदाता के अंत में होता है, जहां हर उपयोगकर्ता (प्रसारण) को एक ही डेटा प्रदान करना अधिक आसान होता है, जितना कि प्रत्येक उपयोगकर्ता को विशेष रूप से अनुरोधित डेटा प्रदान करना। दूसरे शब्दों में, प्रदाता सामान्य डेटा को अधिक बैंडविड्थ आवंटित कर सकता है , लेकिन फिर उसे प्रसारण चैनलों की संख्या / गुणवत्ता में कटौती करनी होगी और प्रत्येक उपयोगकर्ता को इंटरनेट पर एक बड़ा पाइप प्रदान करना होगा (आपके केबल के अंत और इंटरनेट बैकबोन के बीच) । वह भी वह जगह है जहां सदस्यता स्तर पर आधारित गति आती है: आप कितना भुगतान करते हैं, इंटरनेट बैकबोन के उनके कनेक्शन का कितना उपयोग करते हैं।

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