व्यावसायिक ग्राफिक्स स्थिर वातावरण प्रदान करने के लिए एक "चाहिए" कार्ड?


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मुझे यकीन नहीं है कि अगर शीर्षक स्पष्ट है, लेकिन अधिक शब्दों के साथ मैं जो कहना चाहता हूं वह है: मैं एक डेकोरेटर के लिए एक पीसी का निर्माण कर रहा हूं जो मुख्य कार्य घर के अंदरूनी हिस्सों की फोटोरिलेस्टिक छवियों को प्रस्तुत करना है। उसके लिए वह 3dsMax और AutoCAD का उपयोग अचूक और फोटोशॉप के साथ करती है।

क्या क्वाड्रो सीरीज़ या फायरग्ल श्रंखला जैसे पेशेवर ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता है? क्या ये कार्ड रेंडरिंग टाइम पर कोई सुधार देते हैं या क्या ये केवल रियल टाइम रेंडरिंग के लिए उपयोग किए जाते हैं?

जवाबों:


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प्रो कार्ड आमतौर पर गेमिंग काउंटरपार्ट्स से थोड़े डिक्लेक्ट किए जाते हैं, और उनके ड्राइवर अक्सर कम अपडेट किए जाते हैं, क्योंकि ड्राइवरों को एक अधिक महत्वपूर्ण सत्यापन प्रक्रिया से गुजरना पड़ता है। प्रदर्शन अंतर काफी छोटा है, लेकिन औसत दर्जे का है, लेकिन चूंकि सही परिणाम एक मिनट के रेंडर से कुछ सेकंड से ज्यादा मायने रखता है, इसलिए इसे स्वीकार किया जाता है।

प्रो कार्ड (और सबसे महत्वपूर्ण बात, उनके ड्राइवरों) को उनके आवेदन के साथ काम करने के लिए एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर विक्रेताओं द्वारा गारंटी दी जाती है, और सत्यापन योग्य परिणाम (सीएडी), और / या सही रंग मिलान (प्रकाशन) प्रदान करते हैं। प्रो कार्ड (और उनके सहायक अनुप्रयोग और ड्राइवर) रंगों को कैलिब्रेट करने की क्षमता प्रदान करते हैं, जो आमतौर पर एक कार्यक्षमता है जिसे गेमिंग कार्ड के लिए छोड़ दिया जाता है या चमकता है।

जबकि गेमिंग समतुल्य आमतौर पर ठीक काम करते हैं, आपकी आवश्यकता के सवाल का सटीक उत्तर उच्च प्रदर्शन की तुलना में शुद्धता का मामला है। चाहे गेमिंग कार्ड का स्थानापन्न सही ढंग से काम करता है, या तो एप्लिकेशन विक्रेता या उस सॉफ़्टवेयर के पावर उपयोगकर्ताओं (और इसके अलग-अलग ऐड-ऑन और मॉड्यूल) द्वारा सबसे अच्छा उत्तर दिया जाता है।


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चीजें तेजी से बदलती हैं, और मैं शायद समय से पीछे हूं ... मुझे आशा है कि मैं जो कहता हूं, मैं उससे थोड़ा गलत हूं।

अधिकांश भाग के लिए, उच्च अंत कार्ड OpenGl या DirectX की शैली में प्रतिपादन में एक महान है - स्कैन लाइन रूपांतरण, शीर्ष shaders के साथ और वह सब, और उच्च फ्रेम दर पर बहुत अच्छी तरह से करते हैं। उच्च गुणवत्ता वाली फोटो-रियल रेंडरिंग में आमतौर पर किरण अनुरेखण, फोटॉन मैपिंग, मेट्रोपोलिस एल्गोरिदम और अन्य तकनीक शामिल होती हैं जो हार्डवेयर में अच्छी तरह से अनुवाद नहीं करती हैं, और शायद ही कभी वास्तविक समय (w / o खर्च बड़े, बड़े रुपये) किया जा सकता है। उच्च अंत कार्ड मॉडलिंग और प्रकाश व्यवस्था के चरण के दौरान खुद के लिए भुगतान कर सकता है, जहां उपयोगकर्ता अंतःक्रियात्मक रूप से जाल बनाता है, रोशनी चलाता है, बनावट आदि लगाता है, जबकि अंतिम आउटपुट रेंडर ज्यादातर सॉफ्टवेयर में किया जाएगा। आमतौर पर, एक डिजाइनर बहुत समय मॉडलिंग और टेक्सचरिंग और दृश्य को समायोजित करने में खर्च करता है, और (कम से कम अच्छे दिन पर) केवल एक बार "रेंडर" बटन को टैप करता है।

आवश्यक बेवकूफी बिंदु: स्पष्ट हो, जब ग्राफिक्स कार्ड पर निर्णय लेते हैं, तो यह समझने पर कि क्या यह लाभ इंटरएक्टिव दृश्य डिजाइन के दौरान है, या अंतिम रेंडरर्स के लिए है।


तो आप क्या कह रहे हैं कि अगर मैं अंतिम रेंडर गति पर दिलचस्पी रखता हूं, तो सीपीयू पर सॉफ्टवेयर भाग के बाद एक पेशेवर कार्ड बहुत अंतर नहीं करेगा? मैं ज्यादातर जानना चाहता था कि क्या इस तरह के कार्ड पर खर्च किए गए पैसे के लायक पर्याप्त अंतर था।
इम्होटेप

मेरा व्यक्तिगत पूर्वाग्रह किरण अनुरेखण और वैश्विक रोशनी तकनीक है, जहां अतिरिक्त धन मदद नहीं करेगा। लेकिन ब्लेंडर, माया आदि जैसे ऐप डिज़ाइन चरण के दौरान उपयोग करने में आसान होते हैं, जब आप वायरफ्रेम और रफ रेंडर पर काम कर रहे होते हैं, जहां एक मामूली अच्छा कार्ड इसके लायक होता है। हाई-एंड कार्ड उपयोगिता के दायरे से बाहर हैं - मेरे लिए। लेकिन दूसरों को उनके अनुभव बताएं।
डैरनव

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एनवीडिया के क्वाड्रो रेंज जैसे 'प्रोफेशनल' ग्राफिक्स कार्ड में हार्डवेयर गेमिंग कार्ड में काफी अलग नहीं है; मतभेद वास्तव में सिर्फ जानबूझकर विभाजन हैं। कुछ मामलों में आप इसी क्वाड्रो मॉडल से फर्मवेयर छवियों के साथ GeForce के कुछ मॉडल भी फ्लैश कर सकते हैं। यह कई OpenGL विंडो जैसे क्वाड्रो-विशिष्ट सुविधाओं को सक्षम करेगा।

पेशेवर ग्राफिक्स कार्ड खरीदने के विशिष्ट कारण हैं:

  • ड्राइवरों को 3DS जैसे पेशेवर अनुप्रयोगों के साथ चलाने के लिए परीक्षण और प्रमाणित किया जाता है। इसका मतलब यह है कि वेंडर अनुप्रयोगों को तोड़ने वाले ड्राइवर बगों को ठीक करने के लिए विक्रेता हुक पर (सिद्धांत में कम से कम) हैं। ग्राफिक्स कार्ड विक्रेता आमतौर पर अपनी वेब साइट पर ऐसे प्रमाणपत्रों की एक सूची प्रकाशित करेंगे।

    आपके मामले में, प्रो कार्ड के साथ जाने के लिए यह वास्तव में एकमात्र सम्मोहक कारण है।

  • प्रो ग्राफिक्स कार्ड कभी-कभी अधिक मेमोरी के साथ आते हैं तो उनके उपभोक्ता समकक्ष, विशेष रूप से उच्च अंत में।

  • प्रो कार्ड्स में अक्सर बेहतर OpenGL का समर्थन होता है। उदाहरण के लिए, एक समय पर GeForce कार्ड में फर्मवेयर अपंग हो गया था, इसलिए यह एक समय में केवल एक OpenGL विंडो की अनुमति देता था।

  • कभी-कभी रंग सुधार जैसी सुविधाएँ समर्थित नहीं होती हैं या उपभोक्ता भागों पर अक्षम होती हैं।

  • कुछ मामलों में प्रो मॉडल 24 से अधिक बिट्स के साथ रंग स्थानों का समर्थन करते हैं जहां यह सुविधा आमतौर पर उपभोक्ता उत्पादों पर उपलब्ध या अक्षम नहीं होती है।

  • आपके पास कोई विकल्प नहीं हो सकता है। विक्रेता सहायता के लिए कुछ कार्ड आवश्यक हो सकते हैं। उदाहरण के लिए एचपी XW8xxx / 9xxx या Z श्रृंखला वर्कस्टेशन जैसे ब्रांडेड हार्डवेयर अक्सर इस प्रकार के कार्ड के साथ आते हैं और विक्रेता केवल विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन में सहायता प्रदान करेगा, और ब्रांडेड कार्ड के साथ वे आपूर्ति करते हैं।

  • कुछ मामलों में एंट्री लेवल प्रो मॉडल मल्टी-मॉनिटर सपोर्ट के लिए सबसे अच्छा विकल्प हैं - विशेष रूप से लो प्रोफाइल डेस्कटॉप पर। कम-प्रोफ़ाइल उपभोक्ता भागों में मिश्रित आउटपुट (एचडीएमआई, वीजीए, डीवीआई) के साथ प्रवेश स्तर के कार्ड होते हैं। लो-प्रोफाइल क्वाड्रो (उदाहरण के लिए) कार्ड में अक्सर डीएमएस -59, कई एचडीएमआई या मालिकाना कनेक्टर्स होते हैं जो 4 डिस्प्ले तक का समर्थन करते हैं; इसी तरह के विनिर्देशों को अति उत्पादों से संबंधित उत्पादों में देखा जा सकता है।


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फोटो यथार्थवादी प्रतिपादन एक प्रोसेसर गहन गतिविधि है। यदि ग्राफिक्स कार्ड के GPU पर इस गतिविधि के कुछ (या सभी) को लोड किया जा सकता है तो प्रक्रिया को बंद कर दिया जाएगा।

बेहतर कार्ड फोटो-यथार्थवादी प्रतिपादन और वास्तविक समय प्रतिपादन प्रदर्शन बेहतर है।

तो जाहिर है एक उच्च अंत कार्ड प्रदर्शन में सुधार होगा। हालाँकि, आपको संभवतः किसी पेशेवर कार्ड पर जाने की ज़रूरत नहीं है - गेमिंग कार्ड शायद ही करेगा। अंततः दोनों के बीच का अंतर एक डिग्री है। पेशेवर कार्ड में तेज मेमोरी होगी (उदाहरण के लिए)।

क्या आपने बेंचमार्क आंकड़े और अनुशंसित मशीन विनिर्देशों के लिए सटीक और फ़ोटोशॉप साइटों पर ध्यान दिया है?

यह उन मामलों में से एक है जहां आपको खरीदने से पहले प्रयास करने की आवश्यकता होती है, लेकिन कंप्यूटर हार्डवेयर के साथ यह हमेशा आसान नहीं होता है।


खैर हां मैंने अनुशंसित विनिर्देशों पर थोड़ा शोध किया है और ऐसा लगता है कि 7600GT भी पर्याप्त है। सवाल यह है कि मैं मुख्यधारा के पेशेवर GPU के साथ कितना अधिक लाभ प्राप्त करूंगा। मैं एक 1.000 € GPU की तलाश नहीं कर रहा हूँ।
इम्होटेप

@ आईमोटेप - आपको and६०० जीटीटी के प्रदर्शन की तुलना एक उच्च स्पेक कार्ड से करनी होगी और यह तय करना होगा कि लागत में वृद्धि प्रदर्शन में वृद्धि के लायक है या नहीं। केवल आप ही जानते हैं कि आप कितना खर्च करने के लिए तैयार हैं।
क्रिस एफआर

यही इस विषय को बनाने का कारण है। मुझे कोई विशिष्ट उत्तर नहीं मिल रहा है कि क्या कोई पेशेवर GPU STATIC वातावरण प्रस्तुत करने के प्रदर्शन को प्रभावित करता है, न कि एनिमेशन को। मुझे पता है कि 3 डी एनिमेशन के लिए एक पेशेवर जीपीयू अपरिहार्य है, लेकिन स्टैटिक रेंडरिंग में क्या होता है, इससे मुझे खुशी मिलती है।
इम्होटेप

@ आईमोटेप - आपको इस बात की तुलना करने में सक्षम होना चाहिए कि वे किस आंकड़े को प्रस्तुत करते हैं। इसके अलावा, सटीक और फ़ोटोशॉप क्या सलाह देते हैं?
एफआर

मुझे यहां आवश्यकताएं और समर्थित कार्ड मिले : 192.150.8.60/products/photoshop/photoshop/systemreqs kb2.adobe.com/cps/405/kb405711.html किसी भी तरह से यह फ़ोटोशॉप और सटीकता के बारे में चिंतित नहीं है, यह 3dsMax है जो लगता है अधिक बिजली की मांग मैं सिर्फ यह नहीं ढूँढ सकता है कि यह केवल सीपीयू, या सीपीयू और जीपीयू दोनों की मांग है और यदि बाद में, चाहे एक पेशेवर जीपीयू की सिफारिश की जाए। आप यहां 3dsMax
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