माउस के लिए एक अलग प्रोटोकॉल या एक अलग पिनआउट जानने की आवश्यकता है जो PS / 2 पोर्ट से जुड़ा हो सकता है?
कई विक्रेता USB - PS / 2 एडाप्टर प्रदान करते हैं, लेकिन कुछ नहीं करते हैं।
मुझे पता है कि PS2 और USB इंटरफेस में पिन की एक अलग संख्या है। ऐसा एडॉप्टर कैसे काम करेगा?
क्या डिवाइस में पहले जैसा प्रदर्शन होगा?
क्या USB डिवाइस के लिए यह जानना आवश्यक है कि यह PS / 2 पोर्ट से जुड़ा है? मुझे लगता है कि यह आवश्यक है क्योंकि USB से PS / 2 एडेप्टर बस यही हैं: एडेप्टर। कन्वर्टर्स नहीं। वे संकेत के लिए कुछ भी नहीं करते हैं इसलिए शायद कीबोर्ड या माउस को पता होना चाहिए और तदनुसार अपने संकेत को अनुकूलित करना चाहिए।
और एक और सवाल: क्या एक एडाप्टर का उपयोग करके यूएसबी कीबोर्ड या माउस को पीएस / 2 पोर्ट से कनेक्ट करते समय कोई विलंबता जोड़ा गया है? मुझे लगता है कि एडॉप्टर अपने आप में विलंबता नहीं जोड़ता है क्योंकि यह केवल कुछ पिनों को कुछ अन्य लोगों से जोड़ता है, लेकिन माउस या कीबोर्ड के अंदर कुछ बदलना पड़ता है। माउस को USB के बजाय PS / 2 डेटा क्रमांकन पर स्विच करना होगा। सिद्धांत रूप में PS / 2 तेज होना चाहिए, लेकिन मैं सोच रहा हूं कि अगर उस विशेष डिवाइस को USB पर भोलेपन से काम करने के लिए बनाया गया हो तो उसमें आंतरिक सिग्नल कनवर्टर हो सकता है जो कुछ विलंबता उत्पन्न कर सकता है।