वीपीएन के बिना वीपीएन के माध्यम से तेजी से पिंग क्यों किया जाता है?


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जब मैं वीपीएन के बिना एक ऑनलाइन गेम खेलता हूं, तो पिंग 120ms के आसपास होता है। लेकिन जब मैं जर्मनी में एक आभासी स्थान के साथ वीपीएन का उपयोग करता हूं, तो पिंग केवल 60-70ms (जो आश्चर्यजनक है) है। जब मैं फिनलैंड में आभासी स्थान का उपयोग करता हूं, तो यह फिर से 160 से अधिक है। इंटरनेट विश्वविद्यालय ग्रीस से है।

वीपीएन के माध्यम से पिंग बिना से तेज क्यों होगा?

वीपीएन के बिना:

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Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
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 21     *        *        *     Request timed out.
 22    93 ms   106 ms    89 ms  185.40.64.65
Trace complete.



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]
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.69]
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 22    88 ms    88 ms    90 ms  185.40.64.65

वीपीएन वर्चुअल लोकेशन जर्मनी के साथ:

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Trace complete.

वीपीएन वर्चुअल लोकेशन फिनलैंड के साथ:

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 10     *        *        *     Request timed out.
 11   164 ms   162 ms   152 ms  185.40.64.65

Trace complete.

3
क्योंकि वीपीएन का उपयोग करते समय आपका ट्रैफ़िक बहुत अलग रास्ता ले रहा है, और वीपीएन सेवा प्रदाता ने गंतव्य के लिए एक कम-विलंबता पथ स्थापित किया है।
Frank Thomas

5
मेरी टिप्पणी इस प्रश्न के उचित उत्तर से दूर थी। मूल प्रश्न भी अलग था फिर वर्तमान संशोधन। फिर भी मैंने भविष्य के पिंग से बचने के लिए टिप्पणी को हटा दिया
Ramhound

क्या आप अपने वीपीएन प्रदाता को ट्रेसरआउट भी प्रदान कर सकते हैं? यह आपको यह बताने की अनुमति देगा कि वहां कौन से पैकेट ले रहे हैं
Matthew Steeples

यह कैसे करें, मेरा अपना वीपीएन प्रदाता क्या है?
Jim

आपको ट्रेसरआउट चलाना चाहिए के बिना -d। इससे यह थोड़ा और स्पष्ट हो जाएगा कि क्या हो रहा है, कम से कम कुछ समय।
Michael Hampton

जवाबों:


28

हालांकि यह एक असामान्य स्थिति है, यह संभव है। बहुत सारे जवाब हो सकते थे।

यह संभवतः आपके नेटवर्क प्रदाता की आंतरिक संरचना के बारे में है। अगर आप हमें अपना परिणाम देंगे, तो क्या मदद मिल सकती है tracert -d 1.2.3.4 कमांड, जहां 1.2.3.4 आईपी है जिसे आपने पिंग किया है, और आप अपने प्रश्न को संपादित करेंगे।

इसके बिना, मुझे लगता है कि सबसे संभावित कारण आपके आईएसपी का नेटवर्क संगठन है।

आईएसपी को विभिन्न प्रदाताओं के नेटवर्क के लिए भी भुगतान करना होगा। ज्यादातर मामलों में, वे लगातार सबसे सस्ते / सर्वश्रेष्ठ प्रदाताओं को खोजने की कोशिश कर रहे हैं, इस प्रकार ज्यादातर मामलों में वे निकट-क्षेत्र और दूर के स्थानों के लिए अलग-अलग मार्ग का उपयोग करते हैं। बेशक, उनके लिए नेटवर्क ज्यादातर सस्ते में है, जबकि स्थानीय क्षेत्र के लिए नेटवर्क ज्यादातर स्थानीय ISPs के समूह या स्थानीय सरकार द्वारा स्थापित एक क्षेत्रीय संगठन द्वारा किया जाता है।

आईएसपी के लिए महंगा भाग से केवल बहुत ही संकीर्ण नेटवर्क बैंडविड्थ का भुगतान करना सामान्य है, खासकर यदि आप छोटे आईएसपी से हैं या सस्ते पैकेज का उपयोग करते हैं।

यदि आप वीपीएन का उपयोग करते हैं, तो यह वीपीएन आपके आईएसपी के तेज बाहरी नेटवर्क से जुड़ा हुआ है, इस प्रकार यह तेज था। और, वीपीएन प्रदाता शायद आपके नेटवर्क प्रदाता के रूप में बहुत तेज नेटवर्क का उपयोग करता है।


विस्तार के बाद: ट्रेसरआउट्स की जांच करने पर, हम सिस्टम में सबसे धीमी बिंदु क्या और कहां है, बहुत सटीक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं। खासकर यदि हम सभी 3 मार्गों की तुलना करें।

जांच करें, पैकेट प्रतिक्रिया समय को अधिक से अधिक बढ़ा रहे थे। आपके मामले में (वीपीएन-कम मामला और फिनलैंड वीपीएन के मामले में) यह 83.97.88.69 और 62.40.112.215 के बीच है।

उन्हें आईपी वाइस लुकअप सेवा में जाँच करना (उदाहरण के लिए: https://www.whatismyip.com/ip-whois-lookup/ ), हम देख सकते हैं, यह वह जगह है जहां आपके ऑस्ट्रेलियाई पैकेट इंग्लैंड पहुंच रहे हैं। यह संभवतः एक बहु-उप-महासागर संचार केबल है, जो निश्चित रूप से है बहुत आपके केबल नेटवर्क प्रदाता के लिए महंगा है, इसलिए वह इसे छोड़ने की कोशिश करता है।

चीजों को थोड़ा और मज़ेदार बनाता है: आपके जर्मन वीपीएन कनेक्शन के मामले में, कि ऑस्ट्रेलिया - & gt; इंग्लैंड केबल कुछ भी नहीं करता है। संभवतः जर्मनी में डेटा कनेक्शन बहुत अलग तरीके से चल रहे हैं।

ऑस्ट्रेलियाई नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन से, कोई अंतर नहीं होना चाहिए।

मुझे लगता है, इसका कारण यूरोप में आपके मामले में है। जर्मन वीपीएन निर्माता ने बेहतर पाने के लिए बहुत अधिक भुगतान किया वैश्विक नेटवर्क बैंडविड्थ, आपके गेम सर्वर के नेटवर्क प्रदाता के रूप में। यह संभावित कारण है, यह .au और .uk के बीच कि देरी से क्यों बचा जा सकता है।

फिनलैंड वीपीएन प्रदाता ऐसा नहीं कर सकता है, और इस मामले में संभावित कारण, कि हालांकि फिनलैंड इस क्षेत्र में एक अत्यधिक विकसित देश है, यह संभवतः जर्मनी (जैसे, आईएसपी) के रूप में इस तरह के एक विकसित वैश्विक नेटवर्क से जुड़ा नहीं है। फिनलैंड वीपीएन प्रदाता के लिए एक संकीर्ण बैंडविड्थ खरीदना था, और ब्रिटिश देरी से बच नहीं सकता था)।


मैंने अपना प्रश्न संपादित किया
Jim

2
उम, सभी मामलों में उनकी विलंबता ऑस्ट्रेलिया के लिए बहुत कम लगती है। मैं किसी भी whois लुकअप में ऑस्ट्रेलिया नहीं देख रहा हूँ।
plugwash

1
पहले आईपी पर Whois कुछ भी उपयोगी नहीं लौटाता है, APNIC से एक होल्डिंग संदेश "हम इस आईपी का प्रबंधन नहीं करते हैं"। पहले आईपी पर rdns "ita.fep.upatras.gr" देता है जो दृढ़ता से ग्रीस का अर्थ है।
plugwash

1
@peterh कोशिश करें whois 150.140.216.126 | grep -i -C 10 brisbane उस स्थान के लिए कुछ संदर्भ के लिए। विशेष रूप से, टिप्पणियों के क्षेत्र देखें: APNIC is a Regional Internet Registry. We do not operate the referring network and is unable to investigate complaints of network abuse. For more information, see www.apnic.net/irt
a CVn

2
आईपी ​​एड्रेस है RIPE में पंजीकृत है, और यह ग्रीस के पेट्रास विश्वविद्यालय में पंजीकृत है। यदि आपको एपीएनआईसी से एक रिकॉर्ड मिला है, तो आपको वास्तव में रिकॉर्ड पढ़ना चाहिए और नोट करना चाहिए कि यह क्या कहता है। विशेष रूप से: Address ranges from this historical space have now been transferred to the appropriate RIR database. If your search has returned this record, it means the address range is not administered by APNIC.
Michael Hampton

7

एक वीपीएन विभिन्न मार्गों को लेने के लिए यातायात को मजबूर करता है।

आमतौर पर, आईएसपी बैंडविड्थ और लागत के लिए अनुकूलन करते हैं, विलंबता के लिए नहीं।

WHOIS और रिवर्स DNS से, ऐसा लगता है कि आप ग्रीस में हैं और सर्वर आयरलैंड में है।

सबसे पहले, आइए गैर-वीपीएन पथ पर एक नज़र डालें। 62.40। * हॉप्स में लगता है कि रिवर्स रिवर्स DNS (वे एक-दूसरे के मिलीसेकंड के भीतर हैं, लेकिन रिवर्स DNS है जो चार अलग-अलग देशों को इंगित करता है), लेकिन मुझे लगता है कि 83.97.88.69 से 62.40.112.215 तक की आशा वास्तव में है ग्रीस से लंदन के लिए सीधा लिंक।

ऐसा लगता है कि लिंक में एक उच्च विलंबता है, जो पथ में कुल विलंबता के बहुमत के लिए जिम्मेदार है। मुझे लगता है कि दो संभावित स्पष्टीकरण हैं। एक यह है कि लिंक भौगोलिक रूप से अप्रत्यक्ष मार्ग ले सकता है जैसे जिब्राल्टर के जलडमरूमध्य के माध्यम से एक अंडरसीट केबल। एक और यह हो सकता है कि लिंक भीड़भाड़ वाला हो।

वीपीएन के साथ, ट्रेसरआउट केवल आपके सर्वर के वीपीएन को हिट करने के बाद हॉप्स दिखाते हैं। जर्मन वीपीएन के साथ, हम स्पष्ट रूप से देखते हैं कि वीपीएन सर्वर पर ट्रैफ़िक लंदन के पूर्वोक्त लिंक की तुलना में कम विलंबता लिंक पर होना चाहिए। सबसे अधिक संभावना है कि आपके ग्रीक आईएसपी या उनके अपस्ट्रीम में ग्रीस से जर्मनी तक एक लिंक है जिसमें लंदन के लिए उनके लिंक की तुलना में बहुत कम विलंबता है।

फिनलैंड में वीपीएन के साथ, आपका ट्रैफ़िक 150 वीपीएन प्रदाता को प्राप्त करने के लिए भी लेता है। मुझे लगता है कि फ़िनलैंड में जाने के लिए आपका ट्रैफ़िक शायद एक अप्रत्यक्ष मार्ग ले रहा है (यह लंदन के माध्यम से जा रहा है तो मुझे आश्चर्य नहीं होगा)।


62.40.96.0/19 सबनेट का उपयोग यूरोप भर में GbANT रीढ़ के लिए किया जाता है, IXPs में "पीयरिंग नेट" के समान है। तो डिवाइस बहुत अच्छी तरह से हो सकता है होना मिलीसेकंड के भीतर लेकिन विभिन्न देशों में, या वे केवल एक IXP पर हो सकते हैं, लेकिन देश के नाम पर जो उनके मालिक हैं।
grawity

4

राउटिंग की वजह से

जब आप सोचेंगे कि आप (ए) किसी और (बी) को पिंग कर रहे हैं, तो कनेक्शन ए-बी है, आपके और बी के बीच हमेशा हॉप होते हैं। आपके पैकेट वास्तव में ए-सी-डी-ई-एफ-बी कर सकते हैं, और प्रत्येक कनेक्शन की अपनी गति, विलंबता और बैंडविड्थ है।

जब आप अपने वीपीएन के माध्यम से पिंग करते हैं, तो वे हो सकते हैं बेहतर मार्ग (या तो यादृच्छिक या क्योंकि वे इसके लिए भुगतान करते हैं), इसलिए यह हो सकता है कि वे आपके मूल पथ की तुलना में बेहतर गति / विलंबता / पट्टी के साथ आपको ए-एक्स-वीपीएन-वाई-बी मार्ग दें।

या यह और भी बुरा हो सकता है। दोनों हो सकते हैं।


लघु, सरल और पर्याप्त व्याख्या
Luciano

-3

ठीक है, अगर आप एक गेमर हैं, और कहते हैं कि आप शारीरिक रूप से चीन में स्थित हैं, लेकिन आप एक यूएस गेमिंग सर्वर से जुड़ना चाहते हैं। एक वीपीएन के माध्यम से, जब आप एक यूएस सर्वर से जुड़ते हैं, तो आप वास्तविक गेमिंग सर्वर के बहुत करीब होते हैं, जिससे आपका पिंग समय कम हो जाता है। और कनेक्शन निर्बाध है जो आपके पिंग को बढ़ाता है।

एक और बात यह है कि आपका आईएसपी कुछ निश्चित स्थलों को हतोत्साहित करने की इच्छा कर सकता है, इसलिए वे वहां रास्ते में कृत्रिम भीड़ पैदा करते हैं। वीपीएन मास्क का उपयोग जहां आप जा रहे हैं, और भीड़ गायब हो जाती है।


2
यह बहुत मायने नहीं रखता है, भले ही वीपीएन गेम सर्वर के करीब हो, फिर भी आपको पहले उस वीपीएन से कनेक्ट करना होगा, कोई विलंब अंतर नहीं।
Sombrero Chicken

3
मुझे स्पैम कहते हैं ... क्यों पृथ्वी पर एक वीपीएन प्रदाता का उल्लेख है जब ओपी पहले से ही एक का उपयोग कर रहा है?
cybermonkey
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