निर्भर करता है। अलग-अलग स्लीप स्टेट्स (S1 से S4) हैं और उन सभी में CPU स्थिति समान नहीं है।
नींद सामान्य रूप से स्लीप स्टेट S3 है लेकिन इसके बजाय स्लीप स्टेट S1 का उपयोग करने के लिए BIOS को कभी-कभी कॉन्फ़िगर किया जा सकता है (इसका उपयोग तब किया जाता है जब S3 से रिज्यूम ठीक से काम नहीं करता है)।
स्टेट्स S1, S2, S3 और S4 स्लीपिंग स्टेट्स हैं। इन राज्यों में से एक प्रणाली किसी भी कम्प्यूटेशनल कार्यों का प्रदर्शन नहीं कर रही है और बंद हो रही है। शटडाउन राज्य (S5) में एक प्रणाली के विपरीत, हालांकि, एक नींद प्रणाली स्मृति स्थिति को बनाए रखती है, या तो हार्डवेयर या डिस्क में। कंप्यूटर को कार्यशील स्थिति में वापस करने के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम को रीबूट करने की आवश्यकता नहीं है।
कुछ डिवाइस नींद की स्थिति से सिस्टम को जगा सकते हैं जब कुछ घटनाएं घटती हैं, जैसे कि एक मॉडेम में आने वाली कॉल। इसके अलावा, कुछ कंप्यूटरों पर, एक बाहरी संकेतक उपयोगकर्ता को बताता है कि सिस्टम केवल सो रहा है।
प्रत्येक क्रमिक नींद की स्थिति के साथ, S1 से S4 तक, कंप्यूटर का अधिक हिस्सा बंद हो जाता है। सभी एसीपीआई-अनुपालन वाले कंप्यूटर एस 1 पर अपने प्रोसेसर घड़ियों को बंद कर देते हैं और एस 4 पर सिस्टम हार्डवेयर संदर्भ खो देते हैं (जब तक कि शटडाउन से पहले एक हाइबरनेट फ़ाइल नहीं लिखी जाती है), जैसा कि नीचे दिए गए अनुभागों में सूचीबद्ध है। मध्यवर्ती नींद के विवरण का विवरण इस बात पर निर्भर करता है कि निर्माता ने मशीन को कैसे डिज़ाइन किया है। उदाहरण के लिए, कुछ मशीनों पर मदरबोर्ड पर कुछ चिप्स S3 में पावर खो सकती हैं, जबकि अन्य पर ऐसे चिप्स S4 तक पावर बरकरार रखते हैं। इसके अलावा, कुछ डिवाइस केवल S1 से सिस्टम को जगाने में सक्षम हो सकते हैं और गहरी नींद की स्थिति से नहीं।
सिस्टम पावर स्टेट S1
सिस्टम पावर स्थिति S1 निम्नलिखित विशेषताओं के साथ एक स्लीपिंग स्टेट है:
बिजली की खपत
हार्डवेयर विलंबता
- आमतौर पर दो सेकंड से अधिक नहीं।
सिस्टम हार्डवेयर संदर्भ
- सभी संदर्भ हार्डवेयर द्वारा बनाए और बनाए रखे गए हैं।
सिस्टम पावर स्टेट S2
सिस्टम पावर स्थिति S2 S1 के समान है सिवाय इसके कि CPU संदर्भ और सिस्टम कैश की सामग्री खो जाती है क्योंकि प्रोसेसर बिजली खो देता है। राज्य S2 की निम्नलिखित विशेषताएं हैं:
बिजली की खपत
राज्य S1 की तुलना में कम खपत और S3 की तुलना में अधिक है। प्रोसेसर बंद है। बस की घड़ियाँ रोक दी जाती हैं; कुछ बसों से बिजली गुल हो सकती है। सॉफ्टवेयर फिर से शुरू
वेक-अप के बाद, प्रोसेसर के रीसेट वेक्टर से नियंत्रण शुरू होता है।
हार्डवेयर विलंबता
- दो सेकंड या अधिक; S1 के लिए विलंबता से अधिक या बराबर।
सिस्टम हार्डवेयर संदर्भ
- सीपीयू संदर्भ और सिस्टम कैश सामग्री खो जाती है।
सिस्टम पावर स्टेट S3
सिस्टम पावर स्थिति S3 निम्नलिखित विशेषताओं के साथ एक स्लीपिंग स्टेट है:
बिजली की खपत
- राज्य S2 की तुलना में कम खपत। प्रोसेसर बंद है और मदरबोर्ड पर कुछ चिप्स भी बंद हो सकते हैं।
सॉफ्टवेयर फिर से शुरू
- वेक-अप इवेंट के बाद, प्रोसेसर के रीसेट वेक्टर से नियंत्रण शुरू होता है।
हार्डवेयर विलंबता
सिस्टम हार्डवेयर संदर्भ
- केवल सिस्टम मेमोरी को बरकरार रखा जाता है। CPU संदर्भ, कैश सामग्री और चिपसेट संदर्भ खो जाते हैं।
सिस्टम पावर स्टेट S4
सिस्टम पॉवर स्टेट S4, हाइबरनेट अवस्था, सबसे कम शक्ति वाला स्लीपिंग स्टेट है और इसमें सबसे लंबा वेक-अप लेटेंसी है। कम से कम बिजली की खपत को कम करने के लिए, हार्डवेयर सभी उपकरणों को बंद कर देता है। ऑपरेटिंग सिस्टम संदर्भ, हालांकि, एक हाइबरनेट फ़ाइल (मेमोरी की एक छवि) में बनाए रखा जाता है जो सिस्टम S4 राज्य में प्रवेश करने से पहले डिस्क पर लिखता है। पुनः आरंभ करने पर, लोडर इस फाइल को पढ़ता है और सिस्टम के पिछले, प्रीहर्बेशन स्थान पर कूद जाता है।
यदि राज्य S1, S2, या S3 में एक कंप्यूटर सभी एसी या बैटरी पावर खो देता है, तो यह सिस्टम हार्डवेयर संदर्भ खो देता है और इसलिए S0 पर लौटने के लिए इसे रीबूट करना होगा। राज्य S4 में एक कंप्यूटर, हालांकि, बैटरी या एसी पावर खोने के बाद भी अपने पिछले स्थान से पुनः आरंभ कर सकता है क्योंकि ऑपरेटिंग सिस्टम संदर्भ हाइबरनेट फ़ाइल में बनाए रखा जाता है। हाइबरनेट अवस्था में एक कंप्यूटर बिना किसी शक्ति (ट्रिकल करंट के संभावित अपवाद के साथ) का उपयोग करता है।
स्टेट एस 4 में निम्नलिखित विशेषताएं हैं:
बिजली की खपत
पावर बटन और इसी तरह के उपकरणों के लिए करंट करंट को छोड़कर। सॉफ्टवेयर फिर से शुरू
सिस्टम सहेजे गए हाइबरनेट फ़ाइल से पुनरारंभ होता है। यदि हाइबरनेट फ़ाइल लोड नहीं की जा सकती है, तो रिबूट करना आवश्यक है। सिस्टम को S4 स्थिति में रखते हुए हार्डवेयर को पुन: कॉन्फ़िगर करने से हाइबरनेट फ़ाइल को सही तरीके से लोड करने से रोकने वाले परिवर्तनों में परिणाम हो सकता है।
हार्डवेयर विलंबता
लंबे और अपरिभाषित। केवल भौतिक इंटरैक्शन सिस्टम को कार्यशील स्थिति में लौटाता है। इस तरह के इंटरैक्शन में ओएन स्विच को दबाने वाला उपयोगकर्ता शामिल हो सकता है या, यदि उपयुक्त हार्डवेयर मौजूद है और वेक-अप सक्षम है, तो मॉडेम या लैन पर गतिविधि के लिए एक आवक रिंग। यदि हार्डवेयर इसका समर्थन करता है तो मशीन फिर से शुरू होने वाले टाइमर से भी जाग सकती है। सिस्टम हार्डवेयर संदर्भ
हार्डवेयर में कोई भी बरकरार नहीं है। सिस्टम पावर डाउन करने से पहले हाइबरनेट फ़ाइल में मेमोरी की एक छवि लिखता है। जब ऑपरेटिंग सिस्टम लोड हो जाता है, तो यह फ़ाइल पढ़ता है और अपने पिछले स्थान पर कूद जाता है।
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