स्क्रैम मास्टर के कर्तव्यों के बारे में मेरी समझ इस प्रकार है:
- प्रक्रिया को लागू करें
- बाधाएं हटाएं (डेवलपर्स खुद को दूर नहीं कर सकते)
- बाहर से व्यवधान को रोकें
- घसीटना बैठकों की सुविधा (स्टैंड अप, पूर्वव्यापी, आदि)
यदि टीम के डेवलपर्स अनुशासित हैं, तो वे बिना किसी कोचिंग के प्रक्रिया का पालन करेंगे। उन्हें पूर्वव्यापी और अन्य स्क्रैम मीटिंग आयोजित करने में कोई समस्या नहीं होगी। यदि बाकी संगठन स्प्रिंट सीमाओं को समझते हैं, तो बाहर की रुकावट और बाधाएं जो एक मास्टर मास्टर की आवश्यकता होती हैं, पहले से ही कम से कम हैं।
जैसा कि एक टीम उच्च प्रदर्शन करती है और एक संगठन स्प्रिंट सीमाओं को समझता है, ऐसा लगता है जैसे एक मास्टर मास्टर की जरूरत कम हो जाती है। क्या एक टीम के लिए अंततः उस बिंदु पर पहुंचना संभव है जहां एक स्कैम मास्टर की अब आवश्यकता नहीं है?