एक तकनीकी कारण है कि Xcode अन्य प्रणालियों पर iOS ऐप्स के विकास की अनुमति नहीं देगा।
आईओएस ओएस एक्स के कई मायनों में समान है। कई रूपरेखाएं समान या बहुत करीब हैं। IOS सिम्युलेटर एक बहुत तेज़ परीक्षण वातावरण प्रदान करने के लिए इसका उपयोग करता है। जब Xcode सिम्युलेटर में चलाने के लिए एक ऐप को संकलित करता है, तो यह x86 बायनेरिज़ बनाता है जो उन चौखटों के खिलाफ लिंक करता है जो ज्यादातर OS X चौखटे के नीचे फेंकते हैं। आप अपने मैक पर मूल रूप से चलने वाले डिबग बिल्ड के साथ समाप्त होते हैं, जिसमें बहुत अच्छा प्रदर्शन होता है।
यदि आप एंड्रॉइड को देखते हैं, तो यह प्लेटफ़ॉर्म स्वतंत्र एप्स बनाता है जो तब एक एंड्रॉइड एमुलेटर या किसी अन्य में उत्सर्जित होते हैं। यह एक वर्चुअल मशीन चलाता है जो आपको डीबग करने के लिए पूरे Android स्टैक को चलाता है। एमुलेटर हैं जो दूसरों की तुलना में तेज हैं, लेकिन उनमें से सभी सिम्युलेटर की तुलना में बहुत धीमी हैं। हालांकि, लाभ यह है कि वे क्रॉस-प्लेटफॉर्म हैं।
Apple के लिए iOS ऐप्स को अन्य सिस्टम पर बनाए जाने की अनुमति देने के लिए, उन्हें या तो उन OSes के फ्रेमवर्क को पोर्ट करने की आवश्यकता होगी ताकि वे एक सिम्युलेटर लिख सकें, या उन्हें एक एमुलेटर का निर्माण करना होगा। या तो उन लोगों के काम का एक हिस्सा होगा जो नई सुविधाओं के निर्माण से समय निकालेंगे।