ठीक। मान लीजिए कि आप एक पाठ्यपुस्तक स्क्रैम परियोजना पर काम कर रहे हैं। आपको उत्पाद स्वामी के साथ सहयोग करने वाला एक स्कैम मास्टर मिला है। अगला स्प्रिंट यूआई-भारी है - जब तक आपके कोडर स्क्रीन बनाना शुरू करते हैं, तब तक आप वास्तव में कुछ विचार रखना चाहते हैं कि वे कैसा दिखना चाहते हैं।
वायरफ्रेमिंग कौन करता है, और कब? उत्पाद के मालिक? कोई उत्पाद स्वामी का समर्थन कर रहा है? घोटालेबाज मास्टर? यदि आपके पास UX विशेषज्ञ हैं, तो स्प्रिंट शुरू होने के बाद वे कोडर्स के साथ काम करते हैं , या क्या वे वायरफ्रेम और मॉक-अप अप-फ्रंट की आपूर्ति करते हैं जो आपके स्टोरी कार्ड और बाधाओं के साथ बैठते हैं और डेवलपर्स को काम करने के लिए मार्गदर्शन और सूचित करने के लिए?
मुझे पूरा यकीन है कि हमें कुछ UX मदद की ज़रूरत है, आप देखें, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि इसे कहाँ लागू करना है ...
संपादित करें: मुझे इस सवाल का जवाब दें।
आप एक चुस्त परियोजना पर लगातार, उच्च गुणवत्ता वाले उपयोगकर्ता अनुभव कैसे वितरित करते हैं?