वास्तव में कितना स्मार्ट फोन ऐप डेवलपर्स ने अर्जित किया है, इस पर कोई कठिन सबूत? [बन्द है]


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मैं एक स्मार्ट फोन ऐप बनाने पर विचार कर रहा हूं। शुरू करने से पहले, मैं यह देखना चाहता हूं कि क्या यह सार्थक है। Unfortunatelly, मुझे इस बात पर कोई मुश्किल सबूत मिलना मुश्किल है कि इस तरह के ऐप्स के डेवलपर्स वास्तव में एप्लीकेशन खरीद, या इन-ऐप विज्ञापन के माध्यम से कितना कमाते हैं।

अब तक के सबसे अच्छे शोध में मैंने कहा है कि औसत IPhone ऐप प्रति वर्ष 682 $ कमाता है । तब फिर से, कुछ ऐसे ऐप लोड होते हैं, जिनमें से कुछ काम भी नहीं कर पाते हैं और उनकी कमाई भी इस आंकड़े की ओर गिनी जाती है। इसलिए, मैं एक ऐप और इसकी कमाई के कुछ विशिष्ट उदाहरणों के बाद हूं।


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अचूक प्रश्न। क्या आपका ऐप एक ज़रूरत को हल करता है? क्या यह अच्छा है? क्या लोग इसे पसंद करते हैं? क्या आप भाग्यशाली हैं और यह बिल्कुल सही समय पर किसी सूची में सबसे ऊपर है?
ब्रायन नोब्लुच

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@Brian Knoblauch - सवाल भविष्यवाणी करने के लिए नहीं कह रहा है, लेकिन वास्तविक बिक्री के आंकड़ों के साथ ऐतिहासिक डेटा खोजने के लिए। मुझे नहीं पता कि वे डेटा उपलब्ध हैं, लेकिन यह जवाबदेह है।
जेफओ

जवाबों:


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जैसा कि दूसरों ने बताया है, हर एप्लिकेशन और डेवलपर एक अलग कहानी है, जैसे वे डेस्कटॉप सॉफ़्टवेयर उत्पादों के लिए हैं। आप बाज़ार के लिए एक अनुमानित अनुभव विकसित कर सकते हैं, लेकिन आपका विशेष एप्लिकेशन कैसे बेचेगा यह पूरी तरह से इस पर निर्भर करता है कि इसकी कीमत क्या है, इसका समग्र उपयोगकर्ता अनुभव, आप प्लेटफ़ॉर्म धारक द्वारा प्रचारित हैं या नहीं, आप कैसे विज्ञापन करते हैं और आप कैसे हैं कई अन्य कारकों के बीच, आवेदन का समर्थन करें। जब तक आपको एक केस स्टडी नहीं मिलती है, जो आपके अपने इच्छित एप्लिकेशन की तरह है, तो सटीक बिक्री के आंकड़े आपको पहले से मौजूद अनुमानित संख्याओं की तुलना में अधिक अच्छा नहीं कर सकते हैं।

मैं एक iOS एप्लिकेशन को बेचने में अपने स्वयं के अनुभवों के साथ बहुत खुला हूं, जिसे मैं अपने उन्नत iOS कोर्स से "iOS एप्लिकेशन को बेचना" सत्र में विस्तार से वर्णन करता हूं। उस वर्ग के लिए वीडियो आईट्यून्स यू पर मुफ्त में उपलब्ध है । इसके अतिरिक्त, मैंने पिछले सेमेस्टर में तीन अतिथि वक्ताओं से बात की थी , जिनमें से प्रत्येक ने सफल अनुप्रयोगों के साथ विभिन्न राजस्व मॉडल का उपयोग किया था: स्टीव ग्लेनबर्ग ने किडक्लैक, जस्टिन बेक जैसे भुगतान-योग्य शैक्षिक अनुप्रयोगों के साथ अपने ऐप-इन-खरीद-समर्थित MMORPG समानांतर किंगडम, और विज्ञापन-समर्थित पेंडोरा एप्लिकेशन के साथ नील मिक्स। स्टीव और जस्टिन अपने विवरणों में वित्तीय विवरण सहित अपने क्षेत्रों में कैसा प्रदर्शन करते हैं, इस बारे में विस्तार से जाना जाता है।

मैं कोर्स नोट्स में एक बाजार के रूप में ऐप स्टोर पर अपना व्यक्तिगत लेना चाहता हूं ।

पिछले दो वर्षों से, मैं ऐप स्टोर पर Pi Cubed नामक $ 10 दृश्य कैलकुलेटर बेच रहा हूं। आज तक, इसका शुद्ध राजस्व (ऐप्पल की कटौती के बाद) $ 50,700 है। यह वर्तमान में एक महीने में कुल ~ $ 1,700 में एक स्थायी राजस्व लाता है, जो कि लगभग 3,500 डॉलर प्रति माह के उच्च स्तर पर है, बस इस तथ्य के कारण कि मैंने हाल ही में इसे नियमित रूप से अपडेट नहीं किया है (मेरा दिन का काम इसके लिए मेरे समय में कट गया है )।

यह एप्लिकेशन कभी भी किसी शीर्ष सूची में नहीं आया है, लेकिन मैंने नियमित विज्ञापन के उपयोग के माध्यम से बिक्री को बनाए रखा है। $ 10 मूल्य बिंदु पर, मैं शुद्ध लाभ पर नियमित बिक्री चलाने के लिए बैनर विज्ञापनों का उपयोग कर सकता हूं, और इसलिए शीर्ष चार्ट पर या उत्पाद को बढ़ावा देने में ऐप्पल की कृपा पर बिक्री के लिए स्पाइक्स पर भरोसा करने की आवश्यकता नहीं है।

मैंने इस एप्लिकेशन के मुफ्त लाइट संस्करण में iAds का उपयोग करके विज्ञापन के माध्यम से पैसा कमाने का प्रयोग किया है। हालांकि, मैं मुख्य इंटरफ़ेस को बकवास नहीं करना चाहता था, इसलिए विज्ञापन कुछ हद तक एप्लिकेशन के भीतर एक द्वितीयक स्क्रीन पर छिपे हुए हैं। अक्टूबर से, 60,000 से अधिक लोग iAds के साथ इस एप्लिकेशन के संस्करण को अपग्रेड या डाउनलोड कर चुके हैं। उस अवधि में, मैंने ५४,००० विज्ञापन अनुरोध, impress,२०० छापे और ११६ डॉलर राजस्व में देखे हैं। यह उसी अवधि में किए गए $ 12,000 मेरे फॉर-पे संस्करण से काफी कम है। फिर से, मेरे पास इस एप्लिकेशन में सबसे अधिक इन-फेस-फेस विज्ञापन नहीं है और यह ऐसा गेम नहीं है जिसे आप घंटों बिताते हैं, इसलिए एप्लिकेशन का एक और वर्ग कहीं बेहतर कर सकता है।

मुझे किसी अन्य मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म के साथ कोई अनुभव नहीं है, इसलिए मैं इस बारे में टिप्पणी नहीं कर सकता कि एंड्रॉइड, वेबओएस, या ब्लैकबेरी मेरे मामले के लिए इसकी तुलना कैसे करते हैं। उपाख्यानात्मक साक्ष्य से प्रतीत होता है कि उपयोगकर्ताओं को एंड्रॉइड पर एप्लिकेशन के लिए भुगतान करना काफी मुश्किल है, लेकिन यह विज्ञापन वहां अच्छा काम करता है। वेबओएस ने अभी तक उड़ान नहीं भरी है, और एक कंपनी जिसे मैं स्टोर पर एक उत्पाद के साथ जानता हूं, प्लेटफॉर्म के साथ बहुत निराश किया गया है। मैं किसी भी वर्तमान ब्लैकबेरी डेवलपर्स को नहीं जानता, क्योंकि जो मुझे पता था वह एंड्रॉइड या आईओएस में स्थानांतरित हो गया था। Playbook इसे बदल सकता है।


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इस कहानी को यह कहने के लिए सही किया जाना चाहिए कि पाई क्यूबेड ऐप कई दिनों के लिए, कई बार यूएस ऐप स्टोर की शिक्षा श्रेणी में शीर्ष 200 लोकप्रियता और शीर्ष 100 राजस्व सूचियों में दिखाई दिया है। यह कहना मुश्किल है कि चार्ट पर इस स्थिति ने मदद की या नहीं। लेकिन एक श्रेणी में लगभग 30K ऐप्स में से शीर्ष 200 बहुत "औसत" अनुभव नहीं है। यह शीर्ष 1% है।
hotpaw2

54000 विज्ञापन अनुरोध और 7200 छापें। क्या तुम समझा सकते हो?
user4951

इसके अलावा आप अपने विज्ञापनों का विज्ञापन कहां करते हैं?
user4951

@JimThio - iAds के बारे में आपके प्रश्नों के संबंध में, विज्ञापनों के लिए 100% भरने की दर नहीं है, इसलिए विज्ञापनों को प्रदर्शित करने के अनुरोधों का एक निश्चित हिस्सा वास्तव में आपके आवेदन पर वापस लौटाए गए विज्ञापनों को प्राप्त करना है। जब मैंने यह लिखा था, उस समय यह केवल ~ 13% भरण दर था। आपके बैनर विज्ञापन कहां रखे हैं, इस बारे में आपके सवाल के जवाब में, मैं विभिन्न साइटों पर ऐसा करता हूं और सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करने वालों को रखा है। मैं अपने आईट्यून्स यू वीडियो में इस्तेमाल किए गए कुछ स्थानों का वर्णन करता हूं, मुझे विश्वास है।
ब्रैड लार्सन

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कुछ ने वास्तव में $ 1M से अधिक कमाया है, और अपने ब्लॉग पर ऐसे पोस्ट किए हैं, लेकिन आगे पढ़ें।

"शीर्ष राजस्व" द्वारा क्रमबद्ध आईफोन ऐप स्टोर ऐप श्रेणियों को देखें। आप शीर्ष 200 में केवल ऐप इन-ऐप राजस्व द्वारा समर्थित कई मुफ्त ऐप देखेंगे। ऐप्पल ने डेवलपर्स के लिए एक बिलियन (यूएसडी) से अधिक का भुगतान किया है, एक स्वस्थ हिस्सा उन शीर्ष राजस्व ऐप श्रेणियों में जा रहा है।

लेकिन , आपको सभी औसत आय संख्याओं को अनदेखा करना चाहिए, क्योंकि iOS ऐप स्टोर की बिक्री वितरण सामान्य घंटी वक्र के पास नहीं है। औसत (औसत) भुगतान किया गया ऐप आमतौर पर प्रति दिन शून्य बिक्री करता है, निकटतम पूर्णांक तक गोल होता है। हालिया शब्द यह था कि एक ऐप को आमतौर पर $ 10 (यूएसडी) या प्रति दिन औसत से शीर्ष 20% से 10% (लोकप्रियता में) होना था। लेकिन शीर्ष 5% से ऊपर, राजस्व स्ट्रैटोस्फियर की ओर बढ़ने लगता है (कुछ शीर्ष ऐप डेवलपर्स ने अपने ब्लॉग पर कुछ डाउनलोड नंबर, उदाहरण के लिए रोवियो) पोस्ट किए हैं।

तो, यह स्पष्ट रूप से किसी भी "औसत" ऐप को परेशान करने के लिए सार्थक नहीं है, केवल बाज़ार में अद्वितीय, या संभावित रूप से शीर्ष प्रतिशत ऐप (आपके लक्ष्यों के आधार पर बिल्कुल प्रतिशत)।


मैं वास्तव में हार्ड-प्रूफ की तलाश में हूं।
डेविड

@ डेविड - जैसे कि रोवियो ब्लॉग? यह एक कठिन संख्या है। सभी ऐप बिक्री नंबर निजी वित्तीय जानकारी हैं, इसलिए केवल हार्ड नंबर कुछ व्यक्तिगत डेवलपर ब्लॉग से होंगे जो अपने आय विवरण के कुछ हिस्सों को उजागर करने के लिए तैयार हैं।
हॉटपावर 2

@ डेविड - यहां एक हार्ड नंबर है: मैंने आई-ट्यून्स की वित्तीय रिपोर्ट्स को लोकप्रियता में निचले पायदान पर दिए गए 90K से ऊपर के ऐप के लिए देखा है (जैसे कि यह नीचे तीसरे में नहीं है) जिसकी बिक्री प्रति दिन औसतन एक से भी कम है।
hotpaw2

जैसा कि मैंने अपने उत्तर में उल्लेख किया है, आपको ऐप स्टोर पर एक स्थायी एप्लिकेशन रखने के लिए चार्ट पर होने की आवश्यकता नहीं है। आप अपने लिए एक उच्च मूल्य निर्धारित कर सकते हैं, एक आला लक्ष्य कर सकते हैं, और अधिक ठोस राजस्व बनाने के लिए विज्ञापन कर सकते हैं।
ब्रैड लार्सन

@BradLarson - Pi Cubed appannie.com के अनुसार, श्रेणी में 200 शीर्ष (शिक्षा श्रेणी में लगभग 30k ऐप्स में से) लोकप्रियता में दिखाई दिया है। तो यह एक सफल ऐप का एक उदाहरण है जो "चार्ट पर" है।
hotpaw2

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